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像素三巨头是哪三个(800万像素分辨率是多少的)

时间:2023-07-03 13:30:10人气:971 作者:未知

800万像素分辨率是多少的

经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

你们心里认为的沙盒游戏的“四大天王”是谁

你好,我是小叶,很高兴回答这个问题。

我认为:

1.我的世界,我的世界作为全球最畅销的游戏,在四大天王是最合理不过了,我的世界拥有着无线可能,我认为是最自由的游戏,你可以无限探索这个世界,你就是这个世界的主人,你甚至可以与朋友联机,共同创造属于自己的世界。

2.泰拉瑞亚,泰拉瑞亚作为一款2d游戏,虽然没有那些3a大作的精美画面,但其中蕴含的神秘是普通游戏不可比拟的,上千中道具驱使着你探索这个世界,泰拉瑞亚的美好让你想守护这个世界,你和朋友联机与boss奋战,这是你美好的时光,这是你守护的世界。

3.饥荒,饥荒是一个上帝视角的沙盒游戏,你,孤身一人,不,你不孤单,你是为了活下去,在这个荒芜的世界,你需要让希望带到这个世界,各oss统领这个世界,荒芜的配色加上背景音乐让人触景生情,在这个毫无生机的世界,你,有能活多久呢?不需要知道,你和朋友可以无障碍联机,这是绝望中的希望,你心中会无比欣慰。

4.侠盗猎车手,侠盗猎车手是在这个和平的年代让你感到真实的爽,在你后边追逐的警车,你似乎已经忘记了外界的压力,全部都抒发在了游戏中,他让人在压力充满心中的时候消除压力,他让你沉浸在暴力带来的爽中,他是我们美好的时光。

这些就是我认为的沙盒游戏“4大天王”,谢谢各位,辛苦了。


vivox 60 pro 和OPPO findx 3 Pro哪个手机拍照性能更好

vivoX60Pro 和OPPO FindX3Pro谁的拍照更好?

对于拍照,每家旗舰都有自己的“独家秘笈”,OPPO和vivo也一样,都有自己主打的卖点。再说这种级别的旗舰机,都很注重均衡,不可能差到哪里去。但你非要问我谁更好一些,那我一定会选择vivoX60Pro ,不仅仅优秀,而且更全面!

vivoX60Pro 堆料非常凶狠

其实两款手机的堆料都挺足的,但相比之下,vivo更胜一筹。OPPO FindX3Pro主打的是十亿输出,两颗5000万像素主摄,传感器都是索尼IMX766,其中超广角镜头还是自由曲面镜片,可以很好的控制超广角照片的左右画面畸变,使得画面呈现的效果更接近人眼所见的真实。

但vivoX60Pro 也不是吃素的,同样是双主摄,一颗5000万像素的三星GN1镜头,拥有1/1.3英寸的超大底,论硬件,貌似是要强一点点。超广角主摄也是定制的索尼IMX598,拥有F1.46大光圈,最关键一点,有微云台防抖,实力大增。再加上3200万的专业人像镜头(对于人像模式,vivo几乎是行业顶级),800万的潜望式长焦镜头,整个组合非常强。并且vivo还和光学巨头蔡司合作,加上T*镀膜,堆料真的有点狠。

蔡司 微云台的威力实在强悍

要承认OPPO的拍照一直不差,但vivo也很早就涉足影像,早些年的广告语就是照亮你的美,说明对拍照的细节还是很有心得的。

vivoX60Pro 这次采用了蔡司联合的影像系统,对于光线控制有了更深理解,能很好的复原本真,得益于大底主摄,X60Pro 拥有更好的解析力和感光度,有了微云台的加入,拍照时相当于加了一个三脚架,随手一拍都是清晰大片。特别是在暗光环境,这微云台的优势就更明显。

X60Pro 的蔡司T*镀膜更是光学专家,可以提高可见光通过率,降低反射率,有效减少鬼影、杂散光,影像质感大幅提升。经过实测,在暗光环境拍照时,对于灯光处理得更细腻自然,没有散光炫光情况,录制视频时效果也挺好。要知道T*镀膜在相机领域都很受欢迎,在手机上自然实力有所提升。

vivo的人像拍照也是一绝,3200万的人像镜头对焦很快,并且vivo一直对很上心,所以对于人像一直有着独特的理解,这次蔡司加入了蔡司 Biotar 人像风格,画面的虚实结合、虚化效果更好,有种电影大片的味道,逼格满满。

另外不得不提一嘴的就是视频录制,把微云台和超广角集成在一起,即提升了拍摄取景广度,又可以控制手机防抖,成像非常稳,已经处于第一阵营,这一点很多手机都比不了。

总的来说,X60Pro 在拍照上有不错表现,TOP级水准,至于视频录像,更是拔尖中的拔尖,这样一结合,这手机的影像实力确实挺猛。

3d深感摄像头是什么意思

你好,我是科技一杆枪,很高兴跟大家交流科技领域问题。我们发现,现在推出的具有竞争力的智能手机都搭载了一颗3D深感摄像头,这种深感摄像头不仅用在手机端,同样在智能汽车的自动驾驶上、需要人脸识别的场景下、以及制作电影特效捕捉等领域发挥着重要作用。那么什么是3D深感摄像头呢?又起到什么作用呢?

