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(话题)《密特罗德 究极》首席工程师呼吁任天堂,称在复刻版中不称赞原版开发人员是“琐碎和荒谬的”

时间:2023-04-14 15:11:51人气:588 作者:未知

Retro Studios联合技术首席工程师Jack Mathews在接受采访时表示任天堂在《密特罗德 究极 复刻版》中不赞扬那些做了这件事的人是卑鄙和荒谬的。

《密特罗德 究极》首席工程师呼吁任天堂,称在复刻版中不称赞原版开发人员是“琐碎和荒谬的” 复古工作室联合技术公司首席工程师杰克·马修斯(Jack Mathews)在接受采访时表示,任天堂在《密特朗中不复刻版中称赞那些这么做的人是卑鄙和荒谬的。

所有的设计、脚本、AI代码甚至UI代码都是一模一样的,然后团队就有了所有的美术作品,最终都是基于游戏原版开发者的原创美术作品。这不是他们仅仅根据概念或设计来创造艺术,他们根据自己的想法来创造艺术。

马修斯进一步指出,《塞尔达传说:天空之剑HD》的演员表中确实包括了“原员工”的演员表,但他认为这可能是因为这些员工中有很多人仍在任天堂工作。另一种说法是,他们的制片人“实际上为他们的团队挺身而出”。

他还指出,一些去世的密特朗原班人马(马克·黑格-哈钦森和安迪·奥尼尔)的作品在重制版中被“直接呈现”,但显然没有被录制。

许多其他团队成员的工作也“直接”和“间接”在Switch版本中呈现。原班人马克拉克·温(Clark Wen,他是密特朗的音响设计师)也回来担任翻拍的承包商。

马修斯认为,这证明了工作人员中确实存在“真正关心遗产”的人,以及为游戏做出贡献的原始团队,承认“很遗憾,高层以这种方式做出了决定”。

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本文转载来自好哇下载站 今日编辑铺热门推荐:传送门英雄3D 开遍中国模拟驾驶 星际灌篮

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