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黑魂3卡萨斯盾在哪刷(黑暗之魂3安里直剑怎么加点安里直剑玩法)

时间:2023-06-25 13:23:48人气:943 作者:未知
印象之路手机版
印象之路手机版v1.1.1 安卓版
  • 类型:冒险解谜大小:24.2M语言:中文 评分:4
  • 标签:印象之路最新版是一款比较考验玩家们记忆里的冒险手游...
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黑暗之魂3安里直剑怎么加点安里直剑玩法

推荐个加点方法,安里附魔流,成型是力敏40,信仰幸运60,智力加到15点方便跑图,血量精力双40,通过附魔以及buff来达到高输出,安里剑本身的超高补正配合不同属性buff消灭高周目各种boss未成形前采用阶梯式加点法,力敏20,幸运30,低周目放弃信仰加点,使用附魔松脂代替力敏30,幸运40,低周目放弃信仰加点,使用附魔松脂代替低周目血量加到28左右,点数充足后将补幸运到50,信仰60,最后再把幸运加到60,高周目适当加体力拿大盾,至于集中力够格子加一套buff就可以这个加点方案武器选择是四个,太阳直剑加buff,安里剑配合各种属性附魔过图,卡萨斯曲刀配合血质用来打某些无明显弱点boss和弱出血boss,守墓人双刀加血质来PVP至于buff选择,太阳直剑战技 ,幽邃庇护 附魔 内潜,后期加点成型安里剑面板1000 本套加点个人进行了十三周目的使用,兼容性强,PVE并无弊端,可谓万金油之典范

黑魂三中有哪些boss让你印象深刻

魂三的boss设计都很棒。到现在我玩了两年多,总共1500h,太阳徽章满到四次以后放弃再提交了。

但最后一次上线是今年四月一日了。最近魂三联机环境每况愈下,甚至听朋友说老外公开了塞东西的ct……我感到难受,但也明白这是官方不作为的必然结果。

1.舞娘

她被玩家们戏称为第二个boss。

开荒时我没有听信坏东西们杀死老太太的谗言,但按着流程打完王尤姆之后,初见她还是感到了她的不同之处。

一周目不是很难。如果你有40血,回家补给过瓶子,因为舞娘一周目的伤害还可以接受,所以除非吃满二阶段那两套连击,即使你穿得薄也能喝回去再战。但我是玩过魂一玩的魂三,那时候我就想这东西高周目怕是近战能把我打傻。

轻柔的吟唱时而高昂,和舞娘静若处子动若疯兔的攻击节奏完全一致。

听说她诡异的神经刀是由于设计时出现的意外导致的,但测试后却发现效果相当不错,于是就诞生了这样的一个舞娘。

2.法兰不死队

街舞队真的很帅,设计的真的很棒。

虽然在我看到他们装备描述的时候就明白了这种老套的宿命感设计,但还是觉得设计的很棒。

为什么老套的东西还总是被用上?因为买账的人真的多,确实好用。

突然有点怀念那时候听到乒乒乓乓好奇地跑进去丢了魂的自己。

3.吞噬神明的埃尔德里奇

一代我打过。

一代我边欣赏感叹,旅游边探索王城。

一代我每次头疼找王城铁匠还要跑一段路。

三代葛温德林已经变成了那团软泥怪的一部分。

三代的王城白雪皑皑,拿猎龙大弓的窗户修好了,以前辉煌大气的大厅里乌漆嘛黑,脏东西到处都是。

三代的巨人铁匠已经嗝屁了。

无论你怎么传火,都无法改变深海时代将近的事实。

4.巨人 王尤姆

一代也有洋葱。

他们总是将乐观憨厚的一面展示给屏幕前的玩家。

然后再让你看着他们走远。

而且你为力。

除非你不做他们的支线。

值得庆幸的是,三代的洋葱做了他想做的事,选择了他自己的死法,了结了自己的执念。

即使是游戏和艺术作品中的角色,能够选择自己的死法就已经很让人羡慕和钦佩了。

洋葱的老友尤姆也是。

留下了克制自己的武器给好友,给其他人,来掣肘和解脱掉失去意识的自己。

5.洛斯里克双王子

我不是只想写薪王,魂三boss都设计的非常棒……但是薪王们设计得格外棒。(网友的肯定)

我没玩过大型网游,魔兽世界里这种类型的boss和双子boss据我所知也都是有的。我觉得这样的设计很有意思。(当然压级起来也会因此很难打= =)

