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怪物猎人崛起 冰属性(迅龙是什么属性攻击)

时间:2023-05-05 12:14:08人气:945 作者:未知

迅龙是什么属性攻击

在《怪物猎人:崛起》中,迅龙的弱点属性为:雷属性,其次是火属性。冰

怪物猎人崛起血鬼兽详解

雪鬼兽属于牙兽种,它会在雪原上游荡寻找猎物。它的身上覆盖着浓密之毛,足以耐受严酷环境。它能通过吸入冷气来冷却积蓄的体液,然后一口气吐出形成冰刃。雪鬼兽兴奋时全身会发红,玩家需要注意。雪鬼兽是一种体型十分庞大的重型牙兽种怪物,它的体态如熊,四肢十分发达,完全可以凭借后肢直立起来并用腾出来的前肢发动各种攻击;整个长有十分浓密的毛发,暴露了皮肤的四肢和脸部有着厚实的角质保护,平时呈青色,当雪鬼兽兴奋的时候会充血变得通红。整体形象很明显是采用了日本著名的妖怪——生剥鬼的造型,生剥鬼有着赤色和青色两种,而雪鬼兽在设计的时候很巧妙的将赤青二色作为不同的状态融合在一个形象之中。雪鬼兽庞大的体型中蕴含着十分惊人的蛮力,仅仅是双拳锤地就可以引发惊人的碎石飞溅,体内储存的低温体液可以从口中射出来冻结猎物,亦或是喷涂在自己的手臂上,让其凝结形成一把锋利的冰刃,并非简单使用冰块而是可以制成刀状可见雪鬼兽具备一定程度的智能。身体直立起来,手握冰之刃的雪鬼兽外形就像是一只批毛散发,手持剥皮菜刀的鬼人一般,是冰封群岛上最可怕的掠食者之一。

霞龙弱什么属性

怪物猎人崛起:曙光怪异霞龙属于古龙种大型怪物,弱点属性是火属性,抗性属性为水和冰,状态异常是度属性,状态异常有效度中最高的是爆破和火异常,出现地点为废神社、水没林、密林、城塞高地。

怪物猎人崛起大锤升级路线

大鬼铁II第一位!矿石衍生!936攻击,无匠短蓝,匠5短白长蓝,零会心,270需要解放的爆破属性,双一级孔。大锤呢,在楼主的印象中一直是要求高白值,一般的斩味就好,因为大锤的定位一直是对头杀器,所以这把大锤作为开荒用其实可以有不错的表现。溃灭一击下一位,灭尽龙衍生,Rare8,外表非常霸气的大锤,也符合我们挑选锤子的基本思路,1092攻击,长蓝短绿,白值高以及不错的斩味,无会心,120大龙封力的龙属性,一级孔。恸泣冰河下一位,这把武器楼主可以说十分熟悉,因为斗技苍火龙的锤就是这一把的下位替代,936攻击,无匠超短蓝,匠5长蓝,无会心,450冰属性,三级孔。激流强锤III下一位,936攻击,无匠短蓝,匠5短白长蓝,240水属性,二级孔。马拉多战锤III非常典型的前期麻醉控场锤,832攻击,无匠短蓝,匠5短白,20%会心,390的麻醉属性。这把锤其实如果少点会心多点攻击可能就会是控场流大锤的不二选择了。花之女神下一位,毒妖鸟衍生,非常漂亮的一把大锤,色彩和造型可以说都可圈可点,936攻击,无匠短蓝,匠5长蓝,无会心,540毒属性,双二级孔。雷光强锤III下一位,988攻击,无匠短蓝,匠5短白,无会心,300雷属性,二级孔。对于弱雷的灭尽龙来说,这把武器可以说是噩梦,如果你的朋友喜欢玩大锤,不妨让他做一把,既可以速刷灭尽,又可以破角拿素材,何乐而不为。大地之岩II下一位,大地之岩II!988攻击,无匠短蓝,匠5长蓝,无会心,需要解放的420雷属性,三级孔,10防御。这把比上面的雷锤更容易获得,但需要靠属性解放技能去加持其雷属性,所以请大家自行选择。恶灵祸根这次的是我们的尸套龙大锤!1040攻击,无匠短蓝,匠5普通白斩,无会心,270中龙封力的龙属性,二级孔。高攻,缺点是短蓝,而且大锤并没有空余去上匠5出白斩,所以对于个别怪物这把锤可能输出会不如灭尽锤。但外形是斧子很别出心裁,加分!骨锤龙击锤III988攻击,无匠短蓝,匠5长蓝,无会心,270睡眠属性,20防御。睡眠控场锤,与麻醉控场的区别在于,睡眠的控场间隔要短于麻醉,可以更频繁的触发效果,但只能造成一次伤害,控制时间几乎与无限;而麻醉却可以在其控制期间为所欲为,控制时间较短。

DNF普雷版本四大属性应该选什么属性好

DNF中玩家们想要自己伤害足够高,除了基本的面板以外,剩下的就是靠黄白爆、技攻、属强等提升来进行量变变成质变。属强作为一个远古属性,由于其能够提升的很有限,所以很多玩家都很注重DNF属强这个属性。属强在DNF中主要分光暗四种属性,属性上没有强弱,只是跟怪物的属性抗性有关,那么在现在的版本,我们应该选择什么属性好呢?在90版本中很多职业都喜欢走冰强,因为90版本最强副本卢克Raid中分为光暗两条线,这样暗属强的话在打卢克时就只能固定打一条路(顶着怪物高属抗硬打的要么是大佬要么就是版本后期装备都成型了),而卢克副本中的怪物普遍冰属性抗性都比较低,所以走冰强的话不仅能够两条路随意打,而且伤害要比走其他属强高出不少。到了95版本,超时空旋涡成为新的顶尖团本,在这个团本中怪物的属性抗性基本持平,只有光暗恶魔会在光暗属性抗性上略高一点,所以冰属性在95版本已经没什么优势了。而一直不被看好的火属性,由于属性抗性的平衡而崛起。据说到了普雷版本中,怪物的抗性也基本一致,所以光暗四属性的地位相同。对于接下来版本属性的选择上,如果已经走了单属强的玩家可以继续走单属强。职业有固定属强的也无需考虑,像是光兵、鬼泣走暗都是职业特性定好的。那些还没有想好走什么属强的玩家们,夜色建议大家的是属强上尽量或暗,因为选择这两个属性不仅价格比冰便宜,而且在之后的副本中更容易与鬼泣、光兵、天帝这种职业契合。

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