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预言家进阶技巧(狼人预言家村民是什么游戏)

时间:2023-03-30 12:14:31人气:75 作者:未知

狼人预言家村民是什么游戏

是社交语音推理类手机游戏。1、狼人杀是一款由同名桌游授权改编的手机游戏软件,该游戏由网易代理发行。2、游戏采用蒂姆伯顿画风,提供烧脑分析、严谨认真的进阶12人场,玩法多样的10人娱乐场,还有利于新手快速学习、轻松上手的6人新手场供玩家选择。

狼人杀基本意识

一、意识先避开水平聊意识。狼人杀游戏无非讲求一个【轮次】轮次概念①在一回合之中,双方阵营何者处于领先地位,即民推在先、狼刀在先;②在一回合的白天,被定位应当在本回合出局的焦点牌。举例:a)假设12人标准版屠边局,假设神均不发动技能,每个白天好人推一狼,狼人每晚刀一神,那么狼人将轮次领先获得胜利(最后一神死亡时还有一狼在场)。b)假设12人标准版屠边局,女巫首夜救人,每个白天好人均推一狼,狼人每晚刀一神,那么好人将轮次领先获得胜利(最后一狼被推出局时还有一神在场)。c)假设12人标准版屠边局中,假设场上有甲乙两个预言家对跳,其中一个是预言家,另外一个是狼人悍跳,双方发的都是金水,那么我们说本次白天是甲乙的轮次。民推VS狼刀民推意为平营将狼人出局的轮次,以例子b)为基础,好人在白天推狼的速度快于狼人屠边的速度,我们称之为民推在先。反之为例子a),称之为狼刀在先。狼刀意为狼人通过,能够最快达成屠边的轮次,即狼人白天通过分别自爆,夜晚,能够达成屠边的刀数,以例子b)为基础,首日平安夜,狼人分别自爆,最多还可以入夜杀三次人即三刀,而场上有4神,3刀比4神,称之为狼刀不足。反之如例子a),首日死亡一神,狼人分别自爆入夜三刀即可杀死剩下三神,称之为狼刀足够或者狼刀在先。追轮次角色民推和狼刀的一方不会永远处于优势地位,原因是神职角色带有为好人追轮次功能,从而确保民推领先。例如,女巫的救药可以创造平安夜,为好人白天民推在先打下基础,而女巫的毒可以毒死狼人,为好人带来更大的优势,使得民推不断领先;猎人死亡后即使损失一神,但其开枪带人可以带走狼人为好人抢回轮次;白痴被推出局免死,则为好人白天的这轮推人带来0损失,允许一轮好人犯错推错人(现在面杀白痴翻牌不追刀了);守卫则可以通过主动守护好人创造平安夜抢轮次。进阶版本的狼人杀,狼人阵营之中如白狼王、狼王、狼美人,则具有为狼人阵营枪轮次的功能。如果你理解了狼人杀的轮次,恭喜你,已经成功入门狼人杀,嗯,没错仅入门。民推VS狼刀的博弈假设双方阵容都可以在每一个回合利用最快手段达到双方最快胜利的目的,好人是每个白天出狼(甚至夜晚杀狼),狼人是每晚选择最优目标屠边(也可能是屠民)。最简单的模型是,即使狼人第一天杀了个神(除女巫,女巫不能自救),只要好人白天轮轮出狼其中一晚毒杀狼人,好人依旧胜利。只此,我们可以得出一个结论。影响游戏基本格局的条件有三(按照优先级别排序):1,狼人首夜是否刀中女巫。(首夜刀中女巫且毒错人或不开毒可谓狼人天胡开局,女巫作为能主动追两轮次的神首夜被杀,狼人简直笑出声,标准局的这种情况下,第一天狼人基本可以拍刀)2,第一天好人是否站对边。(只要第一天有狼人悍跳,预言家就上了轮次,则是狼人与预言家轮次,标准局第一天出错人基本GG,这个游戏只玩一轮)3,女巫是否能毒中狼。(只要女巫毒中狼,狼刀-1,狼人就失去了一轮机会,但如果标准局第一天就出错预言家,女巫即使毒了狼也于事无补,除非狼人刀歪)双方追求最优局面的策略①出人轮次不能弄错。白天出人的时候,都是针对最有可能是狼人的玩家去,若首日两个对跳预言家发的均是金水的情况下,那么就是两个预言家的轮次,因为两个预言家之中必出一狼,投出狼人的概率为50%,而外置位出人,10人之中仅有3人为狼人,外置位出人到好人的概率高达70%,并且有可能出到神牌,所以一般情况下,第一天是预言家的轮次,除非预言家有查杀,则是该查杀和发查杀的预言家的轮次。(本人经常向某些玩家解释为什么轮次不能错,毕竟技术可以提高,而游戏意识需要自己领会)②不要弃票和分票。好人弃票分票带来的结果是狼人极有可能集中票型打在一张好人牌的身上,使得好人出局。而狼人弃票则极有可能导致因为狼人不集中票型冲死一好人而使得队友被好人出局。