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决战平安京鸩哪个皮肤手感好(界李儒鸩杀少帝皮肤有半价吗)

时间:2023-04-17 10:52:06人气:669 作者:未知

界李儒鸩杀少帝皮肤有半价吗

这个皮肤是没有半价的,现在官方并没有公布这样的优惠活动,还是按照原价再进行销售的,是能够让这个价格比较便宜的

古代历史中,你认为哪一个酷刑最残忍

作为世界闻名的四大文明古国之一,在古代的历史长河上,也有其残酷的一面。古代封建王朝统治者为了维护其统治,会使用一些骇人听闻的手段,酷刑就是其中的一种手段。比如车裂、腰斩、凌迟、烹煮、活埋等等,这些可止婴儿夜啼的酷刑不下十数种,令人听见都觉得毛骨悚然。1、凌迟这种酷刑最初出现在五代十国那段时期,此后的元朝、明朝、清朝都有将其保归入刑罚。在犯人行刑的时侯,行刑者一般都需要是眼明手定的老手,因为这种刑罚共需要割3600刀,并且要求在最后一刀才处死罪犯。所以,凌迟也叫做“千刀万刮”。可见受此刑罚的人一般是犯了滔天大罪、恶贯满盈的罪犯,或是被当权者恨之入骨的人。古代历史上最残忍的刑罚,凌迟首当其中。2、剥皮此刑罚的残忍程度和凌迟不相上下。行刑时从后面脊椎开始,先一刀把背部皮肤分开,再慢慢用刀沿路一也割一也扯,受刑者往往生不如死,很快便会痛昏了过去。剥皮之刑用得最多的,无疑就是明太祖皇帝朱元璋。他先后泡制了胡惟庸、蓝玉两起“谋反”大案,大肆诛杀明朝的开国功臣,文臣武将几乎殆尽。除此之外,朱无璋还用剥皮示众酷刑来惩治贪官污吏,受刑的贪赃官吏被活生生地剥下皮,再在人皮中填满乱草,缝合起来依旧是个人形,然后挂起来示众。3、车裂车裂又叫“五马分尸”,在行刑的时候把犯人的头和四肢分别用长绳绑住,另一端连住五匹马,然后鞭打马匹,使之分别向不同的方向拉,就这样硬伤伤把人的身体硬撕裂为几块,场面可谓是相当的惨绝人寰,让人看着为之胆寒。4、活埋古代在的战国时期,秦始皇一统六之前,秦国与赵国开战,赵国战败,秦国领军的是一代名将白起。此君可不是一个易与之辈,说是一个大杀神也不为过。是役,赵国难当白起一合之将,40万士兵当了降卒。大杀神白起也真的是无愧杀神之名,残忍地活埋了赵国四十万降卒,其残忍程度前无古人,后无来者。5、烹煮烹煮的代表性人物要追塑到商朝纣王。当时周朝西伯侯的儿子伯邑考在殷都作,纣王偷偷命人把伯邑考放在一个大锅里烹煮,然后将煮好的肉羹赐给西伯候吃了,以此为乐。由此可见商纣王此人是多么的残忍好杀,心里极度扭曲。古代的酷刑实在是太多了,在这里就不一一细数了。那么,为什么古代有那么多酷刑呢?为什么古代有那么多的酷刑?1、古代虽然也有刑法,但不是法治社会,而是人治社会,所有酷刑刑法都是为了君主的制度服务。所谓绝对的权力使人绝对的腐化,就是因为古代平民百姓根本没有可言。没人身权利就没有保障,那么就更是不会存在,“君子犯法与庶民同罪”也是一句空谈。2、酷刑是为了惩戒违背朝廷律法的人,但最终的目的都是为了巩固君主的统治,让百姓都忠于朝廷。统治者们完全可以按照自己的意愿来统治社会,他们设定出各种残酷刑罚,来判罚、约束平民百姓,只是为了自己的统治更有威慑力,根本就没有考虑平民百姓的死活的。

