- 100ss套搬砖推荐
- DNF国庆副本换的90级自制SS,给哪个
- 各位大佬,dnf风法艾肯套装属性选什么比
- 2020年还有必要搞DNF工作室吗,怎么
- DNF一管疲劳搬砖350W游戏币,这些假
- 使用风法的召唤兽
- DNF:有人说风法才是数量最多的职业,是
- 韩服DNF出的史上最难的魔兽副本到底有多
- 100级男街霸风法PK选哪个
100ss套搬砖推荐
100搬砖套
DNF国庆副本换的90级自制SS,给哪个
目前的国庆副本可以兑换一把90自制SS武器!这也是一个比较好的福利,当然是对于小号,不用再去花费太大的价格和时间来去搞一把90自制SS武器,当然对于国庆副本每天大家都会打上一次,一次给6个材料,一共100个材料才可以兑换!
对于这个90级自制SS的兑换个人觉得还是很不错的,最起码省了一个做武器的钱,同时可以用到圣耀出来后!不管对于小号还是没有武器的大号来说都是一个不可多得的福利,当然其中还是要去兑换85级SS套,这个套装可以在副本当中爆,也可以在这里兑换!最后在兑换一个解咒之书,就可以获得永久的85级SS套了!
而对于这个90级自制SS武器要给哪个号呢?这个完全看你自己,个人也是快要攒够材料了,也有几个选择!
一、给剑魂做一把天脊乾坤剑,因为我的剑魂还没有一把好的武器,现在用的还是雷剑的,万年不出光剑的剑魂!表示万年悲催的黑剑魂!
二、关羽换一把魔枪来刷一刷,换掉还在用的释魂,简直用了一辈子了!
三、风法换一把贤者屠魔,让搬砖起来更快一些!
当然,对于自制武器最重要的还是移动起来要帅,用起来要爽!目前我个人是这三个选择!我对于光枪的自制武器也是很喜欢,创世神之怒!完全是一个自带雷电的男人!
所以,不管怎么样,先花费个十几天时间把材料攒起来,决定是换90SS武器还是85SS套装!现在距离活动的结束还有一段时间,要抓紧时间哦!
以上是我个人的观点,欢迎在下方评论区给出你的观点!最近看到很多人换了钝器,地狱邪目!
我是开心号,喜欢请关注!
各位大佬,dnf风法艾肯套装属性选什么比
1.8万 浏览 9 回答2020年还有必要搞DNF工作室吗,怎么
感谢邀请。
每个游戏都有很多搬砖党,有些搬砖党搬着搬着就成立了工作室,但是并不是每个工作室都能很好的生存发展下去的。DNF这款游戏也有着很多的工作室存在,但是能吃到油水的其实并不多,那么2020年还有必要搞DNF工作室吗?下面我就分享一下我的观点吧。
一:百级版本搬砖更难
DNF百级版本搬砖的难度要比85版本以及95版本要难得多,如果你没有100级的传说装备套装或者95级的史诗毕业套装,那么你搬100级副本的效率就会很低。85版本时,一身垃圾装备的风法可以自由穿梭格蓝迪,没把过图保证在30S,但是100级版本就没这个好事了,而且你等级上来后也不能去搬低级图了,因为收益相对于以前已经大打折扣了。
二:DNF币价已没有上涨空间
大家还记不记得,85版本时DNF的币价基本上都维持在1比40到1比45的区间,但是自从85版本后,DNF的币价一路膨胀到1比70。现在DNF百级版本刚更新,照理说币价应该会有所回升,但是看交易网站还是保持在1比62这个范围。这就说明,这个游戏的游戏币消耗量和产出量已经无法达到过去的水准了,游戏币的产出相对没有减少,但是消耗却已经跟不上了,这就意味着在未来,游戏币的价值还会再跌下去,所以已经没有投资的必要性了。
三:全自动难以生存
玩DNF工作室并且能一直维持全自动模式的基本上没有,他们都是捡有几个关键的月份去集中搬砖,我猜测他们在弄DNF的同时也在弄其他游戏。毕竟手动一直搬砖都会被制裁,如果你不是策划亲戚,那你一直自动搬砖怎么可能不会被制裁呢?
