AE人物角色骨骼IK绑定动画控制可以帮助用户为图像添加肢体和骨骼的形状,通过使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体,软件包含多种形状和颜色,通过这款软件用户可以为图像添加额外的形状,更改现有的形状,删除肢体的部分等等,制作出生动具体的动画效果。
基于单个表达式的快速'骨骼'
具有无缝IK-FK混合功能的唯一After Effects IK工具
高度可定制的锥形肢体形状和样式
内置控制装置,用于防弹和弹性或固定长度的肢体
所有矢量工作流程 - 无限可扩展
快速而简单 - 只需点击两下即可制作肢体
优化表达速度改进
支持CC2019表达式引擎
使用+/-尺寸按钮重新调整控制器的大小
更新了UI面板
为肢体库添加了新的自定义肢体
软件使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体;
软件能够顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型;
软件能够让用户更好的区控制角色的肢体,如笔触或梯度填充。
上文就是小编为您带来的AE人物角色骨骼IK绑定动画控制(Limber)了,更多精彩软件请多多关注软件站。
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