历史上有哪些真实的祸从口出的事件

这事儿必须得有写《陋室铭》的刘禹锡一席之地,这位仁兄把祸从口出这个成语演成一出连续剧,在历史上也算旷古烁今的。刘禹锡出生在唐代,出生地是中山,故此这哥们和三国时期那个大耳朵共同声称是中山靖王刘胜之后。出身这玩意大抵他怎么说别人就怎么信,可恨的是现代一些吃饱撑坏的考据党,他们论证出“刘郎”可能有匈奴血统,这就比较卡脸了。至于吐槽机叫他“刘郎”的原因,这就得从第一个故事说起了。First Blood刘禹锡这哥们当然很有才华,不然写不出那些千古名篇,更气人的是他刚出道时候官运就非常好。一路从太子校书直升监察御史,在大靠山支持下开始搞改革。封建时代的改革大家都知道的,无论成败,主持的人基本没啥好下场。很快刘禹锡就被人秋后算账,赶出了京城,好在他还算人缘不错,没过10年就又被召了回去,不出意外的话应该会继续官运亨通。然而这位仁兄玩儿了一手神操作,丫跑去玄都观写了一首千古名诗:紫陌红尘拂面来,无人不道看花回。玄都观里桃千树,尽是刘郎去后栽。这首诗啥意思呢?基本上就是群嘲这10年来的后进新贵们。爷走了10年,你们嘚瑟坏了吧?如今爷又回来了,可以继续看那群孙子作妖啦。嗯,基本上没人觉得舒服,宰相武元衡是个干脆人,一脚又把新晋“刘郎”给踢了出去。Double Kill说来也巧,这次刘郎被踢出去的时间还是十年,老皇帝也驾崩了,新皇帝唐文宗觉得老刘应该还可以再榨取一些剩余价值,就又把他召回京师,给了个主客郎当。这是个礼部官职,说来也不算大。你们猜得没错,回到长安的刘禹锡没能控制来自心灵深处的召唤,他又一次跑去玄都观,理所当然的又写了一首千古名诗:百亩庭中半是苔,桃花净尽菜花开。种桃道士归何处,前度刘郎今又来。你们这帮孙子走马灯一样的换,最后也没个毛用,偏偏大爷我今天又回来啦!够嘚瑟了吧?这还没算完,关键刘郎先生还给诗写了个序言。序言的最后一句是“以俟后游”,大概意思就是爷先把诗写好,等以后被贬直接就能拿出来用。那么结局已经很明显了,朝里那帮官员这辈子都没听过这种要求,齐心合力的把刘禹锡再次踢出京师,到苏州当刺史去了。没有Triple Kill了,刘郎再没回过长安,当他变成刘老汉的时候去了洛阳,在那里结束了自己狂躁的一生。吐槽机觉得虽然刘郎这半辈子被人安排的明明白白,但他依然是条汉子,扯淡完毕。