基于以上理由,我觉得你还是不要主力搞DNF工作室了,因为现在需要大投资,而且回报慢容易被制裁。我建议你可以小批量的搬砖,选择制裁情况相对较少的月份搬砖DNF,其他月份搬砖其他游戏,不要主力投资DNF,这样会更好一些。
关于DNF搬砖大家还有什么看法呢?欢迎留言哦!
DNF一管疲劳搬砖350W游戏币,这些假
谢邀,我是知墨,一个游戏领域的小学生!
开门见山的说:我认为所有的假紫都不要随便分解,丢拍卖所得金币是最高的!
首先,假紫在拍卖行的价格普遍比直接买商店价格高。如下图,在商店只卖1256的假紫在拍卖行可以买到5000 ,而且我向大家保重大多数假紫用最低价(或略高)都可以买出去的。
而如果是分解或者是炼金的话则没有这么高的收益!
当然所有假紫上拍卖需要大量时间、拍卖行优惠券等等,实际操作起来也是非常繁琐,很多人都表示有这时间都可以多搬2个角色了!
如果说这些普通假紫没有上拍卖行的必要的话,那么下面这2大类假紫是一定要上拍卖行的,因为他们才是可以让你一管PL赚300万的主角!
在这版本中主流搬砖地图仍然有钢铁之臂的一席之地,就是因为华莱士系列假紫的高价。
这个系列的每个部件价格都不会少于2万金币,而在95版本刚开的时候更是涨到数十万(那时候真是爽翻了),所以说每一件华莱士都值得你花时间上拍卖行。
而华莱士系列假紫的价格这么高是因为工作室刷金大多使用风法这个职业,工作室是不可能去打造装备的,自然是从拍卖行买装备来的最快。
这些买装备的操作都是机器完成的,所以高价也可以很快买出去。同理,钢铁之臂爆出来的棍棒武器也是可以高价卖出的,大家一定要留心。
其实我都不想说这个系列,因为对搬砖党来说靠搬换装装备是不现实的。但是这些假紫确实可以买上高价,为了让大家不白白把这些装备给分解了,我还是说一下吧!
如上图已经绝版的装备,因为可以增强某职业的BUFF技能而可以买出高价格。不过这些装备通常只在低级本出现,爆率也摆在那里,想靠搬这个赚金币的,我只能劝你考虑考虑!
这些装备包括但不限于以下:
50级假紫板甲上衣
50级假紫短剑
55级假紫上衣(升级为圣物可加BUFF)
这些装备的价格从几万到几百万不等,像题主所说的一管PL赚300万确实有可能实现,但肯定是不稳定的。
所以我不推荐搬砖党去刷这些装备,还是去老牌砖厂追求稳定的收益吧!
回答完毕,我是知墨菌……儿,一个深谙DNF搬砖文化的小玩家!
