当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略

鬼泣5但丁变弱(鬼泣5跟前几代关系)

时间:2023-07-04 13:25:38人气:229 作者:未知

鬼泣5跟前几代关系

已经不能了。
官方以明确表态这不是鬼泣5,而是前作设定的重新启动作《DmC鬼泣》,建立于平行世界,与鬼泣1-4毫无联系。这也是为何新作并非鬼泣5而是新鬼泣的缘故。
如果非得带入53142的顺序,很多东西解释不通。
第一:半天使半恶魔血统。这与前作不合,前作设定为半人半魔。
第二:斯巴达存在极大矛盾。鬼泣1-4设定为斯巴达已死,并且是个拯救并守护人间的英雄,被凡人当做神敬仰,打败并封印魔帝蒙杜斯,甚至在200年前还打败过混沌霸王。而新鬼泣,斯巴达并没什么丰功伟绩,战斗力也不及魔帝,就像个平凡的恶魔,最后也没有死去,而是被魔帝蒙杜斯流放。
第三:魔帝蒙杜斯。鬼泣1-4中,2000年前,魔帝和斯巴达一战,被斯巴达打败并封印,2000年后封印解除杀死但丁母亲EVA,鬼泣3最后维吉尔挑战魔帝失败被改造为黑骑士,最后于鬼泣1中再度被但丁用双枪封印,到最后魔帝依旧没死。而新鬼泣中直接在M19被但丁一剑砍死,官方并未有任何魔帝生还的暗示,所以新鬼泣中魔帝以确定死亡,与鬼泣3和鬼泣1严重。
前四代但丁是同一人无误,而新鬼泣中但丁、魔帝、维吉尔、斯巴达、伊娃和之前都不是同一个人。

鬼泣5但丁无法移动,可以按enter,但不能前进。

老兄你是不是不小心按到了输入法切换啊,再按一下ctrl shift估计就好了

阅读全文 >

鬼泣5但丁无法移动,可以按enter,但不能前进。

按下ctrl 空格,切换成英文输入法就行了

有人说《鬼泣5》剧情体验太差,且故事线完全错乱,你认同这种说法吗

作为一个注重游戏剧情且研究每款游戏故事构架的玩家,我很难认同这种说法。

其实让一部分玩家产生“剧情体验太差,故事线错乱”感的元凶,便是《鬼泣5》的叙事。

《鬼泣5》的叙事

抛开《鬼泣5》的IP光环,其本质上仍是一款单线程游戏,剧情从开头贯彻至结尾,不存在其他分支剧情。

「鬼泣5但丁魔人化」

单一线程的游戏在叙事上基本遵循序破急的叙事流程,但《鬼泣5》在叙事时用了倒叙,以及插叙相结合的叙事手法。比如,《鬼泣5》开篇即与维吉尔的战斗,然后这场战斗自然因实力悬殊败北,以此吸引玩家进行后续的游戏内容体验。

这种运用倒叙的手法在游戏中的运用并非《鬼泣5》的特立独行,只是卡普空将倒叙与余下游戏体验的无缝结合,实在令人叹为观止。

「序章大战」

《鬼泣5》剧情叙事用的最多的是插叙,游戏里的大量插叙用来解释游戏人物动因,即做某件事的原因。

在游戏里插叙用得最明显的,便是游戏中程V雇佣但丁等人。此动因不仅解释了游戏开头CG的设疑,更解释了为什么但丁会出现在此。以及承接了但丁不敌维吉尔坠落林间的剧情。

「时间轴」

值得一提的是,卡普空为了玩家在各种叙事转换,以及人物剧情线转换中不至迷失混乱,特别加入了时间轴。每一关开始,都会用一条时间轴进行叙事。如果你认真休息时间轴,很快就能理清故事走向。

结语

作为卡普空久别十年的《鬼泣》续作,《鬼泣5》在动作设计,以及剧情构架上都有极大创新。这些创新也需玩家深入游戏,慢慢体会。

好啦,这就是我的回答。你觉得《鬼泣5》的剧情如何?欢迎留言讨论。

鬼泣5但丁各武器曙光电竞使用分析是怎样的

我没玩过,但我正在审核期,能点个赞吗,谢谢你了

相关文章

猜你喜欢

CopyRight © 2020-2025 www.howork.cn All Right Reser 好哇下载站鲁ICP备17017723号-4 免责申明

声明: 本站所有手机app软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系删除 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告网站地图