幻魅之瞳有哪些宠物

洛克王国》天梯赛主流宠物——幻鸩毒王幻鸩(zhèn)毒王战斗定位:消耗;拦截;治疗;输出推荐性格:大胆、悠闲、沉着、狂妄、胆小、保守参考配招:寂灭封印 虚弱无力/幻魅之瞳 娑罗蔓羽 万毒鸩羽寂灭封印 暗天蚀日 娑罗蔓羽 万毒鸩羽寂灭封印 暗天蚀日 虚弱无力/幻魅之瞳 娑罗蔓羽核心用法毒王天生毒体,故而被动免疫全体控制。同时毒王还是是唯一能在战斗中变身的精灵王,和觉醒宠类似,使用技能改变形象后会获得完整且永久的异常负面抗性,所以我们也把万毒鸩羽这个技能归为觉醒技能。觉醒前为蔷薇形态,干扰能力一流;觉醒后为鸩兽形态,瞬间补满状态并获得高魔攻,改变环境为对毒系有利的瘴气,上演暴力美学。寂灭封印首次引入的束缚状态可降低对方技能一半的先手值,束缚下即使是最快的15速防控也只能表现为8速(15/2=7.5,减半后不足1的一律向上取整),如果毒王没被束缚或者场上不是梦境,就可以接着使用10速的寂灭先手斩杀已被束缚的目标,这一效果迫使对面不得不开启防控,并为毒王赚的一个回合差的优势。寂灭在觉醒前后都保有群删2的基础效果,觉醒前可强制倒置对方强化,阻止高强推队,觉醒后必定暴击并将伤害波及场下。属于必带技能。娑罗蔓羽有着群体回血的功能,尤其是觉醒前类似堕落治疗的效果可将敌方伤害变为治疗,堪称毒王最强保命技,可以顶着敌方高输出的压力为队友补给血量;觉醒后正相反,会将对方的治疗变为伤害,而且该效果有别于常规伤害,是通过直接改变回血量的正负号实现的,所以反转后的伤害能够穿透限伤、护盾等防护手段,以此针对低先手高回复的宠物如伊瑟拉、双凤等,尤其是对方濒死时更有可能为自身回血,这里就存在一个猜招的空间。有人给这个效果起了个形象又风趣的名字——“毒奶”。值得一提的是,瘴气环境削弱非毒系宠物回血能力的效果并不影响娑罗的“毒奶”效果,也就是说,非毒系宠物的回血被反转时受到的伤害是按照减半以前的原始回血量计算的。幻魅之瞳觉醒前可转移异常负面给对方,并令对方一回合内造成的威力伤害降低60%,相当于降低了四级双攻,而一回合内若毒王立即退场则虚弱效果会一直延续至对方场上宠物也换下,从而起到拦截和逼退对方霸场宠物的作用;觉醒后则是净化被强制施予的负面并提升魔攻,强化效率快,适合输出玩法的毒王携带。然而使用幻魅尝试虚弱对方时,经常会出现对方立即换下而打空的状况,所以携带虚弱无力的毒王渐渐成为主流。虚弱无力的优点,第一是虚弱对方的同时外还附带25%比例群删效果,按比例的群删效果不会触发普王含光、蟠龙龙吟这类技能的空pp加成,对pp上限大于等于12的技能虚弱无力的消耗效果优于寂灭,如伊莱娜的沉彩、蟠龙的龙吟等;其次,虽然虚弱幅度只有40%稍低于幻魅,但虚弱无力的虚弱效果持续回合长,允许毒王几回合再退场,灵活性更强;最后虚弱无力并非毒王专属技能,觉醒前后效果无异,觉醒补充pp后可以继续对敌方进行干扰。当然幻魅觉醒后的快速强化、迷惑失败时的小幅续航效果也是虚弱无力无法替代的,只是现在的环境更有利于虚弱无力的发挥。觉醒前暗天蚀日12速单删对方最近技能5pp,在毒出现时倒是能够精准删除特定技能的pp,但现在大家普遍有用高于12速的先手技能规避单删的意识,所以很多时候暗天删不到目标技能;加之毒王的战斗定位越来越偏向辅助,毒王的抗性愈发重要,带“虚弱 娑罗”双保险的毒王成为主流,因此目前携带暗天的毒王偏少。