好人站错边不要紧,站回来好好表水就好,双方阵营消灭敌对阵营除了本有技能外,还有的一个手段就是。(本人也经常劝告各位玩家不要分票弃票,票可以投错,水可以表,能拉回来,就还有机会)③守卫首夜空守,女巫首夜救人。假设最优情况,只要确保第一天平安夜,不出车祸,只要轮轮出狼,女巫即使不开毒就可以胜利。(当然还要考虑白狼王爆神的情况,女巫救人不是为了救好人,只是为了抢轮次防车祸,自刀狼救了最后还是要死,不要因为救了银水就念念不舍,那些还停留在救预言家的女巫我给你们一个呵呵自己体会)④明身份或挡刀。在民推在先的情况下,明身份以便排除坑位,好人不乱穿衣服捣乱,因为即使全神明的情况下,轮轮出狼不出意外,好人必赢。狼刀在先的情况下,好人合理穿衣服来扰乱狼人视角,以求狼人刀歪,但要算清楚神民数量,分析狼人在刀民还是民神。④狼人刀法。狼人落刀所谓按照位置夹刀,位置学出神位等等均是伪逻辑,最佳方法还是要提高自己的抿身份能力,游戏由摸牌一刻已经开始,通过摸牌卦相定身份,根据现场情况屠民可能比屠神优先。(以本人经验,摸牌的时候锁定几张卦相牌,到自己狼人睁眼的时候秒举刀,首刀女巫概率可达到6成,有人对卦相流状态流嗤之以鼻,下面我们专门讲状态流)⑤狼队悍跳。由于第一天,只要第一天预言家没有验出查杀,有狼人悍跳,第一天就可以将预言家摆出局轮次,就会有机会把神投出局,达到最优屠边效果。派谁悍跳,如何悍跳,都要在夜间商量清楚,不要盲目倒钩,只要队友悍跳不太爆炸就有冲票的机会。如果狼队大部分人倒钩,则会损失为狼人争取轮次的机会。补充-拍刀规则。狼人在确保狼刀领先的情况下,可以提出拍刀。拍刀的时候所有狼人亮明身份,商讨击杀目标,根据场上神民存活数量和技能保留情况给予狼刀的数量,狼人按照正确顺序落刀达成屠边则狼人胜利。2,水平说完一些基本概念和意识,下面说说逻辑流和状态流的博弈。为什么我把水平归为逻辑和状态的博弈,因为意识只能反映玩家对游戏的理解程度并且深度,而通过理解程度再付诛玩法融入游戏才可以体现出高端之处。逻辑流派VS状态流派逻辑流派,即以听取玩家发言内容及逻辑为主,分析场上局势的流派,这也是狼人杀游戏最初始的流派,毕竟狼人杀是一个以发言推动进程的游戏,类似于游戏和阿瓦隆,其优点是能够有效避免很多因素,鼓励玩家提高发言质量,以逻辑服人。而其缺点则是,在场上玩家发言水平均较高的情况下,正反逻辑均可听取,逻辑会进入死胡同而遭遇瓶颈,或者在场玩家存在划水行为甚至逻辑思维不太好的时候,纯逻辑则会对场上身份判断出现偏差。状态流派,即以观察玩家游戏状态,如神情、语气、表情等定义玩家身份的流派。随着面杀的推广,具有互动性的游戏越来越从“察言”走向“观色”,状态表现成为推动游戏的关键因素。其优点是玩家可以捕捉场上足以有效的信息,增加游戏乐趣和互动性。其缺点是玩家身份状态经常不统一,单纯以状态定义身份失去了应有的游戏逻辑,甚至对于面无表情或者演技精湛的玩家来说是无效的。发言内容VS游戏状态逻辑与状态之争实质是在侧重点上的不同,逻辑重视的是发言内容,而状态重视的是发言状态。侧重发言内容的表现是,从玩家发言所盘的逻辑与自己心目中的逻辑是否符合,当该玩家的逻辑与自己的逻辑不同之时,逻辑流玩家则可能去定义该玩家身份与自己身份或许有所不同逻辑流与状态流如何取舍?我认为本游戏还是应该以发言为基础,状态抿人为技巧为妙。因为这个游戏本身是以控制、煽动拉票为模式,一切建立在发言信息的基础上,不断整合,才能让玩家掌握信息,去选择站边,选择投票综上所述,逻辑流和状态流均是相互相成,但应当建立在有一定发言水平的基础上,当你无法说服别人的时候,即使你分析再精,抿人再准也是徒劳。当正反逻辑盘无可盘的时候,可以状态破之,当大家状态统一之时,再盘逻辑拼发言,玩家都会在游戏之中慢慢提升发言水平和演技,从能力上得到升华。面杀,其实好比是每个人的一场演讲秀,演,以状态入手,气场动人;讲以语言为母,直击心灵。本人认为,目前运用逻辑流和状态流结合最佳的玩家应该是申屠,申屠的发言煽动力强、观点明确、逻辑清晰、速度适中、情绪平和,并且以其多年的玄学经验捕捉玩家状态,首日即可抿完全场身份。大家可以参考一下其游戏玩法。一个只懂逻辑不懂状态的玩家是不通人情的,一个只懂状态不懂逻辑的玩家是不可理喻的,如何在逻辑与状态博弈之中找出平衡,是衡量一个玩家阶位的标准。

