当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略

破坏领主 寄生(《破坏领主》1.05版本更新了什么 1.05版本更新内容一览)

时间:2023-08-10 15:47:16人气:798 作者:未知

《破坏领主》1.05版本更新了什么 1.05版本更新内容一览

《破坏领主》作为最近火热的ARPG游戏也是与前不久正式推出,但是由于小厂出品依旧有诸多问题,官方也是在积极地修正,下面带来由“LZ丶”分享的《破坏领主》1.05版更新内容说明,一起来看看吧。大家好!这周我们已经做了很多修复bug的工作,但是在你阅读补丁说明之前,有一件事我们想特别强调一下。我们知道你很欣赏把独特物品升级成传奇物品的可能性,但是,我们必须暂时排除这些可能性。我们并不反对在未来实装这一功能,我们发现它提供了丰富的可能性,但我们希望花时间去设计它,这样才能让这个系统和游戏的其他部分有机的结合。我们也将在未来的补丁中为独特物品添加一个新的级别,让它们具有更高的基础数值,来让它们为endgame服务。因为我们也意识到除了一些例外,目前独特物品在毕业阶段不具有竞争力。感谢你们的支持和反馈!总体存档中利用bug获取的超额金币和原初亲和已被恢复到正常值。修复了一个允许玩家叠加临时生产力的漏洞。现在不能再将独特物品放入转变熔炉或是黑市的升级项目中。更新以前通过这种被改变的独特物品已被重置。如果你有一个正在对独特物品实施改造的项目正在进行,那么项目完成会给予你一件传奇物品,但是它也会你重新连接游戏后被更新重置。修复了从在线快速切换到离线时会发生的一系列问题。修复了一个导致未解锁的外观被重置的问题。我们还发现了另一个会导致同样情况的问题,所以很不幸,重置仍有可能发生,不过不会像原来那么频繁。我们正在着手修复它。移除了在交易窗口中拆分物品的功能。修复了玩家离开次级地牢后转向变慢的bug。修复了护盾的网络同步和一系列相关问题。修复了爆炸桶无视护盾的问题。修复了拾取血球时给予太多护盾的问题。修复了使用无限法相的平行收敛时原初精华的网络同步问题。修复了与商人对话后无法与个人仓库进行交互的问题。修复了导致穿脱装备和宝石时,角色属性的细节面板上显示的护盾值与实际不符的问题。修复了一个导致被放入交易窗口的堆叠物品无常显示数量的问题。移除了在部分游戏分辨率下显示的未被使用的外观栏。网络修复了匹配机制的一些问题。修复了一个导致进入暴风港之巅模式时无限黑屏的bug。用户体验修复了一个导致“光晕”设置退出游戏时无法保存的问题。修复了成就“奢侈土豪金”无法解锁的问题。任务修复了一个导致玩家在第三章任务怒王降世任务中无法进入石幢的问题。主动技能修复了一个导致玩家在使用引导技能时撤销修正会被卡住的问题。低级的法术暴击伤害修正从30%降至25%。中级的法术暴击伤害修正从40%降至35%。主宰:修复了一个导致玩家会被自己点了“阻击”和“模拟”修正的主宰击晕的问题。君威怒吼:修复了一个导致玩家点了“破晓者”修正之后无法施加虚弱层数的问题。寒冬之握:不再每级获得冷却缩减。黎明壁垒:“圣地”从每秒三跳改为每秒两跳。回旋血刃:“势不可挡”的伤害惩罚提高到100-150,每级获得的伤害从1改正为0,给技能添加了10秒的冷却时间。“暴虐耐心”每层的伤害乘数从20%改为2%。“自适应准则”的飞行速度乘数从1.75降至1.3。召唤技能〔召唤物伤害曲线〕召唤物前15级的伤害加成大幅提升(最多达到100%)召唤物前40级的伤害加成约增加20%召唤物40-90级的伤害加成也增加了20%-200%〔召唤物血量曲线〕增加召唤物1-55级的血量,从1级 500%到55级 0%。减少召唤物55-90级的血量,从55级-0%到90级-75%。〔召唤物AI〕召唤物现在会更快地移动并且呆在召�� �者的前方。