活尸化的洛骑和洛城士兵们依然在徘徊巡逻,我不知道他们还有没有清晰的意识,还是残留下的身体记忆在让他们不知疲倦地行动。

开荒时为数不多把我卡住的boss之一。

背景音乐真好听……

生于王室,被教育着去传火,天生丽质难自弃(不是),天生体质孱弱,白色的魔力放射,拒绝传火。

击杀过恶魔王子,过恶魔,遇见时却无法用双腿行走,不会说话。

Boss房一地白色鸡毛。

两兄弟共同承担。

双王子身上的诸多谜团让人感到在了解他们这件事上无从下手,但你能看到他们一直在相互支撑。

他们拒绝传火,等待深海时代的到来,不想再有所作为只想摸鱼,打败灰烬后也会劝他"好好休息"。

虽然这样的应对态度很消极,但我能明白,能理解他们的感受。

侵删

6.无名王者

古龙顶是一周目不看攻略最容易漏的地图。

早在打魂三前校长的鼎鼎大名我就有所耳闻。

但我是法师号,开荒打他并不难。是的,距离拉远了,无名的仇恨会变低很多,唯一造成困扰的是一阶段风暴鸡带来的视角问题。

但这场boss战的设计还是相当令人感到震撼的。

印象深刻这一点,无名必须拥有姓名。

压级化身一阶段真的难打

7.薪王们的化身

游戏本体的最终boss。

历代薪王们的意识结合体。

他是葛温,是一代的天选不死人,是你,也是我。(看什么看,你也是薪王)

一周目开荒用的法师,所以打他不算难,那时候的感受是:他攻击好强,变招好多,好帅好有排面,但我能打。

看到了他的后空翻:哦哦这个我一代也会!

然后二阶段bgm起,我整个人哆嗦了一下,一股寒气在背后沿着脊柱爬上脑门。

篝火剑插地。一声巨响过后是拂面而过的火焰,消散的火星中映入眼帘的是熟悉的跳劈,这让我下意识想切出小盾,但立马想起来我左手的是老者结晶杖,遂按下翻滚。

不等我做他想,化身便双持篝火剑斜指余晖,见此情形我心中大喊不妙立刻跑远。

薪王五连着实帅气,但也是个上好的靶子。

这触感,二阶段没一阶段肉。

就过了。

但打完后停顿着回味转场时和转场后的那一幕幕,让我能确定一定以及肯定地相信,那一刻葛老爷子回来了。

姐姐你有故事啊,我想听

8.修女芙莉德

我入坑魂系列的开端,是看到了修女。

那是一个阳光明媚的午后,那时候魂三还能播,我看到主播在修女空灵的bgm中被她飘忽的身法,优美的动作耍的团团转。

两年以后,我花了半年玩透了魂一,看到打折就顺势用兼职的最后那点钱买了魂三,穿着不死队的衣服见到了这个女人。

她卡了我一个半小时。

我依稀记得那时候是因为我法师号不敢多近战,修女三阶段的高机动性又会让她能躲掉魔法弹,结果是我被她追得满地跑。

重武器打修女很暴力,但是我还是想看她多动动,因为她的动作真的很好看。(拿出烙铁开始和修女小姐姐共舞)

9.吞噬黑暗的米狄尔

玩一代的时候就看到过其他玩家讨论魂一魂三黑龙,并进行对比。

所以,见到的时候也很兴奋,当场awsl。

米狄尔的剧情和物品也明确地回答了我之前的一个疑问,魂世界里的龙到底有没有智慧。

攻高血厚,这样的数据很直接地让玩家明白到,自己面对的是什么样的怪物。(恶魔王子和盖尔:我们也是!)

但是比起来,龙还是更有排面,听起来不好打啊。

勇者猎龙,屠龙,华丽的剑与盾,帅气的铠甲……这些关键词总会出现在男孩们幼稚的梦里,人类的童话故事里。

所以打完的成就感还是很棒的,不管你打了多少遍,有多熟练。

此物全抗性高,相对弱雷弱突刺,洛特大双持重击满足以上两个条件,是猎龙的最优解之一。只要你会卡距离,米宝宝就像在找你帮他头部按摩。

虽然白雾很方便,但是把直面这么一个庞然大物并把它的感受浪费掉未免可惜。

这图还被我做出了表情包。

怎么感觉这张我看起来更像坏人

10.盖尔

终于走到了终点。

原来是你这个老头子。

黑魂里乱吃东西吃坏肚子的不少,你也是一个。

不但吃坏了,还膨胀了。

你怎么变得那么大只啊喂。

我还没来得及谢谢你送我去见修女小姐姐你怎么就一刀砍过来了!

我是不会停手的!感受我的谢意吧爷爷!

一路走来,灰烬击杀了恶魔王子,平息了米狄尔的阻挠,突破了教堂之枪的守护,打破了费莲诺尔设下的封印。

结果到最后是两个无人问津的不死人之间的战斗。

老头子二阶段被灰烬打醒,取回意识想起了自己的立场,也接受了接下来会面对的结果,但还是想为大小姐收集颜料。

老头子全抗性都高,相对弱雷,二阶段开始暗抗翻倍。但能毒上。

获得了黑暗灵魂之血后,跑到绘画世界把它给大小姐。

她想为自己绘制的绘画世界取名,所以询问灰烬的名字。灰烬选择了告诉她,尽管他知道,黑暗之魂四永远也不会再有了。

那就等老头环啊~

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