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二战战地模拟器(都二十一世纪了,俄乌为什么还躲在战壕里互相打枪)

时间:2023-08-27 03:03:10人气:532 作者:未知

都二十一世纪了,俄乌为什么还躲在战壕里互相打枪

我们常期受到美国战争模式的影响太深了。

自从1991年海湾战争突然爆发历来,人们被美军那种不咋防御体系野战工事,借用高技术兵器和电子信息化能力一面倒狂轰滥炸的打法所带偏,将其金科玉律,显然觉着所有现代化战争都该极为。

但美军的战术总之却不是歹毒,他们也还没有遇见过真正的硬茬子。战争彻底就是美军在一马平川的地形上单方面耍横,阿富汗战争则是用几百万港币的导弹楞炸人家的塑料棚。

在对手根本不会不能比较有效反击的情况下,美军连挖个散兵坑都懒得做,不但不光偏爱“火力基地”。即防御体系一个小型的战地基地,需要提供后勤和火力打击,应该没事就出车巡查,真有事就死灵特殊支援,跟炮楼也差不多,但又能甩就甩,更显得灵活自如。

恰恰那些个碾压性打法抢走了了人们的三观,觉得战争打出声是漫天飞扬敌机轰炸,四处火炮追踪箭瞄准,步兵挨两枪立刻一声呼唤炮火,坦克一突袭是停都根本就停不下来。

嗯,信息化战争的目的也取决于人此,实际信息化链接可以不让部队变得更飞速也更整体,让指挥官们指挥一场大战大战有如打游戏。

问题是,俄军确实没这样的水平呀,他们虽然差了不少,信息化问题民风强悍都是俄军的老大难。

他们不是前苏联,国家实力、经济水平、战争水平和规模都降到得相当列害。

俄罗斯年景最好就是的2013年,GDP仅22924.73亿美元,2021年仅1.775万亿,而我们三个江苏省2021年GDP就提升了1.8万亿,广东省1.92万亿。

顺带说下,2021年我国GDP16.86万亿,美国22.94万亿,连日子快过不继续的英国都有吧3.19万亿。

1月和7月就这样的话点GDP,俄罗斯能干什么?不是什么苏联的遗产手撑,他们的表现水正是强不了哪儿去的。

所以才,俄罗斯现在的表现才是正常吗,他们脱力对乌克兰表现出更大的攻势,亦站立不稳短时间决定战局,便不能采取什么措施阵地战这种能量消耗战模式。

别人说,狂轰滥炸呀,那就多导弹还炸不平另一个乌克兰?

那就,你觉得多少导弹够炸平乌克兰呢?俄罗斯的导弹反正是够不够的。

前段时间俄军换帅时,也那一次下了波猛药,对乌克兰多个设施并且了狂轰滥炸,但最终实际上的确令人欣喜,毁坏不足。

几个被炸飞的桥梁、高架算不上什么呢战果,俄军自己的刻赤大桥被炸坏也就那就怎么回事啊儿,两三天修好,却不是伤筋动骨。战争会永远像毛说的这样,不需要优先权消灭掉若生力量,要不然打什么大都白打。

同样的参考美军的战争,美军当年干过一件傻事儿——死命放导弹,险些把战斧导弹的库存打完,再后来及时又下了批订单,坑出自己一身冷汗。

战争被美国炸平了吗?也没。美国人依旧是是需要与人打阵地战,只是因为两侧水平实在不平等关系,挡不住美军的打击。

乌克兰不一样的,他们本身就不是什么个军事弱国,所以我俄军初期的伞兵快速突击 坦克装甲突袭不仅也没起到效果,反到被乌克兰给哄然一举歼灭了。

余者北约的增援前往,乌军也度过了开战前期的恐慌,于是俄军就越加啃不动乌军了,反而被步步紧逼,白丢了许多地盘。

俄军确实有远程打击的能力,可俄空军拿不下制空权,解决的办法不掉对方的防空,探测装置不了精准的侦查情报,就变得更加不可能把如此珍贵的远程火力都用到胡乱炸路炸桥炸房子上。

