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赛博朋克20771.2更新了什么_《赛博朋克2077》2.0版本正式更新

时间:2023-09-22 19:03:14人气:308 作者:未知
赛博朋克2077幽灵穿墙MOD
  • 类型:游戏软件大小:49.22KB语言:简体中文 评分:4
  • 标签:赛博朋克2077幽灵穿墙MOD专为喜欢赛博朋克2077的玩家...
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CDPR "/[k0/]" 2.0版本的更新已经正式上线。目前可以用PC和PlayStation 5,稍后会在Xbox系列X|S上推出。

《赛博朋克2077》2.0版本正式更新 附改动列表

版本2.0给游戏带来了很大的改变。建议在开始游戏前查看更改列表:

大量玩法机制和核心游戏功能重做(如警察系统和专长树),以及各种修改和改进。这些变化将被应用到原始游戏中,原始游戏对所有PC和当前一代主机的玩家都是免费的。9月26日,拥有“赛博朋克2077:昔日阴影”资料片的玩家可以享受到更多内容!

你可以从现有的存档中继续游戏,但为了充分体验我们所做的丰富改变,建议从头开始一个新游戏。9月26日,拥有《往事之影》的玩家开始新游戏时,也可以使用已经全面升级的预设新角色,直接跳转到资料片的故事。

由于游戏关键系统改动较多,强烈建议在模块社区更新前卸载2.0版本之前的游戏模块。过时的模块会在许多方面干扰游戏体验,在某些情况下可能会导致严重的错误。

请注意,6月宣布的PC系统要求更改将在本次更新中生效。特别是游戏现在需要在固态硬盘上运行。鉴于机械硬盘(或Steam Deck内置SD卡)带宽不足,可能导致新内容无法正常串流,我们不建议在机械硬盘上运行游戏。

虽然不代表之前的最低要求不能启动2.0版本。但是游戏没有经过这种需求环境下的测试,我们也不会主动提供支持,所以不能保证游戏能正常运行。建议考虑升级硬件,保证更稳定的游戏体验。如果有必要或者愿意,可以在Steam和GOG上回滚到1.63版本的游戏。下面是操作方法。

有关PC系统要求的更多信息,请参考我们在此发布的公告。

完整的更改列表内容太多,无法全部列出。下面是最重要的部分:

新警察系统

无论步行还是乘车,当你犯罪时,NCPD都会追你。

NCPD的通缉等级决定了追踪者的类型和他们的AI逻辑。追捕者包括各种NCPD车辆、路障,以及乘坐悬浮车从天而降的暴力机动队。

现在NCPD将存在于游戏世界中,并积极地在不夜城的街道上巡逻。在犯罪现场负责调查的警官现在将参与追捕。

现在你可以在收音机里收听NCPD的广播聊天了。

快速破解现在可以被NCPD警察使用。

车战

增加了驾驶车辆时使用第一或第三人称视角战斗的选项。开车可以用手枪,冲锋枪,卫生用品。一些车辆配备了车载武器。你可以在驾驶摩托车时进行近距离战斗。

车辆轮胎可以爆胎,也可以割伤。

增加了新的专长,解锁一系列车辆相关的能力,比如快速破解车辆,增加造成的冲击伤害,强化车辆武器,允许使用修复术:西安·威斯坦和克伦兹科夫,快速帅气的跳下车辆。

载荷具有不同的耐久性。配备水晶球技术的车辆将获得额外的保护。

现在你会遇到一场由AI驱动,在特定街区随机生成的不同阵营之间的追逐。

战斗AI增强

我们在很多方面改进了敌方AI,包括:

敌方网络黑客AI的各种增强。

提高了NPC对对手雷霆的反应以及他们使用手榴弹的逻辑。

提高了NPC被包抄时的反应时间。

走路或者冲刺的时候会更容易被敌人发现。

现在使用西安威斯坦的时候,装备西安威斯坦的敌人也会启动自己的西安威斯坦。

没有听到消音武器但注意到射击效果的敌人,正常情况下会调查射击源。

改进了战斗中一群NPC可以和其他人联手对付你的逻辑。

黑客变

增加了专业技能,扩展了黑客的破解能力。比如新的脑机超频模式,可以在RAM不足的情况下快速破解。也可以获得快速破解单个敌人堆叠的能力。

重新平衡了内存的使用。

重新平衡了伤害和上传时间。改变了一些快速破解的效果。

移除了对敌人使用入侵协议的选项。

其他

现在生命值物品和手雷都有一定的使用次数,使用后会随着时间补充。

现在非战斗状态下,冲刺,铲和跳跃将不再消耗耐力。用远程武器射击或者用近战武器攻击都会消耗耐力。各种武器消耗的耐力不同。

改进了瞄准辅助功能。

重新平衡了原游戏的主线领袖战。

【/h/】在原游戏主线首领中增加了护甲穿透机制。

移除了平民的尖刺保护。

专业知识和技能

专长树完全重做。现在专长树包含更少的专长,但对游戏性的影响更关键。一个特产树长大后可以解锁特殊能力,比如网络黑客的脑机超频模式,技术武器的爆炸射击,方刚以身体属性为主要角色匹配的气血能力等等。由于专长系统的重大改动,游戏过程中已经使用过的专长点将被退回。也有机会重置属性。继续游戏前,请根据自己喜欢的游戏风格重新分配专长和属性点。