使用风法的召唤兽
1、麒麟:新增了高级召唤兽麒麟,中敏血宠,等级达到2转100级的玩家可以在野外捕捉。
DNF:有人说风法才是数量最多的职业,是
首先不是数量多久能够优先三觉的,想要享受男女鬼剑士的待遇首先要给运营商上交足够多的“会费”,不然人家凭啥让一个毕本全是板砖者的风法享受优先韩服的待遇。
首先女鬼剑作为第一个觉醒的职业,必然是因为DNF曾经因为在推出女鬼剑后就迎来了一个游戏高峰,之后也是一直人气榜首热门,首发可谓是名至实归。毕竟美就完事了。
男鬼剑作为提前韩服首发的职业,本身也是因为国服的大环境下,男鬼剑作为一哥的地位,轮贡献金和游戏内的活跃度,男鬼剑优先本身就是所享受的VIP待遇之一,毕竟资本运作必然是谁给游戏贡献多谁就是金主爸爸。
相对的风法虽然是游戏内数量最多的职业,可这些账号下的角色有几个是真正培养的,多数都是拿来板砖的作用。其中工作室更是主力中的主力。就风法这个刷图速度,给工作室或个人贡献了多少金币。
先不说这些工作室本身就无法对运营商有什么贡献,就说这个群体本身就是类似趴在游戏主体上吸血的存在,所作所为全都是为了怎么从游戏主体上赚到钱,最大的影响莫过于拍卖行的物价和金币价格,其后果就光看隔壁的《剑灵》就知道了,毕竟工作室历来都是运营商主要的打击目标。
所以为了工作室而大量存在的风法,无论如何都不可能享有优先权。
韩服DNF出的史上最难的魔兽副本到底有多
DNF简介
当年乌龟被开发出来的时候,韩服号称史上最难副本,通关率1%(滑稽)。随着时间的推移,韩服策划发现,不管他怎么改,最终这些团本都成了大型的搬砖工地。
乌龟还被玩了两年,而6月份刚开的卢克在一周内国服就完成了二托,在韩服卢克几乎也成了大型养猪场。
韩服策划在加血量,改机制,删减防减抗等等一些废操作后,发现事情并没有那么简单,精心设计的团本两天就被玩家打成了RBQ
鉴于以上情况,策划脑洞一开。魔兽副本从天而降
DNF定位
一个不是让你通关,而是让你打出更高的阶段,分阶段拿奖励的一个副本,他面向的是毕业玩家,更更更强的队伍
为什么说是更,而不是最。
通过韩测的情况来看,魔兽boss的总血量大概是2.5W亿(可能有误,待正式服更新)的血量。
这是一个什么概念呢,100个光卢克的血量,并且每个阶段限制时间 从这一点可以看出,韩策妄想通过一个不可能通关的副本来限制住玩家。 然而在魔兽副本在体验服上线的第二天,有一支利用无限时间BUG的队伍通关(当然严格意义上不算是通关) 韩测马上在19号将魔兽的每个阶段放置于不同的房间,一个阶段结束后魔兽会逃走进下一个房间,防止卡无限时间。
每过一个阶段魔兽的防御和血量会增加(疑似,看很多视频打着打着就打不动了)
不过从韩服目前的情况下,通关不是不可能
DNF奖励
每过一个阶段奖励会多来越多,据说通关会有成品罐子,上图是通关五个阶段的翻牌
辅助首饰就不多谈了,欠了多年的团本辅助首饰终于是给辅助职业补齐了。由于没有横向的对比,当之无愧的第一SS辅助套装
乍一看。这首饰不就是升级版的恍惚套吗,恍惚凉凉~
再一看,嗯?黄暴哪去了!
再想想,貌似B套都没有黄爆。
在国服情况下来看,如果选择升级三件新首饰,势必黄暴会缺一件。
数据这东西面向的本身就是小众,而我也不善于加上一些乱七八糟的计算公式
至少我感觉这难度和制作周期,说恍惚凉凉仿佛是为时过早、
PS:怀疑策划已经在为下一步的团本防具做一个铺垫了
DNF阵容的搭配
在讲这一部分的时候应该先普及一个东西:在韩服817改版后,几乎所有减防,减抗的技能被删除或者更改(少数职业保留),几乎所有的增益技能上限为25%
所以别开口就是法系互保了,辅助一姐光兵已经无视等级,上限25%(28号翻身)
风法,血法等辅助C都拥有了25%的增益技能,鬼泣已经完全删除了减抗和减防