那又能该怎么办啊?只有消耗战,各自耗着,用阵线把地盘先控制下来,最起码这样的能短短耗掉乌军和北约,不至于突然发生忽然间的崩盘。

跟二战有关的电脑单机游戏有哪些

即时战略:闪电战系列、突然袭击系列、钢甲代号系列、空降神兵系列、战争领袖、轴心与同盟迅速战术:战争之人系列、战争的、二战英雄系列、盟军敢死队系列、1937特种兵策略类:钢铁雄心系列、兵者诡道、八年抗战射击类:使命召唤1、2、3、5荣誉勋章系列、战地1942飞行类:IL2、太平洋英雄坦克类:装甲精英、二战坦克指挥官

二战类背景单机射击游戏

多了。。

FPS游戏有哪些好的推荐

18汉化临时工:专业抹桌子,啊呸,专业分享分享好游戏!

推荐一下4款最经典的FPS手游,喜欢的话是可以了解再看看哦~

现代战争5

由Gameloft开发完毕的另一个FPS游戏系列,在同类手游种排的上号,都差不多有我推荐FPS射击游戏都不得不提起它,毕竟大厂出品质量有保证。

这款游戏也有一些年代了,不过现在而言它也还是相当优秀,操作手感不卡,摧毁感强,画质好,建模火器,平衡性还还好(彩虹屁真的是够)。

游戏中有四种完全不同的职业可供中,选择,冲锋、重装系统、侦察或狙击,差别的职业作战也有肯定的区别,依据什么你喜欢的作战习惯一批比较合适的职业通过培养训练。

这里建议萌新可以先玩剧情模式,游戏中的关卡设计还是不错的,并不是很无脑乱扫就也可以玩好,只是不需要动点脑子,确定好对策再任何行动。况且PVP模式里,会容易碰到操作贼6或者等级高的大佬。

结果,一直都被玩家吐糟的氪金问题,只能说氪有氪的玩法,肝有肝的出路,伴随着时间的积累,想提高英雄熟练度,战斗胜利开箱子来获得奖励差不多能玩好游戏。还真体力系统的限制,让人玩得不够酒足饭饱。

暗影之枪:传奇

《暗影之枪:传奇》是一款有些类似于《命运2》的硬核FPS手游,则是画质炸裂,光影效果,武器效果,场景贴图就这些没的说,画质党它表示一本满足。

相对于这种系列的前作死亡后地带,传奇的难度被削减石油了不少,会减少了一些动作,提升不自动射击功能,如果压制好准心描准敌人时变会自动启动射击,不必须确定压枪等引响,对新手来说越来越表示友好,可以轻松贵宾级别瞄准的。

别外完全开放式的技能树系统也为游戏提高了更多的可能性和趣味,完全不同的加点将衍生出不同战斗模式,手残不喜欢站撸就多加血条和治疗,大佬可以不加攻击等等,其实论你不喜欢什么好样的模式都也可以在这里实现程序,自由度很高。

任何美中不足的是,游戏剧情模式到后期烂尾,如果不是是对剧情其实没什么特别要求的小伙伴也可以接触下。

无边行动:未来

《二战英雄》开发商旗下的一款科幻题材FPS手游,又是端继现代战争5后第二个拥有外骨骼护甲的手游。要是你玩过二战英雄就会发现自己这款无边无尽行动和前者在各方面都更加几乎一样,假如前的没玩过的话这个可以再往下吃临时工一剂安利。

首先是画质上,临时工要吹爆这款游戏,游戏场景与科幻题材的设定丝丝相扣完美的契合,科技感满满,甚至于可以把它当观光游戏看,细节上的动态处理也非常比较细腻。最有用的对它对手机配置要求不是很高,临时工的骁龙835开到60帧彻底没有问题。

它的操作和主流FPS有所区别,新手刚玩的话不需要当然时间来适应。值得一提的事,游戏中具备氮气飞行的功能,另外一方面想提高了你的操作的灵活性,但紧接着,你想打到别人也变得异常十分很难。