狼人杀拿到预言家一定要跳吗

第一天晚上验到狼人就跳,就酱

狼人杀中新人怎么玩好狼人

既然是想知道新手该如何发言才能不被票出,那我就从不同身份牌的角度解答。在这之前,先说一个狼人杀游戏的一个基本原则:心态>状态>逻辑1、普通村民普通村民牌由于信息很少,而且没有任何自证身份的技能,所以一般是游戏中相对弱势的身份牌。新手拿村民牌由于不知道信息,还没有拿神牌该有的底气,又不太会分析,所以很容易被狼人们找茬扛推出局。如何解决这个问题呢?还是先看我们的基本原则:心态>状态>逻辑民牌虽然信息有限,能力有限,地位也不高,但是却是实打实的好人牌,所以既然拿到好人牌,就应该表现出应有的好人心态。这个并不难,因为新手是很难掩饰自己的心态的,拿好人就是好人心态,拿狼就是狼心态。心态是最难伪装的,那些能够伪装自己心态的玩家,一般都是很厉害的玩家了。那么,怎样保证自己的好人心态能被人听出来呢?第一点,不要慌。无论是被人诈身份,还是被人踩被人抗推,都不要慌,因为你是一个好人,是代表正义的,没必要向黑恶势力低头。做到处变不惊,发言不乱,坏人们会自乱阵脚的。第二点,不怕死。所谓“舍得一身剐,敢把皇帝拉下马”,又所谓“光脚的不怕穿鞋的”,你一个村民有什么好怕的,谁想扛推你,大不了一换一嘛,一个村民换一匹狼很赚!第三点,尽量为好人做事。新手们因为经验不够丰富,往往不太会抓狼,但是你既然是一个好人,就有帮好人做事情的责任,所以请不要划水,尽自己所能盘一些东西出来,哪怕不完全对。好人的心态和思维是和狼人不一样的,只要你通过分析把你的心态和思维展现出来,好人团队肯定有人能听出你是好人的!第四点,勇于站队。不要怕站错队,好人站错队很正常,只要你凭借自己的判断做出选择,哪怕选错了,但是只要你能够说清楚自己为什么要这么选择,并能够站回来,还是很容易被大家接受的,怕的是永远墙头草,永远骑墙,不敢站队,不敢相信别人,这就不是好人应有的心态了。对于新手来说,玩平民不想被扛推最容易做到的就是以上心态四点了,至于状态和逻辑上的需要注意的地方,那就是脱离萌新阶段以后才需要考虑的问题了,题主可以私下问我。现阶段,能够做到以上四点,一般情况下,拿平民是不可能被推出去的了。2、猎人答主提到拿猎人被扛推出局,真是一个悲伤的故事。猎人可谓白天最强的神,老虎的屁股都知道摸不得,猎人的枪管子就摸得了?如果仅仅是为了不被扛推,那么很简单,你只要很直白的告诉大家,我是猎人,这样没人敢扛推你,白天是无论如何出不去的。这样做虽然肯定不会被扛推,但是弊端是很大的:如果你的思路正确,那么你永远开不出枪;如果你的思路错误,很可能被狼队当枪使,即趁你还摸不清场上局势把你刀掉,然后你的枪极有可能带走好人帮狼队追轮次。所以,认枪为防被扛推只应该是无奈之举,主动直接认枪绝对是下下策。那么,猎人的正确玩法究竟是怎样的呢?猎人到底该怎样发言呢?首先,是藏。一般情况下,玩猎人一定是要藏的。所谓明枪易躲暗箭难防,一把躲在暗处的枪就是悬在狼队头上的达摩克利斯之剑,对于狼队的威胁是非常巨大的。如果狼队找不到猎人,那么狼队无论是在晚上刀人还是在白天扛推好人的时候,都会有所顾忌,会害怕猎人的枪口已经在暗中瞄准他们。而且,最关键的一点是,即使你作为猎人还摸不清场上的局势,不知道自己死后枪要打谁,那么只要你藏得好,就没有关系,有大把时间去找自己想打的目标,主动权永远掌握在自己手里。于是问题就变成了,猎人如何在藏的前提下不被扛推?所谓藏,无非就是藏在民堆里,把自己伪装成村民。