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精灵王大乱斗在哪_问一下萌龙大乱斗上面繁殖精灵龙需要那两条

时间:2024-07-10 08:19:34人气:906 作者:未知
精灵王大乱斗在哪

问一下萌龙大乱斗上面繁殖精灵龙需要那两条

个人感觉是精灵龙,技能:传奇,植物,风。它是商店里最便宜的传奇龙,因此繁殖难度比较小,我当时合了17次出的,配方:葵花龙+闪电龙,多试几次就好

魔焰猩猩是谁和谁融合的精灵

魔焰猩猩 是烈焰猩猩和吉尔(洛吉拉斯)融合之后的产物,唯一一个以融合精灵的身份进入精灵梦之队的精灵,精灵大乱斗、精灵王之战、挑战SPT的常客,招牌技能【绝命火焰】命中时5%的概率秒杀对方。

赛尔号在PVE三巨头打完之后打什么

打完三巨头之后打什么?这是当前很多赛尔玩家都在问我的一个问题,今天我就来说一下入门进阶教程,你应该打什么?

PVE三巨头:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅,这三个算是前期的核心精灵。不管是你新手还是老玩家,没有这三个你基本上玩不动赛尔号。因为这几个是你前期发展的必要精灵,当然你也可以选择爆氪,但讲真的你会在爆氪玩发现你其实浪费了很多钱。打造一个巅峰成型账号,其实在400-600即可(因人而异,主要看掌握程度)。

三主宠完全体:利刃之主鲁斯王、生灵之主蒙娜丽莎、烈焰之主炽焰金刚

这三只精灵在当前来说的话比较简单,而鲁斯王是后期打豹尊的必要精灵,所以鲁斯王必打。而炽焰金刚也是未来打火电格劳恩斯的必要精灵,所以也要打。至于蒙娜丽莎因为魂印BOSS有效在前期还能凑合用。

布姆:可直接领取的精灵,前期拉防差可打泰坦。但如果有王哈的话,建议王哈强化带水S去打泰坦,这样比较快。

伊芙丽&伊芙莉莎:绿火精灵,前期必入的精灵之一也是打BOSS的主要精灵。入手也不是很难,但很重要。在入手伊芙丽之后就可以同步走火王,这精灵是打火王关卡的有效精灵。

赫里斯:星球守护者,这个精灵也不是很难,在今后会用得到,而且还是光系精灵,打克制系有效。

王之战联:建议打王雷即可,虽然其他的王联成员也行,但当前打巅峰你还不如入手几只简单粗暴的新精灵。王雷和圣雷是你前期狮盔的必要精灵,而且王雷是打犀牛关卡的必要精灵。

三大机甲:马尔修斯的三大机甲,这三个精灵全打同步走马尔修斯合体突破,运气好的话说不定就一起出来了,到时候你多了一个PVP主力精灵。而毁灭机甲和坚壁机甲,是你打BOSS圣谱的重要精灵,比如弑神猎皇关卡。

精灵王大乱斗:优先兑换茉蕊儿和乔特鲁德,茉蕊儿是前期没有索比斯的代替精灵。要不然精灵都扛不住一下,一招技能都打不出去。而对于像机盖梵天这种,没有减伤或护盾更是打不过。

魔王·咤克斯:老咤是前期物理引爆的重要精灵,封属条件下斯普林特比较一般,而且斯普林特比老咤要脆皮的多,所以老咤得提前入手。

艾莫莉萨:龙系,也是比较依靠绿火的一个精灵,有先手引爆搭配更佳。毕竟当前被战龙属性克制的也不少,面还是比较广的,虽然比不上屠龙但也算得上是一只平民屠龙。

泰坦&朱雀完全体:不死大队,这两个精灵比较好打,只要肯花时间难度不是很高。在前期没有不死补刀的时候,它们随便练一个就能上场。而且朱雀的实力还算可以,巅峰入门虐同等级玩家还是比较靠谱的。

蓝露:艾欧可单过的一个平民精灵,而且在2018年水王未强化时堪称水系第一。魂印BOSS增伤有效,配合先手引爆更是能对克制系打出破万伤害,魂印配合技能可搭配技能石来用,效果良好。

明翼:平民PVE精灵,定位就是打BOSS用。入手也不是很难,就是比较费时间,不过明翼在某些点上和蓝露如出一辙,平民玩家还是能入手就全部获得,毕竟圣灵系精灵说不定还就用上了。

圣霆·雷伊:雷伊圣化形态,圣化战联入手最简单的一个。如果你连打圣雷都打不过,那么打其他的更是慢。之前有个玩家先去打圣谬,但圣谬的最后一关两命圣谱也不是好欺负的,所以比起圣雷的概率秒杀,两个根本的区别是,你个你纯粹打不过,而另一个看脸过。圣雷是打水王真身的精灵,是一定要入手的,而且PVP控场能力还是极强的。