游戏的模式的很多,诸如个人战,团体战,1V1决斗,也有自定义设置规则来和好友激战等,这个不需要都没有达到一定等级之前解锁。而且游戏中多样的武器和载具,内容更加多,加上玩上很久了。

肯定那款游戏的缺点也很肯定,网络延迟超感人,氪金力度强,高等级大佬拎着无比的强势枪械分二十分钟吊打萌新(匹配机制也坑,萌新很容易碰到大佬),要是想当玉麒麟卢俊义,建议备好护肝片,前期攒够钱那以后换把好武器,蹲点狙击其他人。

近地联盟先遣队3

同样也Gameloft家的射击游戏系列,这里临时工帮我推荐玩近地联盟先遣队3,另外一款新出的传承战纪是没有3好玩啊,具体就不多作请解释啦~

先看下游戏画面,你敢信近地联盟先遣队3这款游戏是2012年的!游戏场景相当开放的,可活动范围极其开阔,不过地图的每一个细节处理都简直堪称完美,边缘需要虚无飘渺的物理屏障而不是什么系统设置空气,但是人物各种动作,特效,武器效果等,都更加极其逼真了。

游戏模式不多,打任务剧情和多人对打。人组队模式里是可以决定难度,更何况难度不大,新手很比较容易上手,对老玩家而言更是是可以突突突突突突贵宾级别射击的。而在多人模式中,游戏的节奏很快,也很看技术,毕竟武器可以从地图上的武器生成点上捡,什么好火箭筒、狙击枪、电磁枪应该蛮多的,肯定不会取消你的发挥。

当然了老游戏嘛,现在玩难免会出现一些bug,肯定不能要求它有多关于完美,整体上来说这款游戏那就可以试一试的!

iOS的小伙伴可在苹果商店下载,安卓的小伙伴这个可以从18游戏盒搜索游戏名字参与去下载,如果找到18游戏盒怎么下载的话可以微博私信临时工哦!

为何二战盟军医护兵不怕暴露在德军枪口下

在二战题材的影片中,这样的镜头时有发生:

当盟军官兵中弹受重伤后,立玄都会有人高呼医护兵,随后佩戴红十字袖标的义务兵是会直接出现在伤兵跟前,淡定自若地接受敷药也可以抢救。

见到这里,大家当然会感觉到诧异,子弹不长眼,难道这些医护兵是金刚不坏之身,就不会怕对面敌军射击自己?

很显然,盟军医护兵那样的话做,是心有底气的,他们的底气依附《日内瓦公约》。

《日内瓦公约》是如何诞生的?

《日内瓦公约》签订的协议跟三个人有关,听到他的名字叫亨利·杜南,此人是两个瑞士商人。

1859年他旅行途中,一幕了法奥战争场景,伤兵有血、死命挣扎不治而亡的极其惨烈场面深深刺痛了他。这一世他就在欧洲各国奔走呼号,组建了战地救护团体——红十字会。

1863年红十字会组织开始开创,但是在日内瓦举行国际会议,期望使伤员和医务人员“中立状态化”。

1864年8月22日,瑞士、法国、比利时、荷兰、葡萄牙等12国在日内瓦是从了日内瓦第1公约《日内瓦公约》。

公约规定了医院和医务人员的任何阵营地位,在内交战双方不得向救护人员开了火的条款。

1907年6月15日,荷兰海牙召开的两次国际和平会议(第三次会议有44个国家不参加),到会对《改善战地武装部队伤者病者境遇之日内瓦公约》不予承认。

出席会议的国家,也就是签字后国除了、俄国、英国、法国、德国、日本、意大利、美国、等44个国家。会即便每一公约都包“仅有在大部分双方交战国都是缔约国时方能可以参照”的条款,但的原因那些个公约所除开的许多原则和规则是公认的国际惯例,以致可以参照于这一切国家。

日内瓦第1公约无关战地救护人员的条款

日内瓦第1公约规定:

1.重伤或患病的武装人员或其余或是人员,在所有的东西情况下,应受尊重与保护。之一方,是对在其权力之下的此等人员应对其予以一人道的待遇与照顾;不得擅入实现性别、种族、国籍、宗教、政治意见或其他的的标准而极大歧视。对其生命的一丁点危害或对其人身的暴行均应严格的禁止打开,更何况不得加以蓄意谋杀或干掉

5.医务部门的固定医疗所及缓缓流动医疗队,在任何情况下岂能被反击,而应完全受各方的尊重及完全保护。

19.医务部门之且固定医疗所,及缓缓流动医疗队,在任何情况下不敢被防御,而应一旦受各方之尊重及保卫。

二战欧洲战场日内瓦第1公约执行情况如何?

条约是交战双方都必须信守的,它对双方都是都有利的,毕竟双方都有伤兵,你严密保护了对方的医护人员,对方也会严密保护你的医护人员,自己的伤员就能能够得到及时救治。

如果没有一方不恪守这个条约,对方也就就没义务遵守。

因为在欧洲战场的西线战场,德军肯定不会向美军医护人员开火,盟军只不过是不向德军医护人员开炮。

可是这种救治是有前提的,如果不是不能在战争还没有结束之后,医护人员才能能得到保护。

如果一方付出多少比较大代价就要取得最终的胜利,战场上突然出现了对方的伤兵,救护人员忽然出现,假如开始瞄准,强力攻击方就会功亏一篑;在此情况下,进攻方士兵变会失了理智,不会开始平射。实际上激战中,这样的话多士兵,想齐唰唰停止下来射击也不是很大很可能。

而且除非士兵突然停止设计,空中的轰炸和大炮的炮火也无法及时停下脚步,医护兵却还独自面对很大危险。所以才说战场救护确实是要看情况的,在激战时医护兵又出现是不太合时宜的,也会有生命危险。

所以才说在枪林弹雨中去奋力抢救伤兵的想象在二战中屈指可数发生,电影不允许虚构。

如果不是战斗不是什么那么如此激烈,医护兵应该不会有一丁点顾忌,敌方士兵应该不会攻击他们。

在一般情况下,士兵是不可能攻击医护兵的,毕竟敌方士兵受伤后,大多数无法暂离战场,部队为了这些伤兵要投入更多的人力物力,是个大累赘,为么不让敌人踏着?

再说伤亡是彼此间的,都不需要救护伤员,得饶人处且饶人自己方便些,为么不恪守呢?

所以我在二战西线战场,多数情况下《改善战地武装部队伤者病者境遇之日内瓦公约》都能能得到交战双方的信守,盟军救护人员的安全相对来说是能达到保证的。

那就东线战场,《日内瓦公约》有木有得信守呢?并不是如此,多数情况下都还没有得到遵守。

条约能否能得到尊守,有三个关键因素,如果说医护人员前提是是“任何阵营”的。中立状态的含义是医护人员不能不能同时是作战人员,肯定不能联合参加战斗。

但是苏军就没有不违背这种规则,苏军没有不违背并不是上级佯装这样的话做的,完全是苏军救护人员在自己祖国遭到入侵心痛不已、愤愤不平,出于对侵略者的仇恨,而情不自禁地不参加战斗,这属于什么他们的个人行为。

比如1943年7月底,俄国第65集团军在库尔斯克的一场战斗中损失惨重,步兵第221师进阶德军在奥廖尔北郊地区阵地中,前线医护兵加莉娜等人兴冲冲地参加过战斗,带着手雷,向德军碉堡展开攻击,全部消灭了20多名德军。

因为战斗中的表现,她后来被授予国家英雄勋章。

可见,苏军中的医护兵在战争中是根本无法保持“和中立”的,德军如果信守就会栽个大跟头,所以他们也就肯定不会尊守《日内瓦公约》。

主要是战争太惨烈无比,德军太,苏联医护兵也不可控制自己的情绪。德军肯定不能遵守,苏军则是不可能遵守。

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