近日,暴雪发布了“暗黑破坏神4”的新视频《开发者大冒险》,展示了《暗黑破坏神4》的总设计师扎文·哈鲁图尼安(Zaven Haroutunian)在“科尔德拉甘兵营”地下城战斗的场景。
视频欣赏:
Haroutunian表示,当开发团队创建“暗黑破坏神4”时,他们希望确保它看起来是真实的暗黑破坏神。一种方法是根据“暗黑破坏神1”中熟悉的地方建造一个地下城。
Haroutunian说:“我们最早建造的一个地下城其实是基于暗黑破坏神1的地穴。我们想,‘那么,我们怎么能确定它就像暗黑破坏神?’于是我们开始玩暗黑破坏神1,在一个地穴里玩了很久,然后截图作为参考,用暗黑破坏神4引擎建造了这个地牢。"
当然,他们也从二代、三代身上寻找灵感。比如“科尔德拉甘兵营”的地下城,部分灵感来源于《暗黑破坏神3》中的塞舍龙遗迹。“当我们建造废墟时,我们喜欢它。所以在《暗黑破坏神4》中,我们想再来一次。暗黑3的粉丝一定会记得,这个地方有很多致命的陷阱,比如道钉地板和刃摆。”
"暗黑破坏神4" 3月18日开始抢先体验测试,3月25日开始公测。玩家可以体验暗黑破坏神4序言和第一章的完整剧情和游戏内容,还可以自由探索“断峰岭”第一区,爬山越岭,尽情杀魔。这本书将于6月6日发售,将在PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX | s上发售..
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