异星装甲·赛伯斯特:X战队基本上平民都是可以肝的,紫鸡魂印增暴击打BOSS还是部分有效,和幻境不同的是,紫鸡在爆发要强。而幻境大多数都是以续航、消耗、瞬杀为主,紫鸡一般在进阶之后用的比较多。

阿尔蒂克:前置可通过精灵王大乱斗获得,战王比较容易获得,建议直接打。入手密战王主要是打克制系圣灵,比如圣谱关卡的奥斯卡,可以配合索比斯 咤克斯直接强攻,对于平民来说比较稳定,稳定程度在70%以上。

圣王·萨格罗斯:圣萨入手不需要前置,所以你也不用去打王萨。圣萨可以配合回血BUFF(火焰)去打一些必定控场的关卡,不过对于平民玩家而言,没有星皇BUFF续航其实是个很大的问题,不过PVP圣萨的天意控确实好玩,当前唯一怕的就是索。

当入手诸多的精灵后,平民玩家就可以基本走进阶路。

像不灭艾恩斯、突破马尔修斯、融合精灵王这

因为环境缘故,从这不灭艾恩斯、突破马尔修斯以及格劳恩斯这三个精灵来分析,为什么赛尔号的巅峰联赛精灵总是会产生这么大的变动,主要问题出在哪了:

属性问题:这也是最重要的一个问题,属性克制不管是在什么时候都是极度影响精灵的一个所在,这也是赛尔号为什么更新精灵都是按属性来更新,强的有可能就那一个,但弱的怎么也都会想着强化出来一个能镇住场子的精灵。而像火王、火电这两个就是典型的强化拉高属性战力的存在。

首先,火王和格劳恩斯都是以焚烬为主的精灵。我们知道,在火王焚烬没有成为主场之前,火系和水系、草系这三个是最不看好的属性,一是这三个属性挨打面比较广。尤其是在2017年星皇当道的时候,一个自然系让多少精灵从巅峰的热门下架?但是在属性这块上,就显得比较吃亏,就更不用说星皇有多强了。刷55焚烬的星皇在当时难道少见?

而且水火草这三个属性,一开始的异常都是【烧伤】【冻伤】【中毒】这三,根本在现在的环境是不痛不痒。所以精灵没有控场也就显得一般,尤其是火系精灵,没有魂印或减伤类的持续,挨打更是正常不过的事情,基本上只要是克制系的遇到火系精灵直接就让它见光死。草系的也是一样,所以在茉蕊儿强化后,针对草系这块,不仅有了新异常,还有了新的辅助类魂印。

火王靠着一手苟种永存和焚烬在以前就是拖50的王牌,后来大批战斗力高的精灵出现,2018三杰定下之后放出星皇,所以火王也就不像2017年-2018年前半年那么跳弹了。火电也是恶心的不要不要的,算得上是一个孤儿,只要使用恰当切的到位,切上去就会被控,先手控到死。但平民猎皇确实直面刚也不是吃素的。

直到后面免控精灵出的越来越多,而且星皇首发三回合还是牛崩的厉害。又后来出了一个不怕控的陆地平坦战螳螂,对这些控狗又是一次致命打击。并且星皇出来后,能过稳定星皇这关的火电是真的不多,四倍打击警告,弄到脸上基本上就已经残了。再来个非先三暴击二段连击,就是刷双盾、盾体的也有的照样扛不住。

再看像马尔修斯等等这种一系列因为精灵格局大变动之后退居二线的精灵,除了属性克制这个最大的因素在里面外,剩下的就是例如混沌魔君索伦森这样的一线精灵守门员了。在2018基本上很多精灵都来了一次大强化,再加上像常长老艾夏拉这种从头睡到尾的鬼畜精灵,更是替代了像马尔修斯这样的技术型联防精灵。

所以因为新精灵的缘故,大量曾经是入驻一线顶峰的精灵都退居到了BAN位之后的二线。如今也是,风水轮流转就是像艾夏拉这种的都被新精灵(希瓦)完全压制,是没有可玩性了吗?其实不是,起来的还是有,圣光斯嘉丽就是一个很典型的冷门崛起精灵。