装民,说起来容易做起来难。对于新手来说,拿到神牌,尤其是猎人这种非常刚的强神,一般都难掩激动之情,会在发言时非常有底气,而且有指点江山的气势,这样虽然没有认神,但是还好会被经验丰富的老狼抿出神的身份,就藏不住啦。所以该怎么藏,请参照上文写的普通村民的发言教学,努力去演,演得不好不要紧,被人识破也不要紧,多演几次,在实践中磨练演技,总有一天会藏得连自己都忘了自己是把枪的。加油!其次,是准。所谓猎人的准,就是自己死后开枪打的人要准,尽量打狼,不能打好人,更不能打神。这个对于新手来说可能比较难,但是不要怕,四匹狼里找一出一匹崩掉,其实也没有那么难,就算崩错了,崩走一个像狼的民,也可以算是排个水,只是注意千万别把神崩走了。最后,是勇于带队。这个就是猎人比较高阶的玩法,即确认自己的思路正确,而在场上的大部分好人玩家都比较迷的情况下,直接跳枪强势带队。这种玩法对自身水平要求比较高,新手一般没有那么准确的判断,所以不是很推荐。补充:有时候在场上剩下的神很少,而狼队优势较大的时候,狼人会起身跳枪来找猎人,这个时候要根据场上形势来判断该不该跳起来拍这匹狼,因为有可能狼队找到你这个真猎人后,直接自爆刀你,可能就达到狼队目的了。3.女巫首先,女巫是好人阵营最强的神,没有之一。狼人杀圈有个很著名的笑话,某女巫听到某人警上认超级无敌强神,然后看了一眼自己的底牌,还是觉得自己这个神比较强,于是晚上一瓶毒喂过去了。言归正传,作为人类阵营最强神的女巫,是整局游戏的节奏掌控者,女巫水平如何,两瓶药用得好不好,是一局游戏好人阵营是否能取胜的最关键因素。女巫玩得好,则可以带领好人轻而易举地取得胜利,玩得不好,则会成为最佳狼助,凯瑞狼队。答主本身就不是特别优秀的女巫玩家,也讲不好女巫到底应该怎么玩。只知道狼人杀是“百年不同局”的游戏,这也正是这个游戏的最大魅力所在,所以女巫虽然至关重要,但是没有什么固定的套路,懂得随机应变才能玩好女巫。我下面就聊一些自己对于女巫这个角色的理解吧,由于各地规则不同,我就以大家最常见的规则(规则不同主要就是限制女巫,由此可见女巫有多强),444预女猎白屠边,女巫首夜可以自救,一夜一药的规则为例吧。(1)救药对于新手来说,首夜看到谁死都救,是风险最低的打法,且这个风险最低并不意味着收益也低。有些新手女巫很珍惜救药,不肯轻易救人,想把救药留给真预言家,本来是一片好心,但有时候有狼出来悍跳,你压根分不清谁是真预言家,狼队也不会去傻到第二天去杀真预言家,狼队会外置位找女巫刀,因为此时你也无法自救,如果真让狼队找到了,那么你的救药用不出去,只能默默甩毒,而此时你又分不清谁是真预言家,毒很可能甩错,一旦甩错,那么好人阵营立刻雪崩;就算狼队没有找到你,你看到外置位有人中刀,你也拿不准到底该不该救,因为狼队此时知道女巫救药还在,而且第一天已经有人死了女巫没救,狼队很可能打自刀战术,你说你面对这么大的压力到底是救好还是不救好。如果继续不救,有可能好人阵营直接就输了,因为你无法保证第一天推出局的究竟是不是狼,你也无法保证白天是不是能找对真预言家,晚上的毒药能不能撒对狼;如果救了,你又该如何定义你银水的身份呢?万一真是自刀呢?你看,首夜不救人,就会遇到各种各样的难题,对于新手玩家来说,要是想降低一点游戏难度,救药还是第一夜就用了吧,哪怕是被骗了药,那也是狼队少刀了一个人,也相当于帮好人追了一个轮次。只是狼人拿到银水这个问题,还需慎重对待。