大家觉得我的世界哪个模组最好,目前哪个模组最厉害
个人觉得模组是没有什么东西最厉害不之分,将模组整合成全部整合包还好,单玩一个恐怕是不怎么样。必须楼上说的生活大冒险是整合包而并非模组,硬要说厉害,我个人比较擅长于有其它世界观(线)的下面推荐几款1、虚空世界2:这是一个高难度的RPG模组,总计有21个全新的世界地图和30种怪物Boss等,还有一个新的技能机制,当然不容易玩出去!
2、工业时代2:这种高难度模组在以前的基础上去添加了电力能源系统和去相关发电装备,不属于大型手机模组,里面有一些学习拓展模组!
3、格雷科技:科泽利斯克很多抖M科技,玩家们一听完高难度模组,那肯定会先他知道格雷科技,这个模组的高难度也算是最牛叉的!
4、群峦传说:此模组的标签和格雷科技的一样,大都抖M和高难度,这个模组是对原版生存模式的一次完全革新,让生存独自冒险极其有难度这些挑战性!
5、神秘无比时代4
神秘的时代是个MC的这款模组,都属于一款魔法类型的mod,加入了大量的地形和动植物,里面的很多物品大都以魔力来算出的,模组手中掌握6种基本都的元素,无论是从可玩性还是平衡性而言全是非常好的,当然了模组比较比较硬核,上手难度有点高,萌新那就暂时不不要去接触啦!
别外如果没有不喜欢自演自导自演的话推荐推荐下拉菜单npc,给个高质谢谢啦啦
谁知道第一张世界地图是谁画出来的
1阿那克西曼德(Anaxiruander)古希腊哲学家,前610~前546,绘制世界上第一张全球地图的人.他是古希腊科学创始人泰勒斯的学生.与其老师一样将古代东方的科学可以介绍到希腊..例如,他是最后一个不使用日晷的希腊人,而在东方的人和中亚的巴比伦人、包括埃及人对这已查知了好几百年了.事实上在西周时期就并无了地图(局部区域图)会出现,但阿那克西曼德肯定听从自己对地球的了解所描绘出全球地图的第一人.他对科学的最有用贡献是在天文学方面,他见过到天体环绕在周围北极星运转起来,因为他将天空绘成一完整球体,而不是什么不仅仅在大地上方的个半球半圆形.这一世,球体的概念首次再次进入天文学领域,这终于造成托勒密所画的奇怪的(但有出错)宇宙图.所以我有人其实他是天文学的奠基人.他还了解到大地表面必然会呈曲线形,那是而且当你旅行时,星球的位置会所变化.他如果说南-北的曲率是够确实的,所以,他把地球画蓝月帝国以东西为轴的一圆柱体,其垂直距离凭此半径的三分之一.当然了地球为球的概念,还是在几十年然后由毕达哥拉斯教材习题解答学生所提议.阿那克西曼德的著作中唯有三个命题残存过去.因为,再后来一些作者的报道就成了无关他的发现的要注意记载.那个特称命题把水或火这种普通物质的消长比喻为人类社会中的善恶报应.或者,无论冷或热,都应该不会永远永远强过对方,只是每一方都“付出补偿”,希望能够在它们彼此间保护平衡.他如果说世界是由一种被被称“无穷”的万不可查觉到的物质连成的.这个绝不可以觉察到的物质阶段是在分离出来成诸如热多冷、干与湿等对立的性质之前,加之它体现了所有的东西现象的在此之前的统一.阿那克西曼德的这个说法,显然只不过是一种猜测和想象,但更是据说根本无法用物质本身来那说明宇宙起源和状况的一种朴素唯物主义的宇宙论.这样的原始进化论是与悠久的传统宗教相对立的.
2西晋裴秀的《禹贡地域图》
裴秀编制地图的科学方法,应该是他在《禹贡地域图》十八篇序文中所详细阐释的
《制图六体》.这是他创造性地提议的编制地图的六条原则.正所谓的“六体”,
一是“分率”,即图上距离;二是“准望”,即方位;三是“道里”,即道路的实
际路线及距离;四是“高下”,即地势的高低起伏;五是“方邪”,方谓道路
如矩之钩,邪谓道路如弓之弦,山石林木有所不同;六是“迂直”,迂谓道路曲折,直谓
道路径直,眼观不同.裴秀的《制图六体》,前三条是绘图的通常原则,后三条
是而地形有起伏变化而绘图者应该要使之考虑到的问题.这六条原则,相互补充,
为编制地图创造了条件了科学的基础,对后世的地图学发展起来突然发生了十分庞大无比的影响.从
裴秀下次,等到明末,地图的绘制方法,大部分应该九十条裴秀的“六体”.
