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生化危机2重置版克莱尔惨死(生化危机5里的吉尔是不是就是生化危机2里的女二号)

时间:2023-04-16 13:38:40人气:770 作者:未知

生化危机5里的吉尔是不是就是生化危机2里的女二号

是,都是由女演员西耶娜·盖尔利饰演吉尔·瓦伦蒂安是CAPCOM旗下著名游戏系列《生化危机》及其衍生作品中的女主角之一。她是浣熊市警察特殊部队S.T.A.R.S.的阿尔法小组成员,担任营救和后援。洋馆事件后因留在浣熊市调查保护伞公司而卷入了浣熊市的生化危机事件,在期间吉尔被追踪者攻击而感染了T病毒,但在卡洛斯·奥利维拉的协助下得以痊愈并逃出生天。浣熊市事件后,吉尔和她的搭档克里斯·雷德菲尔德共同参与创立了BSAA组织并继续与生化恐怖主义作斗争。阿尔伯特·威斯克死亡后,吉尔为协助克里斯而辞去了SOA(BSAA所属特工)职务加入了SOU(BSAA所属作战部队)

如何评价《生化危机2重制版》中,暴君追的时候的感

心跳加速 第1次打暴君的时候心跳加速,根本不敢回头 但是他移动速度比较慢 还可以遛一遛 最害怕的时候正在做任务,直接来一个抓头杀 然后给你两拳直接死亡 里昂篇 暴君被火烧了之后衣服坏了 开启狂暴模式 无敌的根本打不死,只能拖时间 等待生化危机祖传火箭筒 几下就没了 克莱尔篇 暴君死的 真的开心直接被G威廉一巴掌砍了半个身体太爽了。没有暴君追的感觉真好

哪部美剧真的很好看

大家好,楼主好,我是tomyang,是一名影视领域的创作者,很高兴能回答您的问题。今天我只推荐一部美剧,因为我看答案里面已经都分享的差不多了,已经没有多少发挥的余地了[泪奔]。我要说的就是《力量》。其实有很多人都看过这部美剧,其中很大一部分人看前两季就放弃了,我当时要不是有个同事天天在我耳旁唠叨,我估计也是中途弃剧的一员,如果用一个曲线来表示这个剧的可看性,那可以总结为从波谷到波峰在到波谷的一个过程,所以这就是有很多人中途弃剧却又有很多人对他无法自拔的原因,看到最后发现已经成为了一种习惯,更新的时候会空虚寂寞冷[捂脸]。《力量》是由很多都小故事组成的,都是圣经里面的或是其他地区的的一些神话故事。从第一季到现在第十五季,一年一季,是美国的一个长寿美剧,居中的两个主角兄弟汤姆和迪恩从当时的毛头小伙也快成油腻大叔了。讲述的是两兄弟的母亲被恶魔杀死,于是父亲抛下孩子开始了猎魔的生涯,转眼间两兄弟长大了,继承了父亲的衣钵,开始了猎魔的工作,他们在这个过程中结交同行,抗争恶魔,与天使交朋友,甚至还和上帝进行沟通可谓是无限可能[笑哭]。其实纵观目前的十五季,很像是打怪升级的一个过程,BOSS一个比一个强,主角的经验和能力也是一路升级,当然这是老套路了,后来可能是可写的神话角色没的写了,竟然搬出了平行宇宙,所以这就是为什么越到后期可看性的曲线会往下走的原因,当然这是我自己分析啊。而且据说这部剧已经到了终结的时候了,当听到这个消息的时候,就好像一位相识多年的老朋友,即将跟我们说再见了,让我们不知所措,无所适从。本剧没有什么鸿大的场面,也没有什么高端的特效,就是故事情节引人入胜。而且由于是由一个个故事组成,所以除了几个固定主角,配角总是更换,所以里面帅哥美女云集,你会看到很多的演员来里面客串,也是非常有特点。记得前一阵子网上尤其是亚马逊热销一种探测鬼混的设备,就是感应磁场变化的一个手持设备,这个就是出自这部剧,是里面的主要道具。而且还就行里面的一些图案纹身,这都是这部剧对现实的一些影响,还有最值得一说的就是他们的那一辆1967年的(我也是上网查的)雪佛兰车,简直不能太酷了。说的再多你听得在认真也不如去仔细观看细细品味,有些剧真的是只适合一部分人,喜欢的人在为他坚持,就像朋友一样的支持,毕竟能登到山顶一览众山小的人也只有一部分[呲牙][呲牙][呲牙],说白了就是他们都不懂[泪奔][泪奔][泪奔]

生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。stars办公室中的合照言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。最后,“发哥好身法”,“暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作。对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。较为自由的游戏也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。最后,养眼美女!对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?P.S.可能九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐一家之言,仅供参考

生化危机的里昂和ada是怎么回事啊

二人关系复杂,里昂喜欢艾达,但因为二人的立场不同,造成了关系不明确。在生化2中,里昂后来知道艾达是被派来的间谍,二人之间是对立关系,里昂像抓住艾达问个明白,但是依然被她逃脱了,在故事最后,艾达又帮里昂杀死了暴君,后来在生化4中,艾达再次出现,里昂此时已经知道她是威斯克的下属,于是询问她到这里的原因,但是艾达却不辞而别,在结尾,里昂身处困境,又是艾达帮忙解围,使他成功杀死了萨德勒。并且挽救美国遭受生化攻击的后果,但艾达却出现逼迫里昂交出“害虫”的样本后搭乘直升机离开。里昂也曾经与艾达·王一起被刊登在《调查者杂志》的2007最令人难忘的电子游戏团队列表中。在2011年,他也曾经与艾达一起以一个“高度不正常的关系”排名在由摇杆部的詹姆斯·霍金斯制作的十大电子游戏历史中的爱情故事的第九位,缘由就是因为二人的关系说不清道不明。扩展资料:二人初识——1998年9月29日,里昂到浣熊市就职警察。里昂到达的时候,发现城中的警察和市民已经死亡,并且变成了丧尸。他遇到了幸存者之一:克莱尔·雷德菲尔德,她为了寻找哥哥克里斯·雷德菲尔德来到浣熊市。他们两人决定先到浣熊市警察局中避难,并且决定分开寻找生还者及这个城市的出口。在浣熊市警察局探索期间,里昂在停车场遇见了神秘女子艾达·王,她是安布雷拉公司(芝加哥分公司)研究员约翰(John)的女朋友。直到《生化危机2》,艾达去到浣熊市寻找失踪已久的约翰,她在警察署停车场第一次遇上了里昂·斯科特·肯尼迪,并且要求里昂协助,两人在合作期间产生了微妙的感情。当里昂拿到G病毒时,艾达暴露了她真正目的—她是安布雷拉公司来夺取G病毒的间谍,但最终受到枪击并从桥上坠下深渊,但研究所同时响起爆炸的倒数,里昂必须收拾心情离开研究所【表关】。随后,暴君出现并且袭击了里昂,神秘复活的艾达给了里昂一支爱心火箭筒协助击败暴君。最后里昂与克莱尔及雪莉·柏金(威廉·柏金和安妮特·柏金的女儿)团聚。

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