随着新DLC和赛博朋克2077(赛博朋克2077)2.0版本即将上线,部分玩家建议CDOR放亚当& middot;重锤决战重新设计加强,配得上最终BOSS的身份。
最近有玩家在Reddit上发帖说,如果CDPR重新设计了2.0版本的敌对系统,或许也应该加强亚当& middot;重锤最后的BOSS战& rdquo。很多玩家也在评论区纷纷附和,希望制作组能调整一下这场战斗,因为亚当& middot;重锤设定充满了玩家的仇恨,所有玩家都希望打败& rdquo更有挑战性。亚当& middot;重锤,而不是三两下就轻松干掉。
在原游戏中,用亚当& middot;重锤决战不难。2.0版本和DLC更新后,主角的战力会进一步增强,打败这个BOSS会更容易。而这并不符合亚当& middot;重锤还是赛博朋克带来的印象:边缘者。
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