精灵大乱斗开局选哪个精灵

在精灵大乱斗中,开局选精灵是非常关键的一步。首先要考虑自己的游戏风格和喜好,选择符合自己打法的精灵。

赛尔号有外挂吗

赛尔号以前有外挂,现在基本没有。综合以上您的情况,应该是游戏BUG。其实当前存在很多漏洞,例如魔灵王的白屏令、乔特鲁德的王·叱咤白屏等等一系列都是赛尔号当前遗留下来的漏洞,好的电脑和加速器还不说,对于一些古董机来说,用这技能直接游戏GG。距离最近的应该就是混元天尊卡人法,这个套路在被玩家试出来之后,恶心了不少人。双方罚站,强制刷新。这些就都算是游戏硬件问题。至于外挂,当前常见主要有两种:1.脚本自动挂机:录制脚本挂机,当前最常见的地方在两个。第一个是精灵王大乱斗,第二个是巅峰联赛。主要还是刷材料和巅峰币。当然也有脚本自动挂机刷圣瑞点灯这种。2.游戏加速:加速现在主要用来打PVE,而白飞王自从有了艾欧丽娅打法后,不少玩家就用256倍速去刷,也有不少刷了出来。速度也比较快,如果换成常规的话,肯定不会那么轻易地就能打出来。这两种算是起到一个辅助作用,比起以前的外挂自动刷野、刷学习力,现在基本没有什么太大的作用。

赛尔号出了巅峰精灵大乱斗是不是为了给老玩

淘米于2019年3月1日在赛尔号巅峰模式又开新模式,而这个新模式主要就集中在老玩家身上。精灵不需要自己的,系统随机分配,而且游戏模式平衡,在该模式下无视称号和套装效果,完完全全的克制系精灵大乱斗,一切看技能和运气,算是对新老玩家都是公平公正的,在这个模式下没有部分玩家口中的“被吊打”,完全看玩家自身操作和精灵克制。精灵可以自由选择首发、第二只以及第三只:

首发精灵可选宙斯、超进化三主宠、奥拉夫。第二只精灵可选哈迪斯、斯塔克、创世兵魂、玄风、圣虎涅光。第三只精灵可选有着超进化战神联盟,卡修斯没有第五技能。宙斯、超进化三主宠以及奥拉夫都是2013至2014的巅峰精灵,宙斯价格50米币、奥拉夫60,三主宠在2014超进化之后才勉强登上了巅峰。就是这样依旧还不是部分精灵的对手,而在精灵机制上,宙斯和奥拉夫就差不多是属于机制好的。首发可以直接靠着一招强化做到一推三,主宠方面利爪鲁斯王也是,有先制、有致命、回复和技能属性降防,精灵实力都相差不大,都是只要逮住机会就能直接打通关的精灵。第二只精灵,经常被选的是黑暗之神哈迪斯,就是因为哈迪斯有控场,天雷阵只要控住就可以翻盘。斯塔克虽然以前靠【虚化身躯】2回合内对手所有攻击必定miss称霸全场,但必中技能有效,而在超进化之后,这类必中精灵也就多了。所以也不能轻易做到中场翻盘,玄风是个好精灵,尤其还有着【五魄朝元】这样的不死技能和3回合持续加强的【万木复醒】,这个精灵就是靠着【五魄朝元】这个技能开启了后面先制消强回血的新纪元。但这个2015的精灵和部分2013、2014的巅峰精灵放在一起,其实也差不多,可见当时2013-2014的精灵跨的强度阶段有多大。第三只精灵,超进化的战神联盟,除了卡修斯没有第五技能,其余战联成员都有。主要还是因为卡修斯当时超进化的时间太早,没有第五技能和专属特性,盖亚也在特训之后再次得到加强获得了第五技能【战神破天闪】,先制 3;1回合内物理攻击必将miss;但即使是这样,没有第五技能的卡修斯照样在大乱斗能打出不错的成绩。雷伊胜率高达70%,就是因为雷伊的技能完善性,被动控场加2倍电系输出以及可观的回血,再配合先制、低血致命、无视防御提升,战联超进化的水平是在第三精灵里面比较强悍的存在,布莱克和缪斯也很好用。出这个模式的目的其实很简单,可以调节很多现在存在的游戏状态。1.巅峰联赛是富人的游戏,2013年-2015年后半年都是如此,没有几个好的米币精灵确实打不过强悍的先手,尤其是带有控场和增伤的精灵,一波强化瞬间一推六,不仅是学习力和总和的问题,其中最主要的还是精灵的问题。为什么大乱斗就这么几个精灵,就是其他的精灵根本无法被入围,严重影响平衡。赛尔号从精灵越来越完善之后,游戏其实就开始慢了起来。6V6学徒那么多,是他们真的上不去?2015后半年-2018年,王之战联平民化、大暗黑天也开始平民化,就是为了拉正游戏水平。打散2014的游戏水平,让所有层级的玩家再次尝试游戏原先的体验。速度快、节奏快、随开随玩才是赛尔号的核心,氪金的确不是理由,也没有人逼着玩家去购买,但不同的精灵确实有不同的游戏体验。游戏进程就是这样,怀旧服也是这样。现在赛尔号再次进入一个2016的平衡期,玩法也需要突破。而出这个模式,面向最大的用户除了老玩家,其实还有现任玩家。

问一下萌龙大乱斗上面繁殖精灵龙需要那两条

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