之前的技能合并为猎头、黑客、忍者、独狼、工程五个新技能。它们不受相应属性级别的限制。游戏过程中的旧技能增长一直遗传到新技能。技能每5级解锁新的被动增益,最高可以升级到60级。

移除了一次重置所有专长的选项。个人专长现在可以免费返还。

增加了新的能力成长芯片:属性点芯片,负荷芯片,假体能力芯片。

语义体

目前护甲主要由假肢提供。所以服装基本上只有装饰功能。服装道具不再有外挂栏,只有部分服装道具会提供加成。

现在假体容量决定了身体可以承受的植入物数量赛博。

现在赛博植入和特定属性产生调幅。属性越高,数值加法越强。

你现在可以在假肢医生界面升级假肢了。

有些语义栏只有获得特定专长才能解锁。

增加了很多新的语义体。

现在看医体的沉浸感更强了。安装假体的时候,你会坐在手术椅上,根据植入物看不同的动画。

增加了一个附带任务,向2.0更新时阅读旧存档的玩家介绍新的语义系统。

武器

改变了一些不朽武器的独特效果,从而更好的展现其独特的特点。

现在你可以随时触发“第一装备”动画:

-PC:拔出武器时按B键或双击Alt键。

-PlayStation:拔出武器时双击△。

-Xbox:拔出武器时双击。

加了烟雾弹。

增加了新的近战武器执行。

现在你可以在游戏中找到一个热能山城了。

增加了新的武器插件,重做了现有的武器插件。外挂一旦安装在武器上,就无法更换。

所有废弃的武器插件都会从游戏中移除,并替换为背包中新的随机武器插件。这样添加的外挂质量取决于玩家的水平。

拆了左轮手枪的消音条。

拆了轻机枪的瞄准镜杆。

增加了一种制作武器外挂的新方法。你必须要有两个低质量的插件才能做出来。

公寓V里的储物墙被扩大了,可以展示原版游戏里所有的不死武器。

承运人

运输

现在NPC的车辆可以改变车道以避开障碍物。

现在的行人都会尽量避免冲进车辆的行驶路线。

现在NPC的司机将更好地避免步行的球员。

改善车辆在行驶中的制动、加速和悬挂性能。

现在一些NPC可能会在车辆被劫持时做出过激反应。

根据昼夜的变化,改进了各种交通密度,打造更真实的交通逻辑。

现在,与任务相关的NPC一起骑行,不会删除占用车道的交通,从而在城市中营造出更加繁忙的氛围。

其他

现在中间商不会再发短信卖车了。现在可以在V的电脑上或者在不夜城各个加油站、修理厂的终端上买车,登录好车中间人的网站。在世界地图上打开一个新的筛选条件“好车中间人”就可以找到这些终端。车辆将由制造商分类。装备集成武器的车辆的照片有特殊的图标。获得更多街头声望后,可以解锁更多可以购买的车辆。

添加了新的用户设置来配置车辆镜头和控制。现在,您可以在驾驶车辆时从三种不同的第三人称镜头距离中进行选择。

针对车辆性能和操控性增加了各种更改和调整:

大多数车辆都采用了新的速度感应转向功能。不同车辆的最大转弯速度和半径更好细分。

现在所有的发动机都有扭矩曲线,反映发动机特性和动力修改(如增压、涡轮、混合动力等。).车辆的加速度和最高速度被部分调整和平衡。

全面调整制动力。速度较慢的车辆得到了很大的改进,所有制动距离都进行了测量,并根据需要进行了调整。

所有车辆对崎岖地形的反应和撞肩的效果更合理。现在车辆有了“重量感”,提高了悬挂和移动时重力的影响。

许多车辆都经过了彻底的校准或校准已经过修订。

其他很多小改进。

数据库中新增了“驾驶”类别和《驾驶员手册》。

平衡和经济

NPC

现在所有NPC都会根据玩家等级升级。敌人的难度不再根据黑夜的城区来决定。

敌人会根据阵营分成不同的等级。

一些NPC类别会有低,中,高护甲。

去除了常规NPC的所有抗性。

重新平衡游戏难度,增加高难度下的挑战。

武器

现在武器的伤害会根据等级增加。

智能武器伤害降低,但会受益于其专属专长。

drop

现在掉落会根据玩家等级升级。

删除了游戏中可以拾取的冗余内容,比如在场景和任务地点周围掉落会造成干扰。

现在NPC不再掉衣服了。

生产和升级

现在只需要一个组件就可以制作和升级,而不是多个组件。

旧的稀有等级(普通、优秀、稀有、史诗、传奇)被等级(从1级到5 ++级)取代。

现在除了假肢只有不死武器可以升级。每次升级它的排名都会上升。

供应商

你现在可以使用服装商的衣柜功能了。

厂商的库存会根据玩家的等级进行升级,玩家达到新的等级就会增加存储容量。

更新了厂商的库存,让每个厂商销售的商品类别更加清晰,偏向。

厂商不再销售快速破解和制作组件。

调整了武器、假肢、公寓、服装等内容的价格。

声音效果

新的广播电台

89.7吼FM包含玩家社区创作的歌曲。DJ阿莎由萨莎·格雷配音。

随兴99.9包含idris elba混音的全新曲目。

107.5 Dim Star是一家专注于电子音乐的新电台。

用户界面

现在任务日志的新外观更加简洁。任务根据类型被划分成各自的标签。现在,每个任务标记的距离将显示在日志中。

增加了取消日志中跟踪任务的选项。

重做手机UI,让它更直观。

修改了专长和语义体的菜单。

简化了物品的提示文字。现在最重要的数值会用条形表示,方便设备对比。

现在小地图会根据玩家的速度动态缩放。

更新了小地图,更好的表现了周围的情况。除非NPC对玩家的行为做出反应或者进入战斗,否则视锥不会显示。

改进了菜单中十字键的导航。

您现在可以更改HUD安全区域。这个选项可以在设置→界面中使用。

对宽屏做了很多UI修正。

现在除了商贩,还可以在物品栏预览衣服和武器。

指示活动代理状态的指示器现在将显示在HUD上。

任务修改

黑拳:山谷区-修正了拳击比赛开始时不能出拳的问题。

当梦想被纠缠的时候——修复了一个在来世前与罗格对话后停放的汽车会消失的问题。

目击者赛博精神病学:血腥仪式-修复了击败扎利亚后对手的身体会卡在地下的问题。

期待死亡——现在守工地大门的部队会正常攻击V。

委托:严重副作用——修复了一个β酸无法存放在发货点的问题。

向法律宣战——修复了一个完成任务后会卡在红皇后的种族中的问题。

路之歌-修复了旧资料馆无法完成“与潘安对话”目标的问题。

神奇的秘密-现在你可以从R3n0的电脑中窃取数据,而无需网络访问bin。

风暴前夕-修正了驾驶蜥蜴会被气墙挡住无法回营的问题。

稳定性和性能

有很多与稳定性和优化相关的修正和改进。

其他

增加了街机游戏《创伤救援》,有机会获得特殊奖励。

增加了更多黑夜之城的秘密供玩家发现。

游戏中增加了一些小情节,包括在超级摩天大楼H10中参观V的公寓时与约翰尼·西尔弗汉德的一些对话。

纹身现在可以在修复师那里改了。

现在你可以为控制器选择不同的控制方案:经典:动态和替代。

现在公寓会提供小收益。

更新了数据库的字符标签,增加了更多的分支字符。

骨灰堂增加了一个新的位置。

添加了乌克兰语的本地化文本。

PC独占

PC系统配置需要更新:这个游戏需要运行在固态硬盘上。更多详情请参考此处。

增加了对NVIDIA DLSS 3.5的支持,包括可以提高光线追踪效果质量的DLSS光线重建功能。需要GeForce RTX显卡。该选项可以在NVIDIA DLSS的设置→图形部分启用。DLSS 3.5仅在光线跟踪打开时可用。至少NVIDIA Game Ready驱动需要更新到537.42才能在PC上正常使用DLSS射线重建(最低要求)。

[AMD SMT]在设置→游戏性→性能中新增了AMD同步多线程(SMT)切换功能。SMT可以设置为off(仅使用物理内核)、on(使用所有逻辑内核)或automatic(确保不同位置和场景下的最佳平均性能)。根据测试结果,与AMD合作实施变更。

人群密度设置从游戏标签移到了图形标签。此外,人群密度与图形快捷方式预设方案的关联会根据所选预设方案而改变,但也可以根据需要单独定制。

随着PC系统需求的更新,使用固态硬盘在Steam Deck上玩这款游戏也是需求之一。

Steam Deck图形配置文件已更新,提高了帧速率稳定性。

特定于主机的

Xbox Series X和PlayStation 5平台上性能模式的目标缩放分辨率从动态4K更改为动态1800p,从而提高性能和图像质量。

更多相关资讯,请关注本站《赛博朋克2077》专区。

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