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三国全面战争金武器(骑马与砍杀汉匈全面战争里有多少神器)

时间:2023-08-09 12:16:26人气:161 作者:未知

骑马与砍杀汉匈全面战争里有多少神器

1、武器类

有没有既好玩又有高自由度的手游推荐

看到这个问题后,随便翻了翻以前推荐的手游,发现就停不下来了。

通过层层严格筛选后,我们依然找出了17款自由度较高的好玩的手游,就连我自己都惊呆了!

看来又是一个漫长码回答的过程啊,不过没关系,我们慢慢来看吧。

(一)【征服之刃】

这是一款玩着玩着天就亮了的手游!

【征服之刃】是一款单机手游,的风格比较像是《英雄无敌》,美术比较明亮卡通,战斗地图非常大,势力也非常多。

玩家需要占领城市,资源点,招募士兵和将领,征服整个地图。

游戏中不但英雄有天赋等级一说,士兵战斗时间久了也能进行转职,每个城市也都有自己的发展策略,可以说玩家在每个回合的选择都非常多!

是一款非常冷门但是玩起来就停不下的高自由度手游!

(二)【hexonia】&【文明之战】

两款非常适合手机玩的【文明】类型的手游。

游戏依然是随机地图,玩家上手只有一个城市和两个兵,每个回合需要部署不同的策略,占领村庄,战斗,还是发展科技,升级城市等等。

游戏中的科技树非常多样,士兵种类也丰富,玩家需要根据不同地形特点来进行科技研究,甚至游戏中还有海战一说,可玩性非常高。

游戏中的战斗为回合策略,带反击,玩家最好经过部署和计算,小心行事, 否则满盘皆输。

(三)【欧陆战争系列】

这个系列目前已经出到第六部,口碑比较好的是第四部。

不过今天我们来说说第五部,因为其画风比较卡通,比较明亮。

游戏中有几个模式,有闯关模式,日常模式,最核心的还是帝国模式。

在帝国模式下,全世界的文明在一个地图上互相攻占,最终玩家需要通过平衡外交,战斗,经济等策略,统一世界。

在手机上是非常难得的高自由度手游了。

(四)【史前埃及】

这是一款讲述埃及文明发展的手游,非常贴近历史,

玩家每个回合都需要合理的分配自己的资源,以发展自己的部落,有时候还需要战斗。

游戏中还经常会有一些随机事件和目标。

最终经过多年的发展,玩家统一了尼罗河流域,也见证了那段可歌可泣的历史。

(五)【遗弃】

游戏讲述了玩家被抛弃在了一个充满辐射,丧尸,各种诡异事件的小岛上。

玩家的目的很简单,就是生存下去并逃出这个小岛。

游戏采用第一视角,是个3D手游,生存元素十分丰富,里面还有各种建造建筑,制作工具等等。

玩家可以四处游荡,自由度非常高,体验和很逼真,非常不错的一款手游。

(六)【海盗:死亡瘟疫】

一款航海类的手游,3D画质,品质非超高,操作也略复杂。

游戏中可以驾驶自己的船任意航行,遇到其他的船只就可以进行战斗打劫。

除此之外,玩家还能占领港口,进行港口升级了保护,非常有趣的一款手游,感兴趣的小伙伴不要错过。

(七)【小小航海士】

也是一款航海类手游,画风比较Q萌,

玩家可以驾驶自己的船在海洋中航行,在各个港口进行贸易,还会遇到各种敌人和事件,在冒险的过程中升级自己的船,最终成为航海王。

游戏中还有不少养成和其他的玩家,非常有意思。

(八)无人岛大冒险

是一款非常老的单机像素手游了,游戏讲述的是玩家被困在了一个无人岛上,

玩家通过自食其力,最终一点点的建造出了船,离开无人岛的故事。

玩家需要四处探索,寻找灵感,建造工具,寻找食物,是一个非常有趣的小游戏。

(九)枪弹卷饼卡车

游戏讲述了2020年,美国被七枚炸平了,玩家开车枪弹卷饼卡车穿越美国,去加拿大的故事。

玩家一边在路上打怪,一边收集材料,一边卖卷饼赚钱,赚到的钱,用来买汽油再上路。

游戏非常有趣,路上各种事件,玩家可以自由选择每次出行的方向,很有意思。

(十)小小铁路

这是一个模拟经营类的手游,玩家需要需要开车火车四处晃悠。

开始的时候玩家还在美国本土内,后面就去世界各地了。

玩家可以给自己的火车进行升级,货物,搭乘客人,完成任务,

地图上的铁路非常多,玩家随时都可以改变行走的方向。

值得一提的是,这个游戏的美术虽然是像素画风,但是风景很不错,完全可以欣赏游戏内的各种风景。

(十一)【修仙掌门人】

这个也是一款不错的模拟类手游,

玩家扮演一个修仙派的掌门人,目标是培养出许多杰出的大乘期。

这期间玩家需要给们分配任务,获取资源,分发他们药物,提升他们的资质,攻打其他的门派。

升级门派的建筑,攻打入侵的妖兽。

总的来说,游戏中的选择叫做,玩家可以自由使用的策略也较多。