召唤物的索敌距离增加。近战召唤物攻击形式有话,有着更大的攻击范围。〔技能〕斑尸:不朽巨口的基础生命系数降低30%。厄食尸群:召唤物的基础生命系数提高50%猎食尸群:召唤物的基础生命系数提高100%寄生:给操纵的怪物提供的伤害加成从100%提高到300%,并新增50%攻击施法速度和100%移动速度加成。修正“巨人的肩膀上”提供的生命加成增加40%伤害加成增加33%。修复了**纵的单位享受不到寄生的基础加成的BUG。命运之门武器大师的“维特斯姿态”,寻隙姿态现在正确地-25%全抗值了。很多节点的暴击伤害加成降低了:20%的降到15%,14%的降到10%,10%的降到5%。“徒劳”增加的格挡效果从14%提高到20%“无情绝杀”的暴击伤害从100%降低到60%。修复了“毒气辐射”在传送后失效的问题。修复了“信仰”计算的问题。修复了重置天赋点后立即退出游戏命运之门加点会恢复原状的问题。修复了“原初洞察”的计算问题。修复了“学术实地调研”的计算问题。修复了“动能俘获”的计算问题。修复了“渴望”的计算问题。修复了使用“维特斯姿态”时的计算问题。修复了“暗影步”不能正常生效的问题。修复了使用“滞时之殇”时的伤害计算BUG。修复了使用“救赎之锚”时脱下头盔造成的数据显示错误。怪物在我们处理毒翼蜥怪的命中判定问题期间,它暂时被其他生物取代。“发财”现在只给一堆钱,而不再是三堆。失心扈从、失心祭司、复生扈从、附身祭司现在会正确收到牵引效果(例如追捕者之触)第三章BOSS:闪电球的范围缩小20%,法球的范围缩小15%,增加了法球范围提示的可见性。第一章BOSS:跳跃速度降低。优化跳跃指示,提升其可见性和精确度。未济模式远征等级提供的生产力乘数降低50%。现在无法对品质已满的物品进行提升品质的操作。降低黑市中挑战超级boss的原初亲和价格,从10000,20000,30000降低到2000,5000,10000。修复了一个导致远征中获得的战利品等级低于期望的问题。修复了远征结束后生产力难度乘数被遗漏都BUG。修复了一个生产力无法在另一场远征后刷新结算的BUG。不再允许把堆叠的物品放进暴风港项目。物品修复了一个导致天启头盔触发技能计算错误的问题。物品触发技能不再能触发其自身。修复了特定级别的头盔和靴子会有两个孔槽的问题。修复了一些低级别魔法效果错误地出现在高级别胸甲上的问题。修复了格挡效果无法出现在90级以上的盾牌上的byg。T1-T12饰品的暴击伤害词条,取值从[5-10]%到[25-30]%改为[5-6]%到[19-20]%。T1-T12宝石的攻击暴击伤害词条,取值从[14-14]%到[25-25]%改为[9-9]%到[20-20]%。T1-T12宝石的攻击暴击伤害词条,取值从[9-9]%到[20-20]%改为[4-4]%到[15-15]%。音效修复了从背包装备武器的音效。修复了特定过场动画后音乐停止的问题。修复了失心人类的语音。修复了曙光骑士圣光球攻击的音效播放两遍的问题。修复了贡品祭坛丢失的交互音效。修复折磨者的大招音效和他丢失的语音。他可能得了重感冒。修复尤太转化的堕落守护者丢失的能量光束音效和爆炸音效。添加丢失的燃料解锁音效。修复了掉落独特物品有时不播放音效的问题。优化了者之舞的音效。优化了技能学习音效。优化游戏中炮弹破片的声音细节。优化了物品掉落和等级提升的混响。优化了离开一个位置后残余声音的定位。替换了辛纳加赫的语音。本地化新增韩语更新英语更新德语更新波兰语更新俄语更新简体中文更新巴西葡语更新法语更新西班牙语网络修复了匹配机制的一些问题。修复了一个导致进入暴风港之巅模式时无限黑屏的bug。�� �户体验修复了一个导致“光晕”设置退出游戏时无法保存的问题。修复了成就“奢侈土豪金”无法解锁的问题。更多相关内容请关注:破坏领主专区

