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全面战争三国万人大战(全面战争三国哪个派系简单)

时间:2023-09-08 12:06:16人气:952 作者:未知

全面战争三国哪个派系简单

袁绍势力最功能多的派系特性是伯长部曲

中世纪2全面战争要求配置高吗

中二配置要求不高,基本都能玩的动。但中二完了的全战需要更换引擎了,配置要求就高了。中世纪2:全面战争》(MedievalII《全面战争:三国》TotalWar)是由anotherCreativeAssembly的新的回合制战略游戏,已于2006年11月15日由世嘉发行时。

全面战争哪一部好玩

中世纪2最最好玩!

三国全面战争前期经济怎么搞,都要建哪些建筑

三国全面战争简明攻略.中有难度你选择、经济发展、内政处理等等

一、关於难度

肯定要选双V(新手我建议你档次),玩,应该是要挑战自我,你应该相信自己的耐心与提升智慧,不然还不如我去电视看。

二、麻烦问下内政

内政是经济基础,和当今社会完全不一样,还没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率注意调高,全力经济的发展经济,在中期只能无奈经济与民心兼顾。几个原则:

1、大城市优先权,一个大城市的收入应该是好几个中小城市,如果不是不可能造成攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能我得到较低的钱。

2、关於治安,又出现黄脸再试一下,即使迫切需要人口增长,没有必要绿脸。

3、在黄脸的前提下,先建农田、后再是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路除外于农田)、港口,然后再才是特殊治安和娱乐文化、设施。

4、攻克敌城后,一定会会有文化,应从旁(依据什么民心满意程度)被破坏原神庙,建立起你所不需要的神庙。

5、偶尔会替城市的快速升级,可招农民接受移民。

6、周边有小股乱军的话,要打烂,它要吃钱的。

7、首都可据是需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是修为提升大城市经济。

8、派有安民等特技且信仰是一样的的文官去边远地带增加民忠。

原则是哪回合都要检查一下城市的建设和满意程度,并不合时宜地使之调整。

二、跪求战略

初期战略

收罗人材是第一要务,只要钱多就你必须收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,个将才5000以内,但它的维持费唯有5200以内,这样的好事哪里有?宁肯失城绝不可以失将。

必须得成立你的大后方,在此之前,初期以彻底清除你后方的其它势力为一切的基础目标。如果根本无法成立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应以最快的速度转移到到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)

少募兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。

集中力量发展一二个能造低级兵的城市,其它城市彻底只发展中经济。

放心的城市这个可以减员,以撤开更多的金钱发展经济和收罗人才。

外交官要适当地多,并要事先判断走路线,广交朋友,资源贸易权,还是可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就挺好的挺好了)。

武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很节省钱、诸葛亮快速行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。

战场战术

一般来说有几种主流战术:

1)全弓骑

这声名赫赫是全战系列最无耻的战术只要你有起码多的弓骑兵一场战斗不光能有效打击敌军但是伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真更是“损人利己”!至于不我建议你不使用骑射阵虽说这样的话可以不停瞄准但是却舍弃了弓骑兵比较大的优点——逃遁!

推荐一下势力:公孙瓒(白马射手、白马义众可以说首选!)、陇右地区势力(可以不临时雇佣弓骑但日常开支较小)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也还好)

2)步弓骑

传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突袭很容易入了门的战术3大兵系可以搭配既能稳住阵脚有不容易使出规模性进攻逐步降低抵挡敌军一脉王道!

帮我推荐势力:全势力(这打法太入了门了是人都会~)

3)全骑/全将

本人最爱得用战术正如前面说的三国全战里将的作用不容小看既能激励士气又有确实不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性是可以实施多种战术:如想引包夹、断断续续骑士冲锋等最重要的是将领卫队用不着整备且全都无保护费用所以我极大省掉了开支!

推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超bt)

4)长枪军团

坦克往前推进式的打法多队长枪兵方可建议使用列成一排向敌军后撤即可只要你你的长枪兵有相当的阵容可以说可以不感觉到横扫千军的痛快此战术的缺点是普遍缺乏机动性很容易被袭击侧后翼因为最好用两队骑兵或武将保护。

对于姗姗来迟的《全面战争:三国》,值得你当初的期待吗

谢谢了邀请!2019上半年,游戏市场表现力颇差,只不过有一款游戏影响到了大家的目光,如果不是《全面战争:三国》。游戏首周销量已晋阶100万份,是全战系列史上唯一销售最拉风的一款作品。

从5月23日发售这些年来,一款总体小众的游戏屡创佳绩,游戏峰值玩家数量足有20万人,远超前些时候罗马2尽量的12万人记录,甚至于在首日出现了因玩家过多后,服务器超载的情况。

一再次进入这种游戏,在这如画般的三国世界,元素随处可见。UI和过场动画,大量地需要了现代的水墨画风格去完全呈现,潇洒而富于诗意。在再加相当标准的中文配音,字正腔圆、感情充沛,音色与人物的设定也相当锲合。游戏的音效,认真用心听,玩家切身体会到许许多多的传统民乐,战鼓、锣声等,让人身临其境的感受。

打个广告:网游中,我和这帮80后那就就是喜欢玩英雄年代类的游戏,现在在玩一款叫长风神途的游戏,176版本的,手机电脑都这个可以玩,相当激情!玩的人很多,不喜欢的也这个可以私戳我,我们互相征战四方!

不继的地方,我都觉得游戏的立绘还不是很多。一些则是能说得上话的人物,.例如徐庶、陈宫、鲁肃,在游戏中依旧是通用的“大众脸”,这对三国爱好者而言几有些只是可惜。

另一个,游戏的建模只能说得上是极其普通——但这不过是个战略游戏,玩家比较少会把镜头远处的声音去翻看观察战场的。

《全面战争:三国》的总体表现还是非常杰出的的,让我们玩家切身体会到三国时代的腥风血雨,代入感极强,评分表现:四星半!

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