机动战士高达激战任务2是一款团队动作游戏。新手怎么玩这个游戏,可能很多玩家都不清楚。下面小编就给大家带来机动战士高达激战任务2新手攻略。感兴趣的朋友来看看吧。
新手入门
初学者指南
战斗模式:
gbo2相对于混兵ol来说,在5v5和6v6中的作战模式是局部团战,分为地面战和宇宙战两种,主要作战模式分为基础战和王牌战。战斗模式新手教程会详细讲解,我就不细说了,只说地面和宇宙:
目前地面战比较主流,但不代表宇宙战不好玩。相反,我觉得gbo2的宇宙战其实挺好的,但之所以不是主流,可能是因为大家都是被引力束缚的灵魂,因为宇宙战的Z轴作用被放大了,真的不容易玩好。具体可以看一些大佬的视频,像新人类一样上蹿下跳。
身体类型:
在团战的基础上,体型分为突击(红色)、通用(蓝色)、支援(黄色)三种,类似sd甘达里的剪刀、石头、布。三种相互牵制,即红、黄、黄、蓝。稍微比喻一下可以理解为红机是刺客,蓝机是士兵,黄机是射手。
主流的队伍配置是一红一黄其余全是蓝,建议新人从蓝机入手,因为相对简单粗暴。
三类机体中,红机的性能通常较高,但也容易猝死,因为往往需要绕过或突破多台蓝机的前线才能杀死红机,讲究一对一的分离,考验时机和技巧。
蓝机生存能力很高,起到维护前线的作用,俗称防线。需要做的是尽可能长时间留在一线或者造成足够的伤害,为黄机或者二线射蓝机提供一个相对舒适的输出环境或者抬抬对面的头。
黄机讲究一个准字,尽量高效的融化对面的蓝机,特别强调黄机的数值表现通常是最差的,一对一的情况被蓝机吃掉也是很正常的。所以黄机除了输出,还很注重一个位置和站位。
数字性能:
从数值表现上来说,大致可以分为防御、攻击力、机动性三个部分。防御——血量耐光,耐格,有弹性;攻击力-射补;机动性-速度,喷射速度,空气槽回转。
其中,机动性是gbo2强调厚重感的原因。玩多了混兵的玩家可能会觉得gbo2的气槽很短,这是真的,所以其实游戏中很多时候都是在走路,你可以感受到驾驶身体一步一步在地上发出的沉重的脚步声。这也是楼主喜欢这个游戏很重要的一点。走路的速度不同,感觉也不一样。所以很多人为了手感会插上5点提速的外挂,更不用说喷速和气槽了。值得一提的是,也有黄机的喷射速度不亚于蓝机,也有红机的喷射速度甚至可能赶不上黄机。这就是可操作性的区别。
此外,还可以分为地面步行机和气垫机两种步行方式。混兵玩家应该知道气垫机会以更高的速度移动,但移动时会有惯性,这需要熟练和习惯,有时还能依靠惯性做出滑行和劈砍之类的动作。
然后强调回转是gbo2的特色之一,回转是身体的转动速度。每个机体的回转性能是不同的。即使你把鼠标拉得再快,也要按照回旋的速度移动到目标,给每个身体带来不同的射击手感。有的人喜欢旋得很高,把枪扔得很快,有的人喜欢旋得低,瞄得稳,因人而异。但无论如何,在gbo2中,180度一枪打不中身后的敌人(除了一些特殊技能)。高回转的机器可以绕着低回转的机器转圈,对方的头追不上你的脚。这可能是骡子的一句话,身体跟不上我的反应速度。
身体推荐:
剩下的就是身体了,因为楼主本人只是一个地面A+宇宙A-的普通玩家,并不是什么大人物,所以这里不排名身体实力,只打个大概介绍。
Gbo2我觉得和其他高达网游相比还是比较平衡的,因为gbo2的机体使用了类似混合武器的成本机制,但是和混合武器不同的是,不同成本的机器无法在同一个领域竞争。成本自下而上200-700,每个成本区间50。比如500c图上只能开500c或者低一级的450c,700以下的成本图就开不了,再牛逼也不行。虽然每个成本里都有比较强的环境机,但是在gbo2里,再强的机器,在十几二十架的情况下,你也不可能有必胜的信心。性能再好,也会被停死或者光速蒸发。所以,杂兵玩家不用担心王诜所谓的杀人情况,即使他和环境强的机器单挑,你阻止他还是可以杀他的。另外,如果你觉得,比如700成本,你真的没有机器开,拿不到,那就真的不行。还是别玩700 C了吧。
操作技巧:
说到打和停,能不能和敌人硬拼是基本功中非常核心的一部分。gbo2中的硬直状态有三种,分别是硬直、倒地,俗称斗停、跪倒。这些新手教程我就不多说了,详细说说这两个硬而直的方法:
瞬停是指打到对方就可以停,一般是线轴,光枪,各种枪等。这种急停武装发射间隔时间长,不那么容易被击中,可以& ldquo战术装甲& rdquo& ldquo冲击吸收结构& rdquo克制之类的技能,俗称护甲和霸体,也就是在拥有这些技能的身体里,即使你停下武装打它,他也不会僵硬,所以这次会是累停造成的。
累停是通过连续打击,硬直的累积量造成的,一般是机枪,头炮,导弹,甚至是辉光炮等。这种累停武装一般可以连续射击,有的还有ASL,相对容易打中,但是也会& ldquo损害控制& rdquo这样的累停技能是克制的,所以不同武装技能的身体之间其实是有克制关系的。
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