国产电视剧看够了,有没有好看点的美国电视剧,给推荐几个

你好,我是 电影o0o频道 很高兴回答你的问题

今天我们就一起来盘点几部好看的美国电视剧吧

1.《反击》

剧情梗概:根据前英国空军特勤队SAS成员Chris Ryan同名畅销书改编。20号分部是一支训练有素、久经沙场的新团体。由获得过银紫荆星章的英国中士迈克尔·斯顿布奇,和前美国三角洲部队突击队成员达米恩·斯科特组成。他们受命于雷厉风行的上校埃莉诺·格兰特,要追捕一个危险的,难以捉摸的恐怖分子和化解一个可能引发战争的阴谋……

2.《女子监狱》

剧情梗概:该剧描述主人公在大学里结识了毒贩,从此与她保持了很长时间的亲密关系.后来两人分了手,Piper与一个好男人订了婚,从此过上看似完美的生活,直到十年后的一天警察出现在她面前.由于她之前的过错,她必须进入一家联邦女子监狱服刑一年.她在犯罪世界里的经验很少,面对糟糕的新环境有些不知所措.在联邦女子监狱内,她将第一次领略什么是"监狱文化".这里有敌意,有包容,有眼泪,有欢笑,也有爱.她虽然得到了一群性格坦率的女囚犯的认可,但她的牢狱生活绝不会一帆风顺.

3.《西部世界》

剧情梗概:故事发生在未来,人们已经不再热衷于玩网络游戏,而是创造了高科技成人乐园,体验更加真实刺激的游戏。里面有不少机器人接待员,他们过着设定好的剧情生活。而游客呢,现实中不敢的胡作非为,在公园里都能无限制放纵,嫖妓、追凶甚至滥杀无辜。 提供服务的机器人,也不是一般的机器人。他们不仅具有超真外形,还有自身情感,而且能带给游客最真实的体验。比如,中弹以后会流血,受伤以后会痛苦地嗷叫。 夜幕降临,所有机器人的记忆被清除,一切归零,第二天太阳升起,新一批游客入园。不过,在程序的失误以及程序员要求机器人更接近于人类思维和情感的情况下,机器人的自主意识和思维使他们开始怀疑这个世界的本质,进而觉醒并反抗人类。

4.《骑士陨落》

剧情梗概:Tom Cullen,是东征的老将,圣殿骑士团的领导,而他一直在探索教的最珍贵的宝物:圣杯。他身手十分厉害,而且勇猛非常,他对上帝及自己的信心在圣地战败后而深深动摇,不过在多年圣杯失去踪影,而现在突然再次传出它存在的消息,令到他再次燃起斗志,并决心带领圣殿骑士团进入神秘﹑信仰﹑流血的冒险。

5.《美国恐怖故事》

剧情梗概:故事重回现代围绕女巫学校展开,并在过去和现在穿越,会有新的怪物出现。我自己都不敢说,也不敢看啊

好了先说这么多吧,看完了,有需要,咱们再接着盘。。。嘻嘻嘻

有哪些单机游戏大作可以被奉为神作

大表哥2

从生物学角度看,「毒液」能吃吗,该怎么吃

你说的是这个毒液吗?