3D深感成像传感技术

当前主流的3D成像传感技术主要有三类:双目立体视觉技术、结构光技术和TOF飞行时间技术,他们有各自的优缺点及适用范围。

1、双目立体视觉(Binocular Stereo Vision)

这种技术灵感源自人类的双眼,是一种利用视差原理来获取空间深度感知,从而进行3D成像的技术。我们知道人的两只眼睛看到的物体是存在一定差别的,假设是两张图像,双目立体视觉就利用这种视差,用两个摄像机来捕捉图像,建立特征点在两张图像之间的对应关系,进而绘制出特征点在三维空间内的位置。见下图:

双目立体视觉技术原理简单,成本较低,近些年在机器人视觉系统中应用较为广泛,同时在测绘、医疗成像和工业检测等领域中也有着不同程度的应用。但是它的缺点也很明显,双目成像无法获知目标点准确的深度距离,精度较差,所以在智能手机端并没有应用。

2、结构光技术(structured light)

结构光的意思就是将光线结构化,使其具有一定的结构特征。这里面需要用到红外激光发射器和采集摄像机,激光器发出的光经过预定的光栅或者其他设备产生出结构特征的光线,投射向被测向物体表面,再由一组或多组摄像头采集被测物体的表面获取图像信息,由计算机系统对采集的信息进行深入处理成像。

相比于双目视觉技术来讲,结构光可以得到准确的距离信息,优势在于效率高、低能耗、成像分辨率高,适合静态场景的应用,所以广泛应用在人脸识别和人脸支付等场景。结构光技术的缺点是覆盖距离太短,识别深度在1.2米以内,故而可以应用在手机前置上,比如iPhone X的摄像就采用了结构光技术。

3、飞行时间技术(Time Of Flight)

飞行时间技术顾名思义就是说测量光在空中飞行的时间的技术,是指由TOF传感器向目标物体发射经调制的脉冲型近红外光,在被物体反射后,再由TOF传感器接收反射回的光线,通过计算光线发射和反射时间差或相位差,来确定被拍摄物体和镜头、环境之间的距离,以产生深度信息,再结合计算机处理来呈现三维影像。

TOF可能是大众了解度较高的技术,主要是得益于它在手机摄像头上的大量应用。TOF技术相对来说,具有测量精度高、刷新率fps高、抗干扰性强、覆盖范围远等优点,成像识别距离可以达到5米左右,比结构光技术远得多,并且在捕捉动态成像上表现出色。这也是它在手机摄像矩阵中占据一席的原因之一,除此以外,TOF技术还应用在扫描成像、VR/AR等领域。

TOF深感镜头测距原理

以上三种技术最有前景的当属TOF技术,很多厂商也在从双目、结构光技术向TOF技术转变,下面就以TOF技术展开讲解。前面说了飞行时间技术的基本过程,那么它应用在移动端的3D深感镜头又是如何工作的呢?

1、TOF深感镜头基本结构

一套TOF深感镜头包括光源、光电探测器、脉冲发射单元和逻辑处理器。光源通常采用红外线,脉冲装置多用是让光源可以连续不断的发射调制的红外光,照射到目标物体上,并接收源源不断的反射光线。

2、光的飞行时间如何测量

我们根据速度公式:c=d/t,c为光速,d为距离,t为时间。那么我们测量出光线在发出及返回之间使用的时间,再乘以光速就是距离。

但是我们知道光的速度是3x10^8m/s,对于这么快的光速,那么对时间的测量精度就需要达到皮秒级,这就要求电子计时器要有数百GHz的时钟频率。这么高的频率和精度使得测量器件制造成本和难度都很大,所以我们寻求了一种低频率测量的方法。

我们再来看另一个速度公式:c=λ⋅ƒ,c仍然是光速,λ是波长,ƒ是频率。现在,我们将光源调制成正弦脉冲波,当光波遇到目标物体后发生反射,再用传感器来接收反射回来的正弦波,这时正弦波形会产生一定的相位偏移,而这个相位偏移就可以用来计算波形传播的距离。

