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3DMark

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应用介绍
从较早的3Mark99到3DMark 11,一路十四年荣光历程,Futuremark旗下3DMark早已成为PC业界基准测试软件的标杆。而随着移动互联网及其终端设备的崛起,3DMark也顺应大势完成了华丽的蜕变:不再仅仅局限于桌面平台,而且还横跨Android、iOS、Windows RT三大移动平台,不同系统下可直接比分,成为首款支持跨平台对比的基准测试软件。

两个月前,Futuremark发布了全新一代的3DMark,但这个首次跨平台的版本首发却仅仅支持桌面的Windows,移动的Android、iOS、Windows Phone、Windows RT因为开发难度、应用审核等方面的缘故而推迟。
今天,安卓版的3DMark正式登场了,这也是3DMark优质次推出移动版本,具有划时代的意义,不过遗憾的是,iOS、Windows RT版本依然还在路上,仍需等待。

此外,Android版3DMark也给出了较低配置要求:Android 3.1系统、1GB内存、OpenGL ES 2.0兼容图形核心、300MB存储空间。处理器需求待定。
3DMark总共有三个场景,但其中的两个Fire Strike、Cloud Gate都是仅限于桌面平台,移动版上仅有一个“Ice Storm”(冰暴),只有它才支持跨平台对比,不过这个场景又分两个类型,其一是标准版,其二是Extreme高端版,后者分辨率为1080p,并支持高级纹理和后期处理效果,适合较新较牛逼的设备。
Windows 3DMark也即将更新,增添这个新的Ice Storm Extreme,得分同样是跨平台可比的。

不过因为进度太慢,3DMark已经不是优质个跨平台测试工具了。昨天刚刚推出的GLBenchmark 2.7、DXBenchmark 2.7虽然是两个软件,分别跑在iOS/Android、Windows系统上,但彼此的分数也是具有直接可比性的,而测试表明,ARM平台的图形性能是有效没发和x86平台相提并论的,即便是较强悍的iPad 4 PowerVR SGX 554MP4也只有Intel HD Graphics 4000的三分之一到二分之一。
那么安卓版3DMark又会怎样呢?

数据包解压缩放至SD卡,保持路径为sdcard\Android\obb\
应用截图
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