我也是一个漫威迷,但是并非专业,我们先简单说一下这个毒液的由来。再说它能不能吃。

这个毒液的由来其实和天神组有一定关系,据说是天神组制定宇宙规则的时候,吵醒了深渊之主。

谁没有一点起床气呢,深渊领主起来就干掉一个天神组的成员,毕竟人家是天神组啊,死了总不能和一般人一样化作尘土吧,他就化成了毒液。

这个是我所知道的毒液由来,其实毒液在他们自己的星球上是不需要靠寄生生活的,完全可以自主繁殖。

但是离开自己的星球后,就需要靠寄生在别人身上才能生存了,这就是我们熟悉的漫威宇宙地球上的毒液老是想办法去寄生别人的缘故。

而毒液并非生性本恶,而是寄生到谁那里,它就会复制那人的能力和性格,而地球这个毒液这么是因为它的最初宿主是死侍的缘故,虽然很快被死侍抛弃,但是却已经继承了死侍那贱贱的性格。

我没有记错的话,地球上的人类也是天神组创造的,变种人的能力更是来自天神组,所以毒液的生命基础应该和人类一样是“碳基生命”。

换句话说,我们吃毒液或者毒液吃我们都是没问题的。那么从一个寄生体来说,把毒液给吃了我们会怎么样呢?

可能说到寄生生物,我们都会有一种处之而后快的想法,确实大部分寄生生物都很讨厌,寄生在宿主身上白吃白喝繁衍后代,而宿主则变得奄奄一息。

但是,并不是所有的寄生生物都是对宿主有害的,很多寄生生物为了给自己提供良好的生存环境,会帮助宿主处理掉一些不利因素。

例如我们体内的益生菌,它们寄生在我们身上,不仅没有给我们带来负面影响,还帮助我们消化和抵御其他有害细菌。

根据寄生环境的不同,可以分为体内寄生生物和体外寄生生物。

体外寄生生物顾名思义,它们没法离开宿主,但只是寄生在宿主的体外,而体外寄生生物危害往往比较低。

这类寄生生物基本上找到了就吃掉,对宿主不会有什么影响,只是一堆蛋白质而已。例如猴子,它们一生大部分时间都在清理体外寄生生物,找到就吃掉。

吃下寄生生物和其他生物的过程是一样的,先用牙齿或者其它的外力杀死生物,然后用胃液融化它们,最终吸收营养物质,排出废物。

而对于体内寄生生物,进化告诉我们它们的危害性,往往我们看到它们就会产生一种厌恶感,虽然它们也只是蛋白质,但是我们很难下的了嘴。

我不知道毒液的设定具体是什么样的寄生生物,但是从它出场的几部电影来看,它更像体外寄生体,所以我们对它的厌恶心理没有那么强烈。

所以合理的杀死毒液后就可以吃掉了,但是肯定不能用牙齿和胃液来杀死它,可以让它长时间找不到宿主自行灭亡,在确认它死亡后我们才触碰,不然就被它寄生了。

我相信漫威在创造毒液时,肯定会去观察寄生生物的特点,因为毒液害怕高温和声波震动,这完全就是一个寄生虫的表现。一般情况下我们处理寄生虫不就是通过高温杀死吗,而体外寄生虫的话,一般就是抖动起来让它自己掉出来。

另外,毒液既然能寄生到我们,自然和我们有着千丝万缕的联系,换句话说,处理得当(可能是高温)就可以吃了,但就像许多时候吃了过期食品一样,可能会拉肚子。

破坏领主召唤流派

召唤技能一共有4个,分别是:厄食尸群(近身攻击)、猎食尸群(远程攻击)、斑尸(近身攻击)、寄生(俗称抓宝宝)。

相关文章

猜你喜欢

CopyRight © 2020-2025 www.howork.cn All Right Reser 好哇下载站鲁ICP备17017723号-4 免责申明

声明: 本站所有手机app软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系删除 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告网站地图