以上图来辅助说明,ƒ就是调制频率,蓝线表示发出时的光波函数,红线表示返回时的光波函数,它们之间产生了相位角差值φ,那么利用相位角配合公式:d=c·φ/4πƒ就可以算出物体和TOF深感镜头的距离了。

3、手机端TOF镜头实例

根据这个原理,除了拍照,华为手机已经集成了深感镜头的测距功能,看下面这个例子,我们通过手机来聚焦一副眼镜,完成后点击中间的圆点就可以开始测量,选择起点和终点,手机就能显示出被测点之间的长度。

深感摄像头的应用及前景

根据咨询机构的统计预测,得益于手机终端等电子设备的科技发展,和数码消费的火爆市场,可全球3D成像与传感的市场规模到2022年将达到90亿美元,而这一数字在2016年才13亿美元。CAGR即复合年均增长率能达到近38%。

前面说的3种深度感知成像技术在军事、工业、医疗、汽车、家居等方面都有着大量的应用,下面讲解几个跟大家平时使用较为密切的应用,比如:

1、人脸识别、动作识别

如苹果公司的产品iPhone X的前置摄像头就是搭载了结构光技术,可以在近距离下识别手势动作和人脸,是一种便捷又安全的识别模式,支持用来进行人脸支付或解锁等操作。

除了识别人脸,还能识别手势、动态,比如捕捉动作的体感游戏,还有用手势控制智能家电的开关、亮度。

2、配合手机相机功能

如今华为、OPPO等手机厂商的相机功能已经越来越“浮夸”,都是高清主摄 超感光 超广角 长焦 景深镜头,这里的景深镜头就是TOF深感摄像头,得益于集成电路和电子传感器的突破技术,现在TOF技术也可以做的很小,集成到手机里,并实现较远距离的拍摄。

景深镜头摄入的景象肯定是比其他镜头更准确,但它并不能单独进行摄像,因为分辨率不够高,所以要搭配一颗或几颗高清的主摄像头。

3、AR、全息影像等

TOF技术的景深功能能较好地获取物体不同部位的具体深度信息,可以用来实现3D方位上的很多不同场景应用,比如配合第三方提供的数据可以实现AR场景展现、虚拟换装等效果。

