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csgo怎么十人竞技(csgo传奇人物)

时间:2023-05-02 15:57:18人气:483 作者:未知
迷失岛木筏绝地求生中文版
  • 类型:冒险解谜大小:82.3M语言:中文 评分:4
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csgo传奇人物

CS:GO职业比赛开始的第一年最强的两支队伍NiP和VeryGames原始阵容的十人中,有七人已经退出了CS的竞技赛场。而剩下的三人:KennyS、f0rest和friberg要么退居二线,又或是被队伍下放暂时专注直播事业。已退役的传奇选手Fifflaren 2014年退役:十七个大赛冠军;2014科隆Major冠军(NiP)。SmithZz 2020年退役:十一个大赛冠军;2014年延雪平Major冠军(LDLC);2013年度TOP17。Ex6TenZ 2020年退役:六个大赛冠军。NBK- 2021年退役:二十个大赛冠军;2014年延雪平Major冠军(LDLC),2015年克卢日-纳波卡Major冠军(EnVyUs);2013年度TOP5,2014年度TOP17,2015年度TOP9。RpK 2021年退役:六个大赛冠军。GeT_RiGhT 2021年退役:二十二个大赛冠军;2014科隆Major冠军(NiP);2013年度TOP1,2014年度TOP1,2015年度TOP11,2016年度TOP18。Xizt 2021年退役:二十三个大赛冠军;2014科隆Major冠军(NiP);2013年度TOP6。仍未退役的老将kennyS(G2):十个大赛冠军;2015年克卢日-纳波卡Major冠军(EnVyUs);2013年度TOP12,2014年度TOP6;2015年度TOP6,2016年度TOP13,2017年度TOP7。f0rest(Dignitas):二十二个大赛冠军;2014科隆Major冠军(NiP);2013年度TOP2,2014年度TOP7,2015年度TOP16,2016年度TOP7。friberg(Dignitas):二十一个大赛冠军;2014科隆Major冠军(NiP);2013年度TOP11,2014年度TOP14。另外HLTV还提到了13年加入VeryGames的两位荣誉成员,现在仍在一线赛场奋战的shox和已经退役转项目的ScreaM。shox(Vitality):十六个大赛冠军;2014年延雪平Major冠军(LDLC);2013年度TOP3,2014年度TOP8,2015年度TOP13,2016年度TOP6。

你更喜欢看英雄联盟比赛还是绝地求生比赛

首先,乐活君从来不认为绝地求生适合搞电竞,毕竟游戏里的随机性太多,物资和毒圈都是随即刷新,这对于队伍排名的影响非常之大。而如今蓝洞和腾讯还是铁了心的想帮绝地求生谋求电竞方面的发展,但在比赛观赏性方面的诸多问题依旧无法避免,因为绝地求生并不算是传统意义上的FPS游戏,因此在游戏转播的许多方面都有着无法改善的死毛病。1.人数太多传统竞技游戏一般都是5V5对抗,OB对即将发生战斗的人员和地区都会有很好的把控,以LOL比赛为例,一般双方在solo、gank和团战时都会有预兆,OB在比赛时只需要及时的将镜头切换到关键人员身上即可;而绝地求生一场比赛的参赛队伍大概会超过15支,每每四人进行组队,OB一方面要照顾每支队伍,争取让每名队员都有上镜;而另一方面OB也得随时注意有交火的区域,如果碰到多支队伍在某区域的大规模混战,OB必然会有视角切换不及时的情况。(比赛大多数时候都是诸如上图的上帝视角)为了顾及上述问题,绝地求生大部分比赛都是使用的上帝视角,基本只有到最后的决赛圈才会切换选手的第一(第三)人称主视角,这也便对玩家的观看体验造成了很大的影响。(只有在决赛圈才罕见的给了选手主视角)2.视角延迟延迟算是绝地求生比赛的一大缺陷,在观战状态下,我们看到的开镜和射击都会有一定程度上的延迟问题,一台摩托车从选手眼前过去时,OB的视角往往要比选手的视角要慢一大截,本来是扫车的视角看上去就跟扫车后面的空气一般,这确实让人看的非常蛋疼。LOL经过多年优化过后,OB系统的延迟问题有了极大的改善,现在的LOL比赛选手主视角和OB视角几乎能保持同步,玩家在这方面几乎没有受到一丝影响,比赛上选手的各种神操作都能很好的在直播中还原出来,这也是LOL比赛相比绝地求生比赛的一大优势。3.切换视角尴尬由于FPP(第一人称)相比TPP(第三人称)模式要更加公平且观赏性更好,目前绝地求生世界大赛都逐渐在向FPP模式转型,像之前的SLi和IEM卡托维兹都使用的是FPP视角,这已经算是一个非常好的现象了。但是这依然无法避免最重要的那个问题:视角切换。作为观众,我们希望看到选手完成击杀时的主视角,但是事情往往不那么尽如人意,一场战斗里完成击杀的人往往难以判断,OB在大多数时候只能依靠自己的经验把视角放在某个玩家身上,这样也就会出现“完美错过击杀视角”的尴尬情况。而LOL比赛完全不用担心这样的情况,比赛里的各种单杀和团战在上帝视角下都尽收眼底,保持了比赛观赏性的同时也没有错失任何一个细节。综上,相比绝地求生比赛,乐活君更倾向于观看LOL比赛欢迎关注头条号“游戏乐活”,一个有态度的游戏原创自媒体