DNF魔兽副本的核心:
生存:没错,生存得放在第一位,因为这个副本不支持复活,一旦减员几乎就是GG了。这里值得一提的是奶妈保护技能,由于奶妈的BUFF比较简洁,所以奶妈能够更好的去给队友补BUFF和罩子,从一定的角度上来说,奶妈的保护能力强于奶爸
2.压制:魔兽BOSS处理得好就是一个木桩,处理不好就是疯狂的全场乱窜,伤害极高。在韩测19号更新之后,疑似添加狂暴机制,无法无限控制了。那么多hit的压制一定是保证生存的第一选择。高HIT的压制,所有玩家第一个想到的就是召唤,没错,在这个副本召唤的表现十分优秀,在后面会有提到
3.续航:由于这血量过于恐怖,一拳一狗没有CD续航的职业几乎是很难受(国服特色当然是另说),续航则成为了一个很重要的指标,毕竟限时,不可能让你一套打完了在原地等CD。
DNF阵容一(由于奶的必要性,所以不再赘述奶的问题)
鬼泣 召唤 瞎子
鬼泣在改版后虽然失去了减防减抗的效果,但其输出能力得到了进一步的加强,加上刀阵配合紫阵的软控效果,在高难度的副本上,韩服鬼泣出场率是特别高的
召唤的续航能力并不用多说,一群宝宝群殴能够有效的压制住boss,改版后一些宝宝已经没有了时间限制,更有利于对boss的压制,召唤的爆发能力仍旧不可小觑
瞎子是处于容错率的考虑,也是一个强力的辅助C。改版后为数不多保留了减防能力的职业之一,同时在召唤/鬼泣压制失败的时候,瞎子能够控制一波,拟补压制真空期和应对场上的紧急情况
阵容二
鬼泣 毒王(女) 召唤
毒王和鬼泣的契合度非常之高,因为毒伤不计入DPS,所以国服对玩家可能对毒王的输出能力存在质疑,事实上毒王的伤害非常可观。这一套阵容压制和持续输出偏高,比较偏稳定的搭配
阵容三
剑魔 驱魔 黑暗武士
前面都是讲的法系,下面来说说物理系列。
剑魔在下个版本站稳的女鬼剑一姐的位置,多个技能都进行了优化,二觉百分比非常恐怖。
驱魔也是保留了减防的职业之一,并且控场和压制都是他擅长的地方,爆发阶段,龙不落能极限输出15s
黑暗武士在国服也是一个偏冷门的职业,拥有体操王子的称号,脸滚键盘的持续输出能力相信在魔兽副本里面会有很优秀的表现
阵容四 机械 气功
介于国服特色,天界人必须给一个镜头。
其实气功可以等效替换成一些25C,剑魂/瞎子/风法/血法/帕拉丁等等等等。
因为28号的光兵也是25的提升,这里也只是抛砖引玉一下
和机械其实两者有一定的共通点:一套平X/机器人=大部分职业的一套爆发
非常高的打击频率压制能力自然也不在话下
PS:以上仅仅是阵容的一个简单介绍,或许到了国服又是红白瞎走天下呢。楼主不是全职业达人,没办法把每个职业都了解得很透彻,所以有遗漏或错误请及时指出。
说到这个魔兽副本,不得不提同步更新的SS改版。说起B套改版,也是几家欢喜几家愁。选择这个时间发帖,也是想等待最后的结果,免得翻来覆去的改帖子(打脸)。
首先来一个文字版的点评:
这次SSB的改版,更为倾向的去平衡5套防具相互的差距,如果你还在为升级哪套而烦恼,这次改版后,几乎都是一个答案:升级本命防具
图为5套SSB改版后属性大致统计
总体来说这次SSB改版算是非常良心了,但是对于其他SS可能就没有这么好的待遇了
首先是上个版本表现优异的精练戒指遭到了腰斩:
取消点了投掷精通后飞镖触发的特性
其实就是针对奶无限重置一觉的改版,少数输出职业也不同程度受到了牵连
然后是SS猴戏装霸域不再适用换装
这个就是针对猴王的改版了
至于其他的都无关紧要吧,篇幅有限这里就不赘述了
最后就是被热议的韩服开发笔记
首先所谓开发笔记,就是对玩家公布接下来的改版走向与想法,征求玩家的意见建议。
至少在发帖的时间,韩服并未更新以下内容:
1.切装失效改版
dnf是一款大龄游戏,在经过无数版本,一些本应该被淘汰而未被淘汰的装备引起了韩服策划的注意。