以上就是我对3D深感摄像头的理解和分享,而TOF技术的优势使得TOF比结构光和双目视觉应用场景更宽广。

我是科技一杆枪,欢迎关注我看更多科技热点。

拍照手机的摄像头的制作材料是什么

CMOS的制造技术和一般计算机芯片没什么差别,主要是利用硅和锗这两种元素所做成的半导体,使其在CMOS上共存着带N(带–电) 和 P(带 电)级的半导体,这两个互补效应所产生的电流即可被处理芯片纪录和解读成影像。然而,CMOS的缺点就是太容易出现杂点, 这主要是因为早期的设计使CMOS在处理快速变化的影像时,由于电流变化过于频繁而会产生过热的现象。 CCD:电荷藕合器件图像传感器CCD(Charge Coupled Device),它使用一种高感光度的半导体材料制成,能把光线转变成电荷,通过模数转换器芯片转换成数字信号,数字信号经过压缩以后由相机内部的闪速存储器或内置硬盘卡保存,因而可以轻而易举地把数据传输给计算机,并借助于计算机的处理手段,根据需要和想像来修改图像。CCD由许多感光单位组成,通常以百万像素为单位。当CCD表面受到光线照射时,每个感光单位会将电荷反映在组件上,所有的感光单位所产生的信号加在一起,就构成了一幅完整的画面。 CMOS和CCD同为感光元件,只不过技术不一样而已 。 CCD和CMOS在制造上的主要区别是CCD是集成在半导体单晶材料上,而CMOS是集成在被称做金属氧化物的半导体材料上,工作原理没有本质的区别。CCD只有少数几个厂商例如索尼、松下等掌握这种技术。而且CCD制造工艺较复杂,采用CCD的摄像头价格都会相对比较贵。事实上经过技术改造,目前CCD和CMOS的实际效果的差距已经减小了不少。而且CMOS的制造成本和功耗都要低于CCD不少,所以很多摄像头生产厂商采用的CMOS感光元件。成像方面:在相同像素下CCD的成像通透性、明锐度都很好,色彩还原、曝光可以保证基本准确。而CMOS的产品往往通透性一般,对实物的色彩还原能力偏弱,曝光也都不太好,由于自身物理特性的原因,CMOS的成像质量和CCD还是有一定距离的。新一代的CCD朝向耗电量减少作为改进目标,以期进入照相手机的行动通讯市场;CMOS系列,则开始朝向大尺寸面积与高速影像处理晶片统合,藉由后续的影像处理修正噪点以及画质表现, 特别是 Canon 系列的 EOS D30 、EOS 300D 的成功,足见高速影像处理晶片已经可以胜任高像素CMOS 所产生的影像处理时间与能力的缩短;CMOS未来跨足高阶的影像市场产品,前景可期。 但由于低廉的价格以及高度的整合性,因此在摄像头领域还是得到了广泛的应用。 因为CMOS结构相对简单,与现有的大规模集成电路生产工艺相同,从而生产成本可以降低。从原理上,CMOS的信号是以点为单位的电荷信号,而CCD是以行为单位的电流信号,前者更为敏感,速度也更快,更为省电。现在高级的CMOS并不比一般CCD差,但是CMOS工艺还不是十分成熟,普通的 SMOS 一般分辨率低而成像较差。 优点缺点的分析 CCD技术成熟,成像质量好,毕竟它是现在应用的最广泛的成像元件,优点在于 1)CCD从一开始就是为图像而生。CCD从根本上说,就是采用为图像和电荷传输优化设计的制造技术。这种技术,保证了CCD的性能不会因为减小像素尺寸,而发生降低。这种专用技术的应用,当然也造成了CCD的一大劣势--不能集成其他图像处理功能到这块传感器上。 2)CCD传感器从根本上避免了由于像素窜扰产生的fixed-pattern noise (固定图样噪声,FPN),以及temporal noise(暂时噪声)。而这两种噪音在CMOS上是永远不能避免的。 但它也有其缺点: 1)耗电量大。早期的数码相机有“电老虎”的“美誉”,主要原因之一便来自CCD。虽然现在采用低温多晶硅显示屏等低能耗的部件在一定程度上降低了相机的功率,但CCD依然是数码相机的耗电大户——CCD从数码相机一开机便随时保持着工作状态,更是无谓地消耗大量的电能。 2) 工艺复杂,成本较高。CCD复杂的结构决定了它制造工艺的复杂性,因而到目前为止,CCD还只有为数不多的几家电子产业巨头能生产。 3)像素提升难度大。CCD前两个缺点也直接导致了这一个缺点,CCD像素提升无非是通过两个途径:第一,保持感光元件单位面积不变而增大CCD面积,在大面积CCD上集成更多的感光元件。但是这种会导致CCD成品率降低,制造成本更高,功耗更大,在民用领域这是不现实的;第二,缩小感光元件单位面积,在现有水平的CCD面积上集成更多感光元件。但是这种方减少感光元件的单位感光面积,降低CCD整体的灵敏度和动态范围,影响画质。 相比CCD,CMOS有几个最突出的优点: 1) 价格低廉,制造工艺简单。CMOS可以利用普通半导体生产线进行生产,不象CCD那样要求特殊的生产工艺,所以制造成本低得多。而且CMOS尺寸与成品率都不如CCD有很多限制。 2)耗电量低。虽然CMOS的滤镜布局与CCD差别不大,但在感光单元的电路结构上却有很大差别。CMOS每个感光元件都具备独立的电荷/电压转换电路,可将光电转换后的电信号独立放大输出——这比起CCD将所有的信号全部收集起来再放大输出,速度快了很多。而且CMOS的感光元件只在感光成像时才会工作,所以比CCD更省电。但CMOS同样存在缺点,如果在使用数码相机时成像动作较多,那么CMOS在频繁的启动过程中会因为多变的电流而产生热量,导致杂波并影响画质。 3)便于集成。通过CMOS工艺可以方便地做出具有缓存、像素级图像处理、A/D、D/A集成的SoC方案。CCD结构和原理上不允许这么做。 4)CMOS图像传感器结构上便于采用高速的并行读取体系。就像今年IEEE一个会议上,SONY发布了连拍速度高达60FPS的CMOS传感器。从读取架构上看,CMOS具有决定性的优势。由于CCD原理、结构的限制,它不能采用这种并行的读取架构,只能另辟蹊径。 CMOS在整合电路方面比 CCD要来的好,CMOS可以与手机内部的其它硬件做整合,除此之外,CCD的技术来自日本,各国无法自行生产,因此 CCD成本方面都明显来的比较高。 在未来手机上的相机都以更高像素为趋势,CCD组件则比较符合手机上的应用,在高像素拍照手机的体积方面上占优势,不然到底是相机上面加上了手机?还是手机上附加了相机?就要看厂商们的研发上,能否再进一步突破。

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