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明日方舟看看box(明日方舟我是先精二陈还是先精二星熊)

时间:2023-05-30 12:29:02人气:732 作者:未知
木筏方舟中文版
木筏方舟中文版v2.0.2 安卓版
  • 类型:冒险解谜大小:155.1M语言:中文 评分:4
  • 标签:木筏方舟拥有可爱的3D画面,你将扮演在海洋上漂流的幸存...
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明日方舟我是先精二陈还是先精二星熊

第一级优先

银灰的精2技能真银斩是他的绝对核心技能。银灰1技能不可控、2技能提供的是灵活性而不是伤害。有真银斩的银灰才有了真正的爆发力和群体输出。

真银斩1级就能提升110%的攻击力,方舟物理伤害执行减法公式,物理伤害=攻击力-防御力(二者差距过小时取5%攻击力左右的保底伤害)。我们假设银灰攻击力为100,敌方防御力为50,原本伤害是50点。在真银斩开启后,造成伤害为160点,要比简单的2.1倍更多。敌方防御力越高,真银斩相对收益越大。

真银斩还可以增加攻击范围,并同时攻击多个敌人。1级真银斩同时攻击至多3个目标。10级的真银斩同时攻击至多6个目标。银灰是彻头彻尾的大后期干员,依赖精英2和技能等级,建议要么最先,要么最后培养。

第二优先级

艾雅法拉、夜莺、安洁莉娜。这三个干员的精2天赋和技能会让她们产生质变。

艾雅法拉

艾雅法拉精英2强化天赋增加攻击力,新天赋部署后随机获得技力值。最重要的是,精2技能让输出大幅提高的同时,又可以攻击多个敌人,在保持单体术士的爆发力前提下获得群攻能力,精英2艾雅绝对不亏。

安洁莉娜

安洁莉娜精英2提高天赋增加的攻速,新天赋回血聊胜于无。三技能反重力模式可以同时攻击多个敌人,这对于减速辅助来说意义非凡。方舟实行的是阻挡机制,而且干员优先攻击距离防守点最近的敌方,减速辅助一般很难有突出效果。

但攻击多个敌人,就可以保证对被阻挡敌人输出的同时继续减速后来的敌人,达到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式还可以降低敌方重量,在一些地图上可以配合强制位移干员处理很重的敌方单位。

安洁的二三技能在未开启时不能进行普通攻击,但技能所需技力值极低,基本一波一个技能。安洁真正比较尴尬的是刚刚部署下去的那段时间。但总的来说,精英2安洁莉娜的收益很高,输出也很可观,大家不要带着有色眼睛去看辅助,安洁的作用真的不低。

夜莺

夜莺精英2提高天赋增加的魔抗,新天赋幻影是非常好用的嘲讽型召唤物,虽然幻影阻挡数为0,只能吸收远程伤害。但不占用部署数量,可以在我们关卡后期满员时摆放。三技能圣域增加攻击范围与攻击力,并附带高额法抗加成与法术闪避。配合夜莺天赋是面对术师的利器。夜莺精英2提升极大,推荐优先培养。

第三优先度

星熊、塞雷娅、伊芙利特和闪灵。前三者并不是因为她们精英2收益不高,而是重装干员和远程群攻单位在精英2后会再增加一次部署费用,所以精英2之前请先考虑好费用是否足够。

闪灵

闪灵精2提高天赋增加的防御,新天赋提高自身攻速。精2技能提高自身治疗量与友方防御力。精2对闪灵的提升不小,但闪灵在精英1的强度也不错,所以可以相较于夜莺她们优先度会稍微降低。

星熊

星熊精2天赋提高物理和法术抵抗,新天赋提升重装干员防御力。精2技能大幅提高自身攻防并获得群攻能力,还可以手动释放,简单又强力。

塞雷娅

塞雷娅精2天赋提升攻防,新天赋每次回血时额外回复该单位1点技力。三技能不仅能持续回血,还附带高额法术增伤和减速,配合群攻术师非常好用。

伊芙利特

伊芙利特精2天赋提高法抗削减,新天赋每6秒额外回复2点技力。精2技能会改变伊芙利特的攻击状态,技能开启期间伊芙会不停攻击,造成持续伤害。大家可能不太清楚该技能收益如何,那么我们拿一级的灼地来简单计算一下。

Ps:方舟法术伤害执行的是百分比减伤,每1点法抗大致会减少1%的法术伤害。假设一个敌人法抗是10,100点攻击力的术士会造成90点伤害,200攻击力的术士造成180点伤害,减伤比例都是10%。

伊芙利特的灼地即使不计算减魔抗特性,单说每秒75%的法术伤害,在3秒造成的法伤是225%。3秒是群攻术师的正常攻击间隔。也就是说,灼地的增伤至少是115%,收益非常可观。而且相较于一发一发地打,持续伤害更为平滑,伤害利用率更高。即使每秒会损失一定的血量,灼地也是非常强力的技能。

