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《我的世界》虚无世界3术士法杖怎么获得技能(魔兽世界术士橙杖怎么获取)

时间:2023-03-26 14:51:23人气:81 作者:未知
声波节拍完整版(Sonic Beat feat. Crash Fever)
  • 类型:音乐节奏大小:121.9M语言:中文 评分:4
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魔兽世界术士橙杖怎么获取

魔兽世界怀旧服橙杖任务流程攻略:1.首先,玩家需要在纳克萨玛斯击杀Boss获取道具埃提耶什的碎片。2.可以掉落该道具的Boss有:库尔塔兹领主、瑟里耶克爵士、大领主莫格莱尼、女公爵布劳缪克丝、教官拉苏维奥斯、收割者戈提克、帕奇维克、洛欧塞布、阿努布雷坎、瘟疫使者诺斯、黑女巫法琳娜、迈克斯纳、肮脏的希尔盖、格拉斯、格罗布鲁斯、塔迪乌斯。3.收集到40个埃提耶什的碎片后,可以合成埃提耶什的杖柄。4.把埃提耶什的杖柄带到塔纳利斯(64.9,50.2)的阿纳克洛斯处,即可开启任务线“埃提耶什,被玷污的传说之杖”。5.之后回到纳克萨玛斯,击杀克尔苏加德。再去到安其拉神殿击杀克苏恩,获得道具埃提耶什的法杖顶部和埃提耶什的杖柄末端,并把以上道具带给阿纳克洛斯。6.接下来就能够获取下一阶段任务,根据任务提示前往斯坦索姆,召唤Boss埃提耶识萨格拉斯之手并击杀之。7.回到阿纳克洛斯处,即可获得鸡腿杖,即埃提耶什,守护者的传说之杖。

mc虚无世界3所有生物

生物介绍下界:一个炙热的复杂洞崖型地形世界BOSS:Bambambam之王、纳德吉克凋零战斗猪人免疫火焰、击退,击败假僵尸猪人后生成下界猫免疫火焰伤害下界犬免疫火焰伤害,攻击造成失明小bamboss召唤物,命中玩家后会爆炸纳德吉克兽免疫火焰伤害,要狩猎等级24才能攻击骷髅牛人远程发射一连串的箭,需要狩猎等级13凋零术士免疫法杖伤害,远程攻击,攻击造成凋零伊倍克免疫火焰伤害,并在攻击玩家的地方留下火焰烈焰步行者免疫火焰,在走过的路留下火焰炼狱稀有生物,免疫火焰和击退,攻击带有火天堂:一个彩色繁华的虚空岛屿制世界BOSS:巨岩骑士、四大监护者骸骨天使飞行生物,攻击造成漂浮5s的效果自动机怪中立生物,靠近它会虚弱(3.5版本后)曙光需要狩猎等级35级轨道飞行器将玩家悬浮于空中虹角兽行走时留下彩色粒子特效声频滤波器神秘金字塔生物,现已被移除,使玩家有重力影响,让附近玩家无法跳跃搜索者免疫弓箭伤害,攻击使目标发光引来仇恨勘探者飞行近战生物天界漂浮者飞行远程生物,投射普通的投掷物天界轰炸者稀有生物,射出的投掷物带有爆炸效果末地:由于是加强版的,这里我找不到了玩具:一个以玩具主题的红色调的虚空岛屿制世界BOSS:陀螺仪波波有几率造成击飞窒息的小丑笨拙的小丑有着很强的击退科科攻击造成失明神经的小丑时髦的小丑粘人的小丑攻击造成缓慢受伤的小丑攻击造成虚弱微醉的小丑攻击造成轻微的反胃暴风:一个蓝色的水珊瑚世界BOSS:飞行守护者、水能龙巨蜥艾菲利亚会放一格静态的水,在水里可以回血,需要狩猎等级69才可以攻击它垂钓者科拉郎海灵法师远程魔法伤害,需要狩猎等级67才能攻击双头咀嚼者海蝰攻击造成中毒效果,在水里可以回血波塞顿神秘金字塔生物,现已被移除,会将附近范围内的玩家悬浮于空中,一直下不来海王星稀有生物,攻击有强力的击退空惕友好生物,可以驯服,一种动物,很可爱黄金:一个采矿主题的深黄色世界BOSS:剑圣、机甲战士多面体飞行生物,远程贼恶心,攻速还快实施者免疫弓箭和近战伤害,需要狩猎等级31机甲梅顿免疫弓箭和近战伤害,带有