在游戏开发者大会上,Epic在虚幻新版本的演示结束后,立即在自己的商城中为“堡垒之夜”开启了虚幻编辑器。现在,所有玩家都可以去商城免费获得这个构建自己游戏的强大工具,并通过设计地图获得报酬。
"堡垒之夜"幻觉编辑器演示:
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虚幻编辑器堡垒之夜特别版(UEFN)是一款全新的PC应用,主要用于堡垒之夜设计、开发和发布游戏和体验。UEFN不仅包含了许多虚幻引擎5的强大工具和工作流,如自定义资产导入、建模、材质、视觉效果、序列器和控件绑定,还拥有许多全新的功能,可以帮助您创建和发布堡垒之夜的游戏和体验,供数百万玩家探索。
UEFN集成了堡垒之夜中已有的创作模式工具集,创作团队可以实现PC和主机的跨平台协作,实时开发和测试孤岛。
此外,它还包含了新的编程语言Verse。它拥有强大的定制能力,如操作和连接设备,轻松创建新的游戏逻辑。
UEFN可以用来做什么?
UEFN基于“堡垒之夜”创意模式工具集的理念打造,并在此基础上增加了新的特性和功能。UEFN beta是面向创作者的抢先体验版,会参考创作者的反馈不断完善。使用UEFN beta可以:
使用建模和材质工具创建自定义内容
导入网格、纹理、动画和音频
用尼亚加拉创造视觉效果
带有控件绑定和序列器的动画
用诗句设计游戏性
创建地形来构建环境
使用世界分区功能创建大规模世界体验
使用Fab(Alpha) 浏览和导入资产
通过即时编辑与其他人实时协作
集成虚幻修订控制协同功能
UEFN和堡垒之夜有什么区别?
UEFN编辑器目前只支持PC端。它可以提供一个3D视口工作界面,并具有一个包含在“堡垒之夜”创作模式中的创作工具设备。UEFN不同于堡垒之夜的创作模式。堡垒之夜的创作模式是在游戏中创建和编辑岛屿。UEFN可以通过基于PC的虚幻引擎编辑器为开发者提供大量的工具和工作流程,与Epic Games开发堡垒之夜的空降动作模式所使用的工具和工作流程非常相似。
UEFN和虚幻引擎5有什么区别?
UEFN致力于为“堡垒之夜”创造体验。这意味着你创造的每一个体验都可以发布在“堡垒之夜”平台上,面向数百万游戏内观众。为此,UEFN结合了来自“堡垒之夜”创作模式和虚幻引擎编辑器的创作工具,让虚幻引擎创作者可以通过熟悉的界面为“堡垒之夜”开发内容。
UEFN beta是面向创作者的抢先体验版。虚幻引擎创作者会看到很多熟悉的工具和工作流程,但也有一些关键的设计和一些虚幻引擎没有的限制。例如,与虚幻引擎不同,UEFN使用来自“堡垒之夜”创作模式的创作工具设备作为创建游戏机制的主要构建模块。Device 还可用于新的编程语言Verse。
UEFN将在beta版的基础上继续改进,继续增加创作者熟悉的虚幻引擎编辑器功能,让创作者更全面地掌控堡垒之夜的创作体验,我们还将进一步扩展Verse API和框架的相关功能。
根据官网给出的信息,根据玩家在“堡垒之夜”的活动,玩家的粘性费用将分配“堡垒之夜”道具店净收入的40%以及包括Epic在内的合格海岛发行商的大部分月购买收入。
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