我们称这些装备为-猴戏装备
在有限的经济能力的情况下,不管是韩服还是国服,总有一批玩家通过装备的相互切换,打出了这个装备下“不应该”打出来的伤害。
而这种态势越演越烈,佩鲁斯,子午,艾尔文等等等等,装备似乎成为了一个号必不可少的部件
而在熟练的运用切装的人我们称之为-猴王 由于猴王在视频/比赛中发挥了惊人的实力,被很多玩家效仿,但是由于一些猴戏装获得比较困难,或者早已经绝版。后进游戏的土豪感觉自己“天生比别人矮了一截”
韩服策划一看,不对啊,你这是导致了游戏的“畸形发展”,我开发更难的副本是让你充,充,充。不是给精力放在,猴,猴,猴。
于是在很多个版本之前,开始对换装逐渐进行改版,美其名曰:这是一个格斗游戏,我们要还原格斗游戏的真实魅力
曾经的冥想套,和诸多技能已经变为全程随动,温水煮青蛙的NX感觉时候到了,决定彻底砍死猴戏,在霸域改版实装之后,提出了切装失效的想法。
为什么前面花了这么多篇幅去写一个一句话就能说清楚的事情,接着看
2.装备抗魔机制
什么是抗魔机制:
一个副本拥有一个抗魔数值,如果你低于这个数值就会带来deBUFF,反之则是BUFF 经历过异界版本的玩家都知道,deBUFF的带来的减益是远远大于装备的提升,它不但减少的你的基础属性,还减少你的血量和蓝量,使得你生存能力变得非常差,化身脆皮鸡。同时抗魔机制适用于我们常谈的短板效应-即:
队伍中以抗魔最低的队员为基准。
例如ABCD的抗魔A抗魔最低,那么全队都以A的抗魔值为准。 这样的改动会影响到很多金团以及老生常谈的辅助系列。
在纷繁缭乱的改版以及更新笔记中,我们能够看到NX这样一个改版方向:我们对充值玩家是有容忍度的,而容忍度的期限就是一个版本,如果在下个版本你不继续,对不起。
NX往往拿着游戏平衡的大旗,开口一句,闭口一句XXX影响了游戏平衡,到底平不平横,平衡了这么多年,心里难道没有一点AC数?
卢克开放之后,奶荒爆发
韩服策划关注到了这个问题在817改版后,韩服强行将职业分为纯c.辅助c 辅助
辅助装的低获取难度和成本,竟然比输出装更受欢迎,入团更容易,像你们这样零充也能来体验我设计的顶级副本,这样的现状触碰到了韩策的底线,再次举起平衡的大刀
推出的抗魔系统,与怪物等级差距过大的装备仅作用于自身有效,光环装备不再叠加
三管齐下,不光让低成本的辅助装瞬间成为废铁,而且让这些曾经人气火爆的辅助装变为团队的拖油瓶
同时,抗魔系统其实就是一个装备淘汰系统,可以预见,在未来95团本开启,打造程度再高的幽魂也将退出历史舞台。虽然所有装备都有一天会成为时代的眼泪,但这至少是不可预见的,至少它们是有潜力的(最开始幽魂二拖卢克比比皆是),抗魔系统无疑就直接宣告了这个装备多久死。
最后,所有平衡的实质,是玩家没有按照策划的想法去玩这个游戏
法系互保,砍
猴戏装带来了高收益,砍
辅助装入门难度低价值高,砍
在国服,每次遇到这样的改动,总是XXX就该砍,我充了多少钱还不如XXX没充的。你是土豪当然可以这么说,当你不能再持续,充的钱过期之后,或许你会感受到不一样的世界
不可否认,有那么一群人,吃着别人的辅助秒了怪之后还觉得别人划水的。
提高辅助成本的初衷并不错,当前版本存在的大量劣质辅助确实让人难受
不过我更愿意在一个相对低的基础上-人人都能够对团本有所参与的情况下进行游戏
我想每个人都不希望最后的DNF变为只有土豪和工作室的聚集地
100级男街霸风法PK选哪个
建议选风法,格斗系职业PK上手难度比较高,平A、目押、连招这些都要练,而且起手也没那么简单粗暴,风法相对简单些,而且就目前公平PK场伤害而言,风法能做到两套杀,男街霸在当前公平PK场想做到两套杀比较看脸,需要丢石头眩晕和撒网束缚来破保护,一是看运气,第二还看对保护条的熟悉程度。