强力的击退速行扒手会偷走玩家包里的铜币/银币/金币/月币机甲羊高压战士免疫爆能枪伤害,击中玩家玩家会被雷劈机甲纪事攻击带有强力的击退和击飞深层:一个大型的洞穴深层世界元素蜘蛛攻击造成虚弱洞穴蠕虫攻击命中玩家会回血寄主会生成自己的克隆物,克隆物不会动,靠近它会爆炸,此时真身会隐身攻击玩家大嘴怪挖深层陷阱有几率生成,体型小不易打着岩石爬虫岩石蜘蛛岩石比特概念体稀有生物,免疫火焰伤害、击退和击飞倍频器稀有生物,在它周围半径6m内会失明蠕变:一个以爬行者为主题的层绿色世界BOSS:疯狂爬行者翅膀爬行者自爆型生物,飞行生物飞翔爬行者自爆型生物,飞行生物魔法爬行者自爆型生物,远程攻击骷髅爬行者自爆型生物,免疫弓箭伤害追踪爬行者会传送至玩家身边自爆,免疫法杖伤害双头爬行者爆炸威力=2个爬行者的爆炸威力洞穴爬行者自爆型生物,免疫爆炸,只生成于地下巨型爬行者稀有生物,爆炸范围、伤害高于其他生物晶体:类似深层的采矿主题彩色晶体世界飞行概念晶体飞行生物,免疫弓箭伤害,会自己回血恐怖概念晶体飞行远程生物,免疫弓箭伤害,会回血力量概念晶体免疫弓箭和法杖伤害,会自己回血速度概念晶体跑得较快,会自己回血,免疫弓箭伤害抗性概念晶体抗性高,免疫火焰、魔法、弓箭、能量武器方位概念晶体免疫弓箭、魔法伤害,会自己回血心灵概念晶体稀有生物回血速度是其他晶体生物的两倍积木:废稿之一,玩具主题黄色洞穴世界,暂时未爆料出任何有相关与它的资料深渊:血红色调的深渊、恐怖的暗黑世界狂视会生成自己的克隆物,克隆物不会动,攻击他会消失,版本2时看他一眼掉7.5颗心幽灵攻击附带凋零效果狂悵攻击附带失明失真不会攻击,免疫魔法伤害,靠近它会缓慢蛛网收割者远程生物,不会动,用任意附魔书右键他会变成影之书(召唤boss道具)血之者攻击附带缓慢,同时命中后会回高额的血深渊蹒跚者需要狩猎等级33才能攻击此生物嗜肉者攻击造成饥饿,需要狩猎等级40才能攻击消逝者神秘金字塔生物,现已被移除,被攻击时有25%的概率再次生成一个消逝者,攻击附带凋零效果史莱蒙稀有生物,攻击造成剧毒3的效果,有强大的击退,免疫剧毒,伤害12(6颗心)~15(7.5颗心),加上剧毒可以秒无装玩家传说:原始群居生物、森林众多结构世界恐象免疫弓箭伤害爆裂兽地下室生成,需要狩猎等级27才能攻击巨角鹿巨蜗牛走过的地方留下剧毒方块,免疫药水伤害绿恐龙需要狩猎等级29,攻击附带中毒剑齿虎受伤时会增加移动速度,快速冲向玩家弹跳鸟开宇远程快速发射魔法物,需要狩猎等级17刺背龙需要狩猎等级28才能攻击它背甲兽免疫任何伤害,只有爆炸伤害才不免疫巨脉蜻蜓装饰性作用,被动攻击,只有9滴血(4.5颗心),飞行生物三角龙稀有生物,免疫弓箭伤害,会变色,变成蓝色时能无敌一段时间,期间只能用能量武器才能对它造成很低的伤害花园:一个以植物为主题的绿色自然世界粉菊花、窝瓜、食人花、天见、胡萝卜、玉米、西兰花遇到水会快速回复生命值豌豆荚攻击附带剧毒藤蔓巫师需要狩猎等级59,不像其他生物的投掷物,它的投掷物是从天上降下来的向日葵稀有生物,没有水也会回血,且回血速度为其它花园生物的两倍,特别肉糖果:吃货的梦境,以食物为主题的粉色世界,只不过boss较难打,其余的很简单笨蛋一个搞笑的生物,只有2点血(1颗心),飞行生物,发射重力弹,伤害18(9颗心)糖果科尼薄荷蜗牛一种被动攻击的生物,不可繁殖留兰香蜗牛一种被动攻击的生物,不可繁殖棒棒糖死后会爆炸,因此没有任何掉落物姜鸟飞行近战生物,免疫火焰,要狩猎等级50拐杖糖虫需要狩猎等级47才能攻击它,会自己回血姜饼人需要狩猎等级53才能攻击,免疫火焰伤害樱桃炸弹世界中最危险、恶心的生物,间接性发射一片爆炸物,轻松秒掉没穿爆破套的玩家樱桃爆破手稀有