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暗黑地牢 船员(海贼王路飞第十个上船的人是谁)

时间:2023-07-18 12:58:11人气:226 作者:未知

海贼王路飞第十个上船的人是谁

目前还没出现第十个上船的人吧

方舟手游地牢星际迷宫怎么走

方舟手游地牢星际迷宫的路径是随机的,需要根据玩家所在的房间位置和其它房间的连接情况来进行选择。
因此,没有一条固定的走路路线。
建议玩家可以根据自己的游戏经验和技能水平,合理选择路径和阵容,提升通关成功率。
另外,可以提供一些通关迷宫的技巧和要点供玩家参考:1.合理利用队伍中角色的技能,尽量减少伤亡;2.注意收集道具和资源,提升队伍实力;3.注意时机,选择合适的时机进攻或撤退;4.不断尝试和探索,总结经验,提升自身技术水平。

gtx750ti可以玩一些什么大型游戏

给你推荐两个。

《三体》三中开头讲拜占庭的女巫一段有什么隐寓

题主所说的拜占庭女巫这段出自《三体3 死神永生》中〔公元 1453年5月,魔法师之死〕这一章节里。故事发生在君士坦丁堡。而这位叫狄奥伦娜的女魔法师并非真正的女巫而只个普通的,故她被大臣引见给拜占庭皇帝君士坦丁十一世,并向皇帝承诺自己能杀死正在攻打君士坦丁堡的奥斯曼土耳其苏丹穆罕默得二世。狄奥伦娜为了让大臣相信她拥有魔法,她偷出了公元537年重建圣索菲亚大教堂时,被封闭于教堂地基深处一个小密室中的圣杯。

为了向皇帝证明她能,她潜入重兵把守的地牢,并完整的取出了被囚禁在里面的奥斯曼军官的大脑,而军官身上竟无一点外伤。

但当皇帝问她想得到什么报酬的时候,狄奥伦娜什么都不要只求得到“圣女”的称号。当一个人不愁金钱的时候荣誉自然是她最渴望得到的,何况她的确是当年曾经参加第四次东征的童子军的后裔,成为“圣女”自然是她从小就有的愿望了。

但理想丰满现实骨感,她失败了。大臣命令手下杀死了狄奥伦娜,其实可悲的是狄奥伦娜的命运早就注定,国王打一开始就没打算给予她“圣女”称号,因为和圣女相差太遥远了,奄奄一息的拜占庭给不了她这个称号,不管是还是天主教都不会承认一个当过的人做“圣女”的。就象随着城墙的倒塌,君士坦丁堡也陷落了一样。随着狄奥伦娜这个真正魔术师的死,短暂的魔法时代结束了从高维碎块干1453年5月3日16时接触地球至1453年5月28日21时离开,历时二十五天五小时。

而魔女魔法的作者刘慈欣老师在书中写下这段故事不但是为之后的宇宙维度空间和空间重叠打下伏笔,也是要借这个故事隐寓本书的女主程心的命运。

一个是想靠杀死奥斯曼土耳其苏丹,拯救拜占庭成为“圣女”的狄奥伦娜而另一个是满脑子想拯救人类又死守人性的被读者称为“圣母婊”的程心,两个人都想着拯救世界但最后却被人唾弃甚至背叛。

比起狄奥伦娜女主程心这个“圣女”当得多少有点迫不得已,先是制定了“天阶计划”为了人类未来将暗恋自己的同学云天明当实验对象,把他的大脑取出冷冻起来并射向太空以期他能与三体人接触,摸清对方的战略意图。但最后从上司维德那知道了云天明竟送了颗星星给自己,而且云天明接受任务就是为了自己时悲痛欲觉,为了赎罪接受未来连络员的任务进入了冬眠。而冬眠一醒到了未来,她又被选为新的执剑人接替罗辑。而她被选择的理由就是她是位温柔的女性是位圣女,不会象男人一样最后变成手握巨大权力的者和毁灭世界的暴君。而这正是三体人想要的结果,程心刚上任三体人就发动了进攻而程心手握着引力波广播发射器的按钮长达十分钟,眼睁睁的看着屏幕中外星舰队越来越近的警示却始终扣不下按钮最后甚至把手柄扔了。而地球一个小时内沦陷,三体人将人类赶到澳大利亚,让人类自生自灭。而这时那些把程心捧为圣女的人开始辱骂甚至要殴打程心,责怪程心没有尽到执剑者的职责阻止三体人攻占地球,然而人们却忘了投票选择“圣女”程心的不正是他们自己吗?但“圣女”一失败,所有的人都把责任推给了她。