不过暗天毕竟是12速输出,配合鸩兽形态幻魅的快速强化、寂灭的必暴波及,可实现高先手补刀,觉醒后自身精力pp损耗越严重威力越大。容易被人忽略的地方是暗天一旦剧毒成功还会进一步享受到瘴气的威力加成,对自恃被动免疫束缚而不开防控获取剧毒免疫但的目标伤害拔群。心血来潮想玩输出流鸩兽毒王可以考虑带暗天,特别是拦截性宠物多被禁赛时鸩兽毒王的输出环境更为友好。皮肤如意毒王与原版毒王的区别主要在于觉醒召唤瘴气的效果转移到了14速的顺心上,让毒王有了持续改变环境的能力,增强了对梦境的反制能力;11速和气觉醒后的基础魔攻强化只有1级,每净化一项负面额外强化1级,强化比较被动,效率慢。算是有得有失吧。天生免疫全体控制状态的被动特性,让毒王不必像其他宠物专门用一个回合来开启防控,赋予了毒王超高的机动性,毒王可以利用这个回合差直接寂灭开删,或娑罗应急回血,或幻魅/虚弱无力挂debuff,最后全身而退,形成一种来去自如的游击打法,这也是毒王保持天梯常青树地位的一个重要原因,在可以预见的将来也很难有新宠物能彻底替代毒王的“生态位”。毒王配招中唯一必带的是寂灭,高爆发的天梯环境下娑罗基本也等于必带,幻魅与虚弱无力赋予的虚弱debuff不共存,通常二选一,觉醒也是选带,不带觉醒换成暗天反而更能发挥蔷薇形态的干扰作用,但毕竟少了一条命,毒王内战也会很被动,操作水平有限的不推荐放弃觉醒。现阶段蔷薇毒王承担着拦截对方伊莱娜、蟠龙乃至一众高强化宠物的重任,鸩兽毒王无论保命能力还是干扰能力都远不如蔷薇毒王,因此对战前期注意保留蔷薇毒王战力,同时性格加点上也应当优先考虑抗性,性格以加物防的大胆、悠闲优先,加魔抗的沉着、狂妄紧随其后,保守万金油性格不多说,胆小主要是更好地发挥暗天的单删和娑罗先手反转治疗效果。毒王最好穿戴命中装,特别是虚弱无力毒王,以防虚弱无力意外miss导致局势逆转;穿闪避装亦可,但有时蔷薇毒王使用娑罗时对方miss,会吸收不到伤害。实战中毒王带着异常负面下场会比较危险,再次上场如果带着负面容易被伊莱娜的烬灭伏击,带着异常特别是束缚异常的话再次上场会非常被动,条件允许的话建议先通过水王来净化一下。反制手段蔷薇毒王不免疫负面,加上舍弃幻魅带虚弱的毒王越来越多,被施加的负面也无法得到转移。所以某些能够边输出边降低抗性强化的宠物能凭借高伤害迅速逼出毒王觉醒,这个套路也可以用来针对未觉醒凯瑞尔。水王被动免疫束缚,无需开启防控释放储能,满储能湍玉威力与群删效果达到最大,降低毒王魔抗的同时造成高额伤害,对方可能换宠或毒王可能打娑罗时可以猜一手烟波,如果前面的出招暴露出毒王携带了暗天,逼出毒王觉醒后水王也必须开防控,以防瘴气下暗天剧毒成功进一步提升伤害。携带“四威力”且激活了血脉的械龙被动免疫包括束缚在内的全体异常,电浆雨削弱毒王物防,其余两个技能铦钢刃和融毁光可强化自身物攻,铦钢刃还能短暂致盲毒王的虚弱无力,毒王不觉醒很难撑住每回合二连击的伤害。蔷薇毒王的异常抗性是不完整的,免疫所有控制与混乱,但不免疫除了中毒、剧毒以外的掉血异常和束缚,所以翼王的重明万方把毒王当作获取负面的踏板。束缚可降低毒王的出招速度,娑罗蔓羽后手时无法吸收伤害,这大大降低了毒王出招的主动权;可令毒王血量迅速损失,迫使毒王通过觉醒净化或换宠解除。