我推荐的方法是,救了人后藏好去留心观察你银水的表现,如果能确定是一个好人,确实不知道晚上的情况,而又处于一个焦点位置,那么你就应该站出来告诉大家这是你的银水;如果无法确定,或者说严重怀疑他自刀,又或者他不在焦点位置上,那么你就不需要出来告诉大家他是银水,除非局面异常混乱。一般来说,狼人自刀还是比较容易露出马脚的,你只要藏好,以女巫的视角还是基本可以判断出银水是否是自刀。要是人家实在会玩,骗了银水又能装作毫不知情,演得浑然天成,那么输也就输了,在小本本上记着,下次不救了即可。(2)毒药女巫强,主要就是强在有毒药,饶你奸似鬼,一瓶毒药下去,什么牛鬼蛇神都得拜拜。若是女巫的毒药毒中狼,那么狼队这一局想赢就很艰难了,因为狼队要是刀的准,那么每天白天不发言直接自爆刀人都有相当不错的胜率——只需要扛推一个好人即可,但如果期间某个晚上被女巫一瓶毒毒走一匹狼,那就真的是血崩,怎么刀都刀不够了。然而对于新手来说,毒中狼并没有那么容易。首先是敢于甩毒,毒药既然在你手里那么就不要怕背锅,该甩毒时不要畏畏缩缩,即使毒不到狼毒到平民,那么也就当排水——发言差到要吃毒的平民。你不毒也是要被狼人抗推的,所以毒错这种人不要有心里负担,只是注意,不要毒到神。然后是谨慎甩毒,说到谨慎,就不得不提一个原则:第一天白天有狼自爆,晚上绝对不甩毒,除非有明狼。这个原则的理论基础是,有些狼队喜欢玩一些骚套路,例如狼查杀狼,然后一匹狼自爆,以此坐实狼预言家的身份,诱骗女巫甩毒真预言家。这个套路当然比较拙劣,但是也有打得很好的套路,不过目的基本上都是为了骗女巫毒好人,最好是毒神。所以有此原则一说,有狼自爆,好人的轮次就是领先的,此时不需要女巫的毒药再追轮次了,如果毒到好人就是帮狼人追轮次,如果毒到神,那就是中了狼队的计。这个原则是前人总结的经验,我还是个萌新的时候从来都严格遵守,的确受益匪浅,现在看来其虽然不是什么颠扑不破的真理,但是我相信对于新手来说还是很有指导意义的。谨慎用毒,在好人优势局,毒应该对着明狼去,如果不确定,那就不甩毒,哪怕是吞了毒走,也比毒错人强;在好人劣势局,要敢于冒险,果断甩毒为好人扳回局势,反正都是要输,一瓶毒药一剑封喉,逆转乾坤的快意值得拼死一博。锦上添花之举可以不做,雪中送炭之事不可不为。最后是精准甩毒,这个很难,我有一些经验也没法传授,每个人的思维都是要差异的,只能说要多想,因为这是狼人杀终极命题,谁是狼?对于这个终极命题,我能告诉大家的也就是老生常谈的基本原则:心态>状态>逻辑,狼人杀抓狼就好比一门极其玄妙的武功,而我刚刚说的基本原则就是这门武功的最基础的心法口诀,简单明了,通俗易懂,但是能够真正融会贯通的放眼天下也没有几个吧。牢牢记住这个心法口诀,多学多练多想,必然会有所进步的。

9人狼人杀狼坑位置

欢乐狼人杀9人局怎么排狼坑是要通过观察排的,下面是游戏规则你可先了解一下,玩两次你就知道窍门了:狼人:狼人阵营。目标是杀死好人或神职。每天晚上可以杀害一个玩家。在白天隐藏自己的身份,误导或陷害其他好人以保全自己。狼人可自爆,直接结束白天流程。如果欢乐狼人杀标准场为9人局——3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。如果欢乐狼人杀进阶场为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。

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