而书中也提到过圣女贞德而她的命运,大家也都知道了。虽然在英法战争中力挽狂澜,但贞德在贡比涅抵挡英格兰和勃艮第人的攻势,最终在1430年5月23日的一场小规模战斗中,贞德被俘虏了。当她下令撤退回贡比涅城时,她处在的最后方以确保所有人都退回了城里,但就在这时贡比涅城因为害怕英军跟着闯入,没等到所有部队撤回便将城门关下,贞德与剩余的后卫部队便遭到了勃艮第人俘虏。而法国国王查理七世却没有救援,而贞德于1431年5月30日在鲁昂贞德被绑在火刑柱上被活活烧死。

狄奥伦娜,贞德和程心都是被寄予厚望又都被统治者利用的典型,但不论成败最终都遭人背叛抛弃,一心想拯救世人但终被世人舍弃,想坚持信仰相信人性但是却总是事与愿违。所谓“圣女”不过是被统治者利用来维护其统治的工具一个用完既弃的棋子,别说拯救别人甚至连自己的命运都拯救不了。

steam上有什么好玩的2D横版游戏

为了不让这款8年前的神作就这样无人问津,我又要推荐一次《UnEpic》。

近些年确实出来很多优秀的横版游戏,比如空洞骑士,死亡细胞等等,但这些游戏的内容深度真的比不上这款小众的《UnEpic》。

远在2011年的时候,单机游戏的环境还不太好,D版横行,所以这游戏的利润不咋地,作者做出这款游戏的很长一段时间内只能勉强糊口。因为当时民间汉化乱取名字的原因,这款游戏的中文名很长一段时间被翻译成了“厕所穿越记”,导致UnEpic的档次一下这被拉得很低,可以说被中文名坑炸了。

UnEpic本身就是个组合词,epic是史诗,这个游戏名大概是想表达,这游戏讲的是一个普通人的故事,正因为这种设定,UnEpic的代入感非常强。你玩着玩着就会真的把主角当自己。

即使这款2D像素游戏不靠画面取胜,这200多M体积的游戏,一样可以让人又身临其境的感觉。下面这些是游戏里的画面,我做成了动图,大家感受下。

穿越到神秘古堡

无情的恐怖怪物

巨型BOSS

你想要的RPG元素他都有

闪光点

  • 200多个房间等待着被探索;
  • 7个完全不同的BOSS,巨型蠕虫,美杜莎,龙,宇宙脑魔,神经眼球即使像素级画面也有极强的视觉冲击;
  • 70多个咒语法术可以学习,完爆某些大型RPG的技能树;
  • 100多个不同的武器可以选择,每种武器都有克制关系,枪、斧、弓、锤、刀、剑等等等,完美还原经典RPG元素。
  • 暗藏2000多个梗,资深玩家听了会心一笑,我敢打包票只要你是玩家,你一定会笑;
  • 所有元素都可以改善,RPG该有的东西,他都有,麻雀虽小,五脏俱全;
  • 任务驱动,主线支线一个不少,支线重复度非常低,不向奥德赛这种,支线做着做着都感觉似曾相识,支线的奖励也很不错。
  • 药剂,卷轴,魔法戒指,橙色传奇装备甚至史前神器,你向往的RPG元素都会如约而至;
  • 宠物系统,没错200多M的游戏,可以包括十种能力各不相同的宠物,没有一个是可有可无的;
  • 成就系统,8年前成就系统就做的非常完善,当然是强迫症的噩梦;
  • 晚上的游戏轨迹统计体系,你在游戏里做了什么都会体现在最终报表里;
  • 多重结局,每个结局千差万别,但却都如此美好;
  • 隐藏宝物可能就藏在你每天路过的房顶上;

如果,我夸的还不够,没事,还有几千人同样在夸这个游戏。

如果大家有缘看到了这篇文章,麻烦标红一下右下角的大拇指,让更多人能看到,这种神作,值得我们花这个时间。

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