《消逝的光芒2》曾获得玩家普遍好评。然而当Techland推出包含"DL点数"(需用真钱购买的游戏货币)更新后,该作评价明显下滑。“付费变强”让许多人感到不公平。
Techland新作《消逝的光芒:困兽》旨在回归本源,第一步就是避免添加虚拟货币,总监Tymon Smektała已确认了这点。他表示《困兽》将没有任何额外付费内容,没有虚拟货币和微交易。
最近玩家noname1012750向总监Tymon Smektała发问:“请不要在《消逝的光芒:困兽》中加入虚拟货币和微交易”,Smektała回复称:“没有计划”。尽管这不能排除未来可能出现某种商业化方案,但至少确认游戏首发时不包含任何额外付费内容。
此前Techland将《消逝的光芒:困兽》发售日推迟至9月19日,就是为了更好优化玩法、用户界面、物理效果、动画及过场演出。
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