(十二)【幸存者危城】

一款roguelike 的生存打丧尸的手游,看起来美术比较简单,但是游戏中策略性比较高。

玩家可以做的事情也很多,比如说是制作工具,外出探险,和npc进行交易,种植等等。

游戏中的战斗也有一定的策略,策略得当可以无伤打怪。

游戏结束后就可以重开一局,相同的玩法,不同的地图,随机感十足,不乏味。

(十三)【野生驯兽师】

这是一款画风很像饥荒的手游,玩家扮演一个原始人,不但自己要做装备,升级,

还要外出探险,抓一些动物来协助玩家战斗。

最后动物越抓越大,越来越厉害,老家都放不下了。

游戏玩法为大地图探索,地图中可以随意行走,元素也比较丰富,感兴趣的小伙伴们不要错过了。

(十四)【最后一步】

也是一款roguelike 手游,玩家选取三个角色进行地图探索。

期间需要不停的找吃的,而且还需要打怪,做装备,升级,种植等等。

准备好了就可以去打boss了。

这个游戏还是比较有趣的,自由度也非常高,就是前期难度太大了。

(十五)【被埋葬的博尔内什】

这是一款画风虽然简单,但是自由度比较高的roguelike手游,

玩家需要一直进行地下城闯关,期间选择不同的关卡或者事件,升级了也可以选择不同的武器或者是技能。

而且这个游戏内地图较为丰富,职业也多,怪物种类也非常多,喜欢的这类手游的小伙伴不要错过了!

(十六)【pathos】

游戏内容非常丰富的一款roguelike手游,自由度非常高,

玩家可以四处游荡,获取物品,物品也可以随意使用,就是效果未知,

还有各种随机事件,随机装备,虽然画风看起来非常老旧,但是这个游戏绝对的好玩,小伙伴们一定要试试看。

(十七)【勇士的黎明】

画面是像素风格,但是十分好玩,玩家需要去野外打怪升级,采集材料和食物,

买装备和买宠物,打败boss,地图很大,职业很多,玩法很丰富,

游戏没有绝对的限制,玩家基本上想怎么玩就怎么玩,是一款非常难得的动作类单机手游。

好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。

二战苏联一共生产了多少武器装备

我是萨沙,我来回答。

萨沙第9635条回答。

沙俄虽然是欧洲传统的农业大国和工业大国,但工业相比欧洲顶级列强还有很大差距。

这个差距体现在武器上,就是沙俄武器生产数量不足。

一战中的沙俄,由于出动数百万参战,损失又非常惨重,很快出现武器匮乏的情况,甚至连最基本的步枪都有严重缺口。

当时沙俄动员了1500万士兵,然而库存的步枪仅有460万支。

而第一波动员部队就有500万人。由于一战的重武器数量相对偏低,步兵师装备步枪数量也要达到三分之二,也就是要三四百万支。

这一下子就把沙俄库存步枪用了大半,第二波、第三波部队就每枪用了。

一战中后期,一些新编组的沙俄步兵团有五分之一到三分之一士兵缺少步枪。

当时沙俄的盟友英国武官观战后,惊讶的向伦敦报告:在德奥炮兵和机枪的猛烈袭击中,一些沙俄士兵竟然是赤手空拳,或者是在木棍上绑着一把刺刀。他们盯着有枪的战友,等待他们被打死或者打伤后才能接过这些步枪。在如此残酷的战斗中,这些可怜虫竟然没有哗变或者叛变,本身就是一个奇迹。

盟友知道这种情况后,开始为沙俄大量,美国英国提供了250万支步枪,但仍然不足以弥补步枪缺口,而且这些步枪运到俄国的时间太晚。

除了步枪不足以外,沙俄几乎所有武器都有缺口,还是大缺口,包括常用的子弹。

战争刚刚开始,俄军配发了24亿多发子弹,已经是最好的水平,仍然有3亿发的缺口,后面的缺口就更具大了。

更夸张的是,沙俄甚至连军服、鞋帽都严重不足。

在1914年统计,俄军的军裤就有11%的缺口。试问,一支连裤子都穿不上,还怎么打仗,岂不是天大的笑话。

苏联建立以后,在很长时间也深受武器不足的困扰。

就比如苏波战争期间,苏军一度杀到华沙城下,因为补给和供应太差,撤军,放弃了差点可以吞并波兰的有利机会。

苏联建立以后,就开始大力发展军事工业。

甚至可以这么说,苏联的工业就是围绕着军事工业发展的。

所以,二战期间苏军制造了大量的武器。

整个战争期间,苏联生产了1200万支各种步枪,95万支轻重机枪,83万门火炮(迫击炮35万门),坦克、自行火炮高达11万辆,飞机15万架。

要知道,苏联取得这种生产成绩一点也不容易。

相比安全的美国本土兵工厂,开战才5个月就让苏联损失了63%煤、58%钢的生产能力及41%的铁路线,多达31850家工矿企业遭到破坏,还有60%的铝产地和80%的铜锰产地被德军占领。到了1942年,苏联的工业生产能力降到只相当于德国的三分之一。