那是当今的地图学上所做研究的通常问题,除此之外经纬线和投影其他,在《制图六
体》上都已经提及了.
裴秀在地图学方面的另一巨大无比贡献,是将《天下大图》缩制为《方丈图》.
他突然感到原有的用八十匹缣制作的《天下大图》可以使用太不方便,就以“一分为十
里,一寸为百里”的比例,将《天下大图》编制成一幅《方丈图》.这幅《方丈
图》对山脉、都市、乡村等地理要素都古书得很具体一点,火药类、披阅非常比较方便.
《方丈图》广泛流传了好几百年,唐代欧阳询《北堂书钞》和张彦远《历代名画记》
中都说过了裴秀的《方丈图》.
裴秀后半生所处的西晋社会,风俗.士人学的是老、庄,谈的是虚无,
做人要有原则以行同禽兽为通达,仕进以卑鄙苟得为才能,不当官以照例署了名为很高尚.裴秀
能在这样的环境里,对科学具有强烈的事业心和刻苦钻研的精神,再一次在地图
科学上拿到了杰出的的成就,是很相当难得的.
裴秀殒命西晋泰始七年(271年),死时年仅四十八岁.晋武帝这对他的死,
深表赞同悲痛,下诏赐于他秘器、朝服一具、衣一袭、钱三十万、布百匹.谥曰元.
3798年391年,狂热的徒对文化并且了举世罕见最天才最十分严重的破坏:将当时世界的最的知识储藏处图书馆夷平.在随即的1000年裏,地球的假的地理情况罩在在层层迷雾洞府之中,可是耶路撒冷成了世界的中心,了肉食性动物兀鹫的产地.
待到16世纪,地图绘制才恢复步入正轨.第二代手工绘制员参照探险家和数学知识的发展草图了一批地图.其中最著名的当数佛兰德博学家热拉尔·德·克雷默手工绘制的地图.他的拉丁名字是格拉尔杜斯·墨卡托,意思就是“商人”.墨卡托的名字每天都再次出现在世界上使用极其应用广泛的地图上.尼古拉斯·克兰的《墨卡托》一书以详实而更是引人入胜的细节讲诉了墨卡托的故事.
墨卡托1512年虎宝宝在佛兰德(今为比利时),儿时过著极度贫穷的生活,经历了袭卷欧洲的社会和宗教大动荡.墨卡托18岁成了流落街头的孤儿,他把名字该成了拉丁文,刚刚进入卢万大学读书.他最初想曾经的哲学家,但马上就了解到那也不是劳动致富的途径.他突然发现人们对地图的需求越来越大,於是学了数学.1569年,墨卡托以“墨卡托投影法”为基础绘制了第一张世界地图.但他这仅仅是墨卡托掀起的地图绘制革命的开始.在他很显然,地理不光是确认城市和河流的位置,它我还是手中掌握世界政治时局的途径.墨卡托创造出了“地图册”(atlas,这些词都是他凭空捏造的)的概念,但是上次在地图上特别注明磁方位角.
谁能给推荐,十本最经典的文学书籍
也没最超经典,唯有更经典。文学著作的很经典化是个过程,确实是一种价值认同,也但,文学著作便有了相同的历史维度,也具备了十分丰富的历史诗学与美学内涵,在差别的历史时期,便有了相同的生产与写作,进而也有了相同的文学地位。但在文学共同体中,一些文学作品之能开宗立派经典,主要原因只是相对而言它们完全超越了时代局限,轰破某种特定语境中的非文学规范,“用一种文化系统的共时性文本”替换后“一种独立必然的历时性文本”,进而强大了特殊的方法的叙事诗学与美学属性,而越加接近文学本体。
确实文学最经典聚讼纷纭,但如果能明确的文学共同体的标准衡估,文学经典却光彩耀人,它们如同浩瀚的星空的巨大无比星座,让人们在个体生命关怀和生存体验与经验中抬头仰望星空,并领着它们奔向远方。
大概情况现在看来,十部必读文学经典追加:
1.《红楼梦》
2.《西游记》
3.《红高粱》
4.《肥臀》
5.《许三观卖血记》
6.《喧哗与躁动》
7.《魔山》
8.《麦田里的守望者》
9.《耻》
10.《百年孤独》