第四优先度

能天使和推进之王。这两个干员并不是精英2后不强,而是她们的核心技能都是在精英1获得。精英2起到的是锦上添花的作用。

能天使

能天使精2天赋增加攻击速度,新天赋提升攻击与生命值,并随机赠送给一个队友。新技能扫射模式是非常强力的爆发技能,但要命的是,这个技能会自动开启。

我们来横向对比一下同是爆发的二技能,二技能攻击频率低但单次伤害略高,可手动开启。经简单计算,假设技能好了就开,在面对防御力低于能天使攻击力62%的敌人时,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我还是推荐大家只带二技能,一个可以控制释放的技能使用难度要远低于不可控的技能。

推进之王

推进之王精2增加天赋提升的攻防比例,新天赋大幅加快了推进之王的充能速度。新技能降低攻速,但大幅提升攻击力,并附带概率眩晕。这个技能非常强,但如果装备的话,推进就是彻头彻尾的近卫,不能回复费用。如果要把推进当先锋用的话,集回费、群攻与多次充能于一体的二技能,是不可多得的先锋神技。

如何评价明日方舟元宵活动依然没有新地图的操作

本来不想答这种偏节奏的回答,今天夜色不错,心血来潮就答一下吧(本人是骑兵与猎人活动入坑,具体玩了多久也没啥概念,box也懒得放了)

咋评价?当然是骂了。鹰角你是真的过年出签到元宵还特娘的划水。之前那和过年的前置活动内容就不多,老子一个多小时就全怼过去了,都不如看剧情的时间长。别的游戏都恨不得让玩家肝爆,你倒好,天天长草长草。我现在天天体力都用来肝红票打算换信物了你敢信?这是对强度多没要求才能干出这种事???

好了,正常骂完了是不是应该就过去了?毕竟我又不是就指着这一个游戏活着,鹰角不更我就没事干了对不对,空洞骑士五门不是还没过呢吗,全战三国新dlc不是还没完呢吗

但有的人偏不,就很奇怪

明日方舟的节奏一直都有,给人印象第一次比较大是拉狗子的文案抄袭时间。作为一个不看微博的人,我是在关注的b站的up主那里了解这个事情的。然后去微博了解了下事件原委。现在想想,明日方舟的那个开包跟彩六相似没人捶,竟然捶这种要用放大镜来看的东西,不得不说很好笑了。

之后很长一段时间都风平浪静,(当然我不知道微博是不是这样)不过我还是在知乎受邀回答一些奇怪的问题,比如

你认为明日方舟有没有仓检?

无知如我还特意去百度了下仓检的意思,然后我花了很是一番心思去理解提问者的内心活动,不然这个问题我都觉得无从答起

然后就是这波轰轰烈烈的新年节奏,也就是关于年的限定问题。我不在这个问题上深入,我也懒得去算概率上讲多少发会出年什么的,也懒得分析到底是氪金大佬赚还是白嫖玩家赚。

在我看来,给自己喜欢的游戏是自己的自由,更是一件快乐的事情。你觉得手游不好自然OK,你觉得这个池子不爽,你要也是OK,甚至你说游戏老子弃了自然也OK,大家世界观不同很正常。但是这都是个人行为嘛,你在知乎或者微博甚至b站情深意切地写下一大段自白是怎么回事呀,你去up主评论下边抖机灵是怎么回事呀

所以说有的时候,人是要回归初心的,你玩游戏就玩游戏,别天天躺在微博上着看那些云游戏的人在哪这个那个。只狼好不好玩是自己玩出来的,不是看谷歌视频云出来的。玩游戏是为了自己快乐,跟风随大流地玩游戏是没意义的。

你觉得上古卷轴不好玩是OK的,你觉得上古卷轴厂商不出老滚六天天就想着圈钱老子要也是OK的。但是你到谁谁谁的视频或者什么底下说一大堆什么老滚厂商伤了你的心我原来以为他是一个良心公司但我错了什么的是不OK的,甚至可以说是自作多情用力过度的

我以为这个道理所有人都懂,但是最近发现好多人都不懂

八说了,老子去睡觉了,明早起来还得肝LOL门票呢

明日方舟萌新,现在26级,活动抽到新干员,请问现在应该精谁,主要练哪些干员呢

哥你抽到的是w还是温蒂啊[捂脸]

(因为俩是限定干员,抽到的当个收藏品还不错)[删除]

w的话推荐你资源丰富的练一下。作战手感比陨星要好些,同等级w比陨星要强一些(废话,w比陨星多一颗星)。

以我的资源库存我把w升了精一。不得不说惊吓盒子是真的好玩(汽车人到了能量体矿——一炸一大片),适合搞艺术但美中不足的是w设下的地雷会占用一个部署位置。

不过还是推荐专精一下,专三的话设下的地雷会对经过的所有敌人造成280%的物理伤害并眩晕2.2秒。

温蒂这个,,,抽到了但是我没练,你去参考下其他大佬的资料吧[看]

[参考资料:明日方舟欧拉资料站【干员测评】W篇:遗愿焰火]

[官服求加:刀客塔本伟#3106[泪奔]]


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