史小韵鸿篇细作束缚毒王,连续使用墨笔流芳可保持毒王魔抗在-2级从而造成高额伤害,毒王血量较低时可猜招用积羽沉舟倒置毒王后手治疗,毒王一旦后手觉醒就会一命呜呼。火云邪神的丹能初现对蔷薇毒王执行降低魔抗与束缚两项效果,陨石天气与赤云绯雾损失的pp均会提升丹能初现的威力,毒王删得越猛伤害就越强劲。雪莉再生机的翳月沉雾根据不同形态束缚或毒王,节能态束缚,暴走态,束缚成功时还能快速提升魔攻。其他能施加的常见宠物还有帕尔的猎血、幽王的堕魂咒等,但二者要提防虚弱无力对核心技能的比例群删效果。一些宠物在成功施加束缚或掉血异常时会追加强力效果,几乎是有意去针对蔷薇毒王,如蹦神的千叶缭乱在寄生成功时群删量提升到3;草王的蔓藤舞动束缚成功时直接清空毒王最近技能pp;火神的炽焰涤魂烧伤成功时会删除毒王各技能30%pp;凯瑞尔觉醒前灼霞成功时后续两次的群删量提升到2等等。而失去娑罗的伤害吸收和幻魅虚弱的鸩兽毒王就显得脆皮很多,魔攻强化也引入了一定的副作用。常见的拦截办法有:觉醒凯瑞尔的流辉倒置毒王魔攻强化暴力击杀;电王轻雷12速强制清强再开启连招进行击杀;石王磐岩限伤格挡一次伤害再用孤壑强制清强予以强力消耗;抵抗毒系的幽王防控闪避后手并获取护盾,毒王寂灭的群删效果触发堕魂咒的伤害翻倍进行强杀;械龙偶数回合登场获取限伤,由于毒王的两个输出技能寂灭和暗天均非必中,所以能被铦钢刃暂时致盲;草王逼出毒王觉醒后,用召唤草灵闪避后手寂灭并将压低毒王血量,如果草王处在草阵之中,即场下至少有3名草系队友时,蔓藤舞动对2级魔攻强化的毒王可造成320的必中固伤。双土王也算是毒王的克星了。土妹可以拦截已觉醒的毒王——觉醒前可以用圣辉强制消除毒王强化并回复姐妹俩pp,觉醒后地爆无条件闪避后手,叠加几个地爆标记后圣辉的伤害将十分可观;但土妹不适合打觉醒前的蔷薇毒王,土妹的输出需要一定回合的发育,而毒王却可以直接挂上虚弱反手,立刻换上针对土妹的宠物。土姐针对觉醒前后的毒王都很有一套。土姐加强后紫岩能够主动提升物攻,一旦正面强化被倒置再由星月吟净化,即可为土妹赢得一次斩杀的机会,从而威慑对方毒王不能随意使用寂灭,但也得留心对方毒王是否携带了暗天,用15速防控或12速紫岩(要求土姐速度比毒王快)避开暗天对荒川和地动的单删;毒王觉醒后被动免疫负面,魔攻强化无法被一般的消强效果消除,而荒川在消强失败时可以降低毒王输出,减小寂灭对场下的波及,并和自身的地动山摇相互回复形成“永动”,土姐在加强后输出能力也得到提升,寂灭觉醒后不能倒置强化,物攻等级很高的土姐也是有机会击杀一些克制系宠物的。毒王内战也是一个反制思路,首回合通常相互寂灭束缚,次回合有以下几种选择:一,忌惮于寂灭的斩杀马上觉醒;二,猜对面觉醒直接换下;三,猜对面换宠继续寂灭;四,如果带了幻魅可以先幻魅解除束缚并虚弱对面毒王再换下,但如果双方都幻魅,先幻魅的一方把束缚转移给对方后又会被慢的一方转移回来,速度快的毒王务必注意。互交觉醒后可以执意打内战,内战比较模式化,非星云下三发寂灭互相删到寂灭只剩1pp,可以保留最后的pp换下或者干脆删到底,带了暗天的一方可以两发寂灭再用暗天高先手收割;星云天气下本来相互抵抗的毒系变成相互克制,快的一方有绝对优势。也可以拒绝内战,换上其他宠物拦截。

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