你在《CS:GO》中玩的最生气的一局发生了什么

有啊,而且这一把让我非常的生气!!我排到了某个知名主播,是谁就不说了,以免挨骂。Inferno,5e均分2800的局,我们双排,主播单排,一个3000分路人王(也是个出名的人),一个2000分的路人队友,对面是最低2600最高3000的车队,2019年中期的事情。队友上来就瑟瑟发抖,手枪局就主动说我起道具,反正我估计也打不过对面。长枪局主动给大主播发枪,自己拿或者喷子去开路。上半场还算相对相安无事,虽然也挨说了几次。到了防守方,这个队友在链接,大主播在A1 。我们赢了手枪局和第二分,对面第二局强起了,然后第三局这个主播跑去A2楼前压VIP打侧道,队友在链接被对面中路狂丢闪白了,只能退后点,对面拿着跑上中路反身上VIP把大主播抓了。然后大主播突然就炸了,骂这个队友,你怎么中路都看不住,要你有什么用,道具也不会,枪法也跟弱智一样(原话),你这种人也就2000分了。我和我的双排队友在B,我俩一开始还在语音里(不是游戏里的)笑,结果接下来三四分,这个主播就抓着这个队友骂,开局就开始骂,你买全甲M4一点道具也不买想干什么,你有那个枪法吗?残局这都不回防等着下蛋呢?中路有人吗你就丢闪,丢出去听个响?反正就是无论这个队友干啥,都能骂他两句。到了11-13,我们输了一个关键局,大主播继续喷那个队友,链接你都看不住,你在不在链接有什么区别,我真的忍不了了,直接开麦喷他,你啥都会,你出去杀对面五个吧,3000分还要一个2000分的弱智帮你,你丢不丢人啊,这主播就不说话了,出去之后我给他拉黑加举报一个疗程。我打游戏最讨厌的就是这种压力怪,你要指挥可以,那你得告诉他,别马后炮吧?你前压去,中路少个人看,队友水平本来就低,你让他拦住对面pl选手的突破?他那么牛笔他还2000分?人家知道自己水平跟不上,都开始发枪理财了,你还不满意,匹配到一个2000分队友要他有3000分水平?人家不就是因为不会,所以分才低吗?你会的人家都会,凭啥你3000人家2000,就因为你关注多啊?从那以后再也没排到过这个主播做我队友,而他在对面的时候,只要对面丢分,我都会公屏打字,快让xx教教你们怎么打,他老厉害了。

你们最喜欢哪个游戏

《饥荒》我喜欢的游戏是饥荒这款生存游戏, 既能联机又能单机,和小伙伴再游戏中体验生存的乐趣, 饥荒的单机又分为三个DLC,即使是自己单机玩的时候也不会乏味, 游戏虽然很难但是每当你活过一个季节的时候都会有一种成就感, 或许刚上手的时候会感觉很难,但是游戏这个东西如果都太简单了就没有意思了, 如果你喜欢生存游戏,饥荒这款游戏一定要试一试,你绝对会爱上这款游戏的。

如何提升csgo实力

提升csgo水平的方法有很多首先对地图点位的熟练度,能在对战时准确的给队友报点,还有每张地图的投掷物学习,好的投掷物往往能成为残局中关键的致胜点。然后对武器的熟练度也很重要,枪法是最基础,但是也需要大量时间去练习才能练好。再多花里胡哨的操作,在枪法面前还是不值一提。其次是心态,一局游戏,难免会有逆风局,自己一定要冷静分析,安慰队友,让队友重启斗志,不要因为一时的落后而怪队友(也就是压力怪)。提升技术的方法有很多,但是,不要通过外挂来弥补自己的欠缺,虽然fps游戏外挂层出不穷,但是只要从你我做起,总有一天,我们会看到纯绿色玩家的csgo。加油!

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