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《龙之信条2》测评:剑走偏锋

时间:2024-04-14 11:29:00人气:895 作者:未知


前言

初代龙之信条在我印象中一直是非常小众的作品。虽然游戏中没有复杂的核心系统,但游戏中存在一些不符合现代玩家口味的小众设计,因此龙之信条的作品很难受到大多数玩家的青睐。幸运的是,“龙之信条”非常成功地引起了我的共鸣,所以我自然对“龙之信条2”抱有很大的期望。随着消息的爆出,玩家之间的讨论异常激烈,这难免让我的心有些动摇,但在游戏发布后,我悬着的心终于放下了。

独特的团队组建系统

该作品仍然可以招募三名追随者,一名属于自己的主要追随者,两名来自其他位面的追随者。游戏中有十个职业可供玩家选择,每个职业之间的差异都是巨大的,这使得玩家团队的组成多样化。玩家可以根据自己的战斗习惯构建自己的队伍,而不同的队伍有不同的战斗逻辑。每当他们看到自己的队伍打出高伤害时,他们获得的快感不言而喻。这种团队组成系统也在一定程度上降低了玩家的战斗失误率,选择合理的团队组成可以为玩家的战斗提供很大的帮助。

出色的战斗体验

得益于卡普空出色的动作设计技术,本作的战斗体验非常出色。这款游戏不考验玩家的可操作性或即时战斗能力,而是注重玩家的决策能力。同时,这款游戏并不局限于劈砍、劈砍、射击、轰炸等。,而玩家的推和抱可能会有奇效。

在战斗中,玩家释放的每一个技能都需要消耗体力。当玩家体力耗尽时,会出现一段时间的硬直状态,此时无法释放任何动作。因此,玩家应始终注意战斗中体力的消耗,尽量避免体力耗尽。当然,使用药物或等待追随者的鼓励可以帮助球员恢复体力。

此外,这款游戏还有一个“生命伤害值”的设定。在战斗中,如果玩家受到伤害,“伤害值”将持续增加,从而降低玩家的最大生命值。“伤害值”不会通过药物或恢复法术等恢复方法恢复,最大生命值只能通过休息恢复。这样的设定不仅增加了一些游戏的难度,还为玩家提供了大量的缓冲时间,使玩家在游戏过程中不会急于完成目标,并可以在完成目标的过程中停下来,并选择在休息时收拾背包或更换和升级武器。

探索完整的任务指导

本作的任务指导模式处于全指导和无指导的中间位置——探索性半指导。游戏中的大多数任务都会给玩家一个任务标识符,告诉玩家去哪里执行任务,但大多数任务指引的终点是一个巨大的黄色圆圈,玩家需要根据已知信息找到任务目标。而少部分任务是探索性任务,需要玩家自己收集信息并推断任务的目标位置。这使得游戏有一定的卡顿,但当玩家一遍又一遍地分析已知信息并成功完成任务时,成就感是传统的全程指导任务无法比拟的。

精彩的剧本表演

本剧的叙事内容具有宏大的世界观——龙之信条。在这个世界观中,玩家可以选择成为龙之信条的继承者,也可以打破这个规则。是的,游戏中有真结局和假结局,而实现真结局的方式需要玩家认真思考剧本的叙事内容并探索和找到可行的方法。有趣的是,这款游戏的结局与其他游戏不同。它只通过实时性能显示结局,但需要玩家做一些操作来促进结局的完成。在这个过程中,如果玩家出错,他需要再次读取文件来完成操作。沉浸感不言而喻。与普通的即时表演相比,我更喜欢操作简单的结尾表演。

此外,这款游戏的副业任务非常有趣。在探索的过程中,会有很多NPC来找玩家对话,然后玩家就可以接到副业任务了。有些任务也有时间限制。如果玩家未能在一定时间内完成任务,任务将失败,并且任务NPC也可能被杀死,这在一定程度上限制了玩家的恢复时间。

卓越的画面表现力

本作画面表现力不算出色,游戏地图不够精细,建模粗糙,存在穿模现象。不过,得益于出色的灯光效果,这部作品在某些时期的画面观感还是不错的。例如,在晴天时整个画面看起来非常干净,但在只有狭窄光源或阴雨天气的夜晚,这幅作品的画面观感下降了很多。

优化性能差

本作的画面表现力不是很高,但本作的优化性能极差。无论高中还是低中预设哪一级画面,帧数表现都差不多,众生进入主城更是平等。首日灾难的优化表现让游戏评论一度降至冰点。即便如此,到目前为止仍然没有优化的特殊补丁。我只能期待Capcom在后期为玩家推出补丁。

影响游戏体验的怪物设计

这个游戏的怪物种类很少,堆积怪物的情况很多。没有新奇的怪物和无数的遭遇战,游戏很快就会失去新鲜感。虽然优秀的战斗设计产生的正反馈会在一定程度上弥补怪物设计的缺陷,但反复遭遇带来的负反馈处于持续增加的状态,会让玩家在游戏后期感到“厌战”。

此外,本作中BOSS的类型屈指可数,野生精英怪物的类型大于BOSS。在主世界中,这种情况是好的,因为你可以接触的BOSS战并不多。然而,当我们到达“无神”世界时,我们发现我们可以接触的BOSS只有两种类型,但BOSS战却不止两种。无聊但必要的BOSS战成为玩家游戏进度的绊脚石。

摘要

“龙之信条2”拥有个性化的团队组成系统,卡普空也充分发挥了“动作之神”的称号。充满沉浸感的剧本叙事内容与探索性任务引导之间的配合也相当不错。虽然画面规格不高,但出色的照明系统也使画面的观感更好。遗憾的是优化表现非常惨不忍睹,高重复的怪物设计也让游戏体验降低了不少。

+独特的团队组建系统

+出色的战斗体验

+沉浸在任务指导中

+精彩的剧本表演

非凡的画面表现力

-优化性能差

-影响游戏体验的怪物设计

龙之信条2已经发布十多年了。在此期间,卡普空完全有可能将这款小众作品推向大众,但卡普空选择在当今快节奏的游戏市场中继续并坚持他独特的“龙之信条”设计,并将其用于卡普空。

GN:7.5/10

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