CD ProjektRed之前已经多次报道过员工抱怨几年内大量加班。目前,工作室已经明显大大改善了员工的工作生活平衡。
cyber punk2077:往日之影的Gabe Amat Angelo在接受彭博采访时表示,公司已经履行了之前的承诺,防止员工过度工作。
他声称工作室已经制定了一系列新政策来防止其开发人员过度工作,包括一个当团队中任何成员长时间工作时都会向管理层发出警报的系统。
他补充道,任何要求加班的员工都只能在一定程度上延长工作时间:“幸运的是,现在工作与生活的平衡非常健康。”
彭博在报告中说,CDPR水平较低的员工也证实了总监的消息,但他补充说,CDPR的工作与生活平衡整体上仍是一个复杂的问题。
自2017年以来,CDPR一直面临着加班过多、工资过低等问题。当时海外招聘平台Glassdoor上有很多负面评论,说《巫师3》制作期间,公司的工作环境非常紧张。
2019年5月,CDPR承诺实施“非强制性加班政策”,但联席CEO亚当·基钦斯基(Adam Kiciński)在2020年1月的一次投资者会议上证实,员工被迫加班以完成赛博朋克2077的发展。9月再次重申了这一消息。
Amatangelo指出往日的暗影的开发周期更长,是在原游戏发售两年后而不是一年后才发售,类似于巫师3的资料片。
不过,这也可能部分是因为修复赛博朋克2077发布时遇到的很多技术缺陷需要时间。虽然修复还没有完成,但是根据最近的报道,游戏本体的很多系统都会通过DLC发布进行改进。
阿玛安吉洛最后总结道:“董事会层面的承诺(减少加班)真的很不一样,真的。(管理层)的谦逊和改变的意愿让我感动。”
更多相关资讯,请关注本站《2077:往日之影》专区。