即便如此,苏军武器生产还是保持很高的产量。

在战争爆发的第一年1941年,苏联制造坦克6500辆,飞机1万5000架,同年德国制造坦克自行火炮3800辆,飞机1万1000架。

就数量上来说,1941年苏联的武器生产能力更强。以坦克为例,当时黑豹和虎式坦克还没有诞生,德军仍然是生产二三四型坦克,性能上还不如苏军的T34坦克。

到了战争爆发第二年1942年,苏军工业虽受到沉重打击,反而迅速实现了全面战时体制,所有工厂都在生产武器。

虽然1941年苏军遭受了一系列毁灭性失败,损失几百万部队,武器装备数量却仍然占优势。

1942年11月,苏军共有火炮77851门,坦克7350辆,战斗 机4544架。同期苏德战场上德国及盟国共有火炮51680门,坦克和自行火炮5080辆,战斗机3500架。

可见,苏军重武器数量仍然众多。

很多人看到了斯大林格勒的胜利,却没看到苏军投入了各种火炮1万5000门,坦克自行火炮1500辆,战机1400架。

而德国火炮1万门,坦克自行火炮600多辆,战机1200架,数量还是有明显差距的。

战争最关键的一年,也就是双方焦灼的一年。

1943年,苏联生产了3.49万架飞机,2.41万辆坦克和自行火炮,13万门各种火炮。而德国同年生产飞机2.52万架,坦克和自行火炮1.07万辆,各种火炮7.35万门。

苏军坦克和火炮几乎为德军的2倍,飞机是3倍。

苏军武器数量占优,质量呢?

可以这么说,除了空军武器稍弱以外,苏军其他武器并没有明显落后于德军。

以T34为例,苏军战时生产了5万多辆,甚至使用各种简化手段:用铸铁件代替铜部件、用焊接代替铆钉,将坦克零部件减少了765个,大大简化了生产程序,也降低了生产成本。

即便是粗制滥造的T34,也让任何一种德军坦克难以对付。

德军4型坦克经过多次升级以后,才能够同T34正面对抗,也只生产了9200辆。

而强于T34的“虎”“虎王”和“豹”仅生产了8000辆,而苏军也有IS-2重型坦克(3854辆)、IS-3重型坦克(2311辆)。

三国演义全面战争这个游戏,武将怎么升级

首先,让将军升级最简单有效的方法就是派他去打仗,打赢了之后将军会获得相应特长,战役越艰难效果越佳。

斯大林格勒保卫战时,是不是真的武器不足,只能领五发子弹

在二战中,战争规模最大的战场就要数苏德战场了,毕竟在苏德战场上,苏德双方只要发生战斗,动辄就是几十万人,上百万人的规模,而在苏德战场上,如果要说规模最大的战斗,那肯定是斯大林格勒战役了。

斯大林格勒战役的意义还是很重大的,也是二战的转折点,而且后来也有不少电影对斯大林格勒战役进行了描述,其中最为经典的就是《兵临城下》这部电影了,在这部电影中,主要是以狙击手瓦西里.扎伊采夫为主角进行刻画的,可以说,剧情方面还是不错的。

但是在这部电影中,却出现了这样一个镜头,那就是那些临时征召来的新兵,在上战场之前,连人手一支步枪都做不到,一个士兵拿枪,下一个士兵就拿着一个5发子弹的桥夹,直接就向战场上跑了,那么这样的情况在当时的斯大林格勒战役中真的出现过吗?

其实仔细想想,这也根本是不可能的,要知道,苏联可是一个重工业相当发达的国家,而且苏联自从1922年建国开始,就已经完成了两个“五年计划”,国家重工业水准已经在世界上名列前茅,说苏联士兵缺少步枪,这不是搞笑吗?

而且在这部电影中,主要描述的就是苏军的近卫13师,但是在历史上,近卫13师也没有说出现像电影中那种大规模缺少的现象,而且《兵临城下》这部电影是法国人拍摄的,也有抹黑苏联的嫌疑,据说这个导演组在采访俄罗斯的时候,那些苏军老兵直接就拿东西往他们的头上砸,最终只能灰溜溜的回去了。

斯大林格勒保卫战中,苏军的后勤工作相当出色,这一点在曼施坦因的回忆录里可以找到。那时一次领到5发子弹的恐怕不是苏军,而是德军。德军的闪电战所暴露的一个众所周知的问题就是后勤保障。漫长的后勤线上不断受到游击队的袭扰,使得德军穿不暖、吃不饱。相反,苏军由于的大力支持,源源不断地从后方运到前线,各种装备不存在少的,只存在多的。有些步兵连步枪都甩掉不要了,端着波波莎就往前冲。

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