生物,间接性发射一连串的超级爆炸物,伤害高达28(14颗心)秒人轻轻松松灵魂:废稿之一,以灵魂主题的蓝色透明世界,有浮空的岛屿交错,高度最高20格,但是快照上官方并未爆料任何生物秘境:一个彩色的、充满神秘性的梦世界Eeo5点血,受到伤害会逃跑并召唤强力手下精神监护者Eeo的手下,近战攻击,伤害偏高精神保护者Eeo的手下,远程发射魔法物,频率偏快真菌翼飞行生物,攻击附带中毒真菌怪受到伤害会在当地留下毒雾云(与滞留药水相似)2~5秒,碰到会中毒真菌法师远程攻击,投掷物附带挖掘疲劳效果真菌蜘蛛需要狩猎等级29,攻击附带失明和中毒真菌戈克(注意)(警告)(危险)全虚无中除boss外伤害最高的近战生物,攻击伤害最高可达45(22.5颗心),攻击附带中毒3,究极危险,加上中毒折合伤害56(28颗心)噩梦蜘蛛需要狩猎等级34,攻击附带反胃和失明符文傀儡有时会生成护盾保护自己,当有此护盾是不受到任何伤害,需要用符文炸弹来破掉它的盾,本身免疫弓箭、枪械和炮弹伤害女妖需要狩猎等级34,攻击附带缓慢3、虚弱3不死巨怪需要狩猎等级32,免疫剑的伤害,会回血幻影需要狩猎等级44,攻击附带虚弱3,有几率附带凋零3,命中玩家后会隐身2s真菌力士稀有生物,攻击附带强力的剧毒符境:以符文为主题的蓝色科技化风世界弹跳者顾名思义,有时跳得很高,免疫摔落伤害千眼吐槽一下,它明明只有7只眼睛啊喂圣骑士免疫近战伤害、爆炸伤害和弓箭伤害符角兽有专属行走特效,名字很nb但没特殊技能空气精灵免疫摔落伤害,会飞,但飞得不高光谱巫师需要狩猎等级64,远程攻击符文守护者需要狩猎等级66,远程攻击,输出频率高符角骑士全虚无最稀有的生物,也是虚无作者曾经的头像,刷新几率只有1/10000月球:难道这种世界你还要介绍吗????BOSS:观察者卓普需要狩猎等级75,生成在月球的浮岛上扎尔格需要狩猎等级76,会召唤假的卓普,假的卓普不会动,一会后消失,生成在浮岛内囚犯X需要狩猎等级81,生成于月球监狱中囚犯Y需要狩猎等级81,生成于月球监狱中勘探者同天堂生物名,飞行生物,会自爆月球射手远程攻击,飞行生物,免疫枪械伤害流星拉尔(飞行生物)流星离子稀有生物,也是飞行生物,很难找到雷沃(注意)(警告)(危险)全虚无最能爆炸的生物,发射一连串非常密集的爆炸物,几乎每秒都在炸,需要狩猎等级78,自身免疫火焰和爆炸伤害反射者需要狩猎等级79,反弹一切投掷物,只受近战武器伤害,不受任何非物理攻击赫尔维蒂:以橙色森林为主题的对称世界BOSS:森林守护者赫维战士&赫维法师普通到不能再普通怪,一个近战一个远程特洛特追踪者磁头需要狩猎等级23,攻击附带饥饿Ⅲ效果弗莱飞行生物,攻击附带着火5s效果寄生虫需要狩猎等级28生骨需狩猎等级30,免疫弓箭,攻击附带饥饿间线需要狩猎等级19掠杀者稀有生物,将附近的玩家或任何生物拉向它,有强力的击退,攻击附带着火5s远古:一个以打四种守护神为主题的特殊世界,没有地形,不能插火把、挖掘/放置方块,没有任何专属生物,生物没掉落物实验室:由于wiki上并未爆料任何东西所以没什么特殊介绍,一个迷宫构成的世界爵士:一个多矿物、怪物奇特、地面荒凉、炙热的地下构成的独特世界BOSS:蜂王、女爵方舟中立型生物,免疫枪械和弓箭伤害帝兽中立型生物,会击飞玩家,攻击附带击退虚无尖峰全虚无速度最快的生物,闪冲似瞬移双角兽基勒(鸡肋)受到攻击时有15%的几率回满血量变异蝙蝠下界蝙蝠派拉斯特攻击附带反胃效果飓风神秘金字塔生物,现已被移除,使玩家移动不受自己控制,使玩家跟着自己移动的方向移动,有时会吸吸拉拉扯玩家苦难走过的路会燃烧起来,免疫火焰伤害史奎格地上稀有生物,看着它的眼睛会着火痞恩地下稀有生物,攻击带有屏幕特殊痕迹格瑞克:非常诡异奥妙、阴森的紫色世界BOSS:幽魂瓦尔基里飞行生物,远程生物,免疫弓箭伤害砂糖脸攻击附带轻微的反胃效果骷髅怪物(奇葩名字)无面漂浮者需要狩猎等级71,攻击带有屏幕紫色滤镜百夫长神秘金字塔生物,现已被移除,攻击带有屏幕紫色滤镜,免疫弓箭和火焰伤害变速器会突然隐身,有时移速会变快冲向玩家狩猎者全虚无长得最恶心的生物,建议吃饭时别看[蜘蛛女皇(滑稽)消音器[稀有生物]以前看着它的眼睛玩家背包里的所有的东西都会掉落,现在被削成只是没有声音不朽:一个特殊主题的过关型奖励箱世界PS:怪物都没有任何特殊功能BOSS:不朽四人组掺金傀儡&纯金傀儡只在关卡当中起到小游戏的作用骷髅傀儡X骷髅傀儡Y侵袭者独臂傀儡菲尼克斯面孔傀儡兽尤赖厄(奇葩名字)恶魂体(奇葩名字)未知:一个充满剧毒、未知性的世界BOSS:未知(就是这个名字)警报者不会攻击,会使附近中立生物变成主动爆破者发射一连串密集的炮弹,全虚无第二炸王托克斯有时使附近玩家中毒,免疫魔法伤害岩石巨人会击退玩家侦察机菲希尔地下湖自动刷新生物,水中游泳的鱼独眼一个小游戏生物,被击败五次后才有掉落夜鹰地下湖泊刷怪笼生成,飞行生物灭世者稀有生物,体型超大,免疫所有攻击伤害,只能用符境乐透兑换的巫师法杖将它变成小鸡后才能杀死,没有任何掉落物赛尔瑞:以光明、风为主题的拱门型世界BOSS:空之远古战神电弧巫师对玩家发射远程魔法物,免疫魔法伤害电弧蠕虫杀死假的电弧花后生成,中立生物电弧兽全虚无攻速最快的生物,移速快,要小心灵魂瓦尔攻击命中玩家后会回复10点血灵魂法尔上面那位的哥哥,没什么用,血量多而已赛尔瑞骑士泛光源远程生物,飞行生物,伤害高西斯科使附近的玩家悬浮于空中念力者有时候会将附近的玩家拉向它赛尔瑞哥布林需要狩猎等级90,远程攻击,地下室生成光明步行者需要狩猎等级94,攻击附带屏幕特殊痕迹洛凡需要狩猎等级97,地下室生成刺激体受到任何伤害会使附近生物或玩家获得速度Ⅲ效果大型刺激体稀有生物,受到任何伤害会使附近生物获得力量Ⅲ效果,被围攻时千万别打它!!!异位:比较暗的世界,由红、灰、黑三种颜色调组成的阴暗恐怖型世界BOSS:原始五人众达斯顿死后生成4个沙黾达斯维看着它的头部玩家会被传送至空中,现已被修改为攻击附带凋零蜥蜴沙黾噬灭者命中玩家后会回满血,附带屏幕特殊痕迹亡魂潜伏者免疫击退,攻击附带凋零Ⅲ效果追猎者攻击附带屏幕特殊痕迹,有时候会消失默克需要狩猎等级83,受到攻击会留下一片失明云,碰到会失明(类似于滞留药水)刷怪笼生成瓦塞尔需要狩猎等级86,攻击附带凋零,刷怪笼生成者需要狩猎等级90,攻击附带失明并造成屏幕特殊痕迹,刷怪笼生成追猎者首领稀有生物,同普通的追猎者,只不过强化了一点点血量和攻击力,有时也会消失昔界:全虚无中最黑暗的几何彩色世界,最高高度很低,超出大气层会逐渐中毒暴毙,全虚无难度最高的探险型世界BOSS:迷惑者(全虚无最难打的boss)布拉卡布拉奇攻击附带漂浮,小心飞出大气层!!!布拉格方块头需要狩猎等级99,攻击附带凋零和屏幕特殊几何效果伊德漂浮者飞行生物,远程生物长者(奇葩名字)需要狩猎等级98,攻击附带缓慢Ⅴ效果步行者(奇葩名字)浮选机稀有生物,攻击附带彩色滤镜和闪烁的几何特殊效果

魔兽世界术士盾牌怎么拿

术士只能拿匕首、单手剑、法杖、魔杖,并且在主手装备武器的情况下,副手不能拿武器。那个盾牌只是个副手武器的标志而已。那你的旁边还有栏呢,但能拿远程武器攻击武器的只有战士、盗贼和猎人,其他职业栏都是空的。副武器有:副手、盾牌。只有战士、圣骑和萨满可以装备盾牌,副手没有限制。附属武器:枪械、弓、弩为战士、盗贼、猎人都可以使用且他们只能使用这3个武器。圣契为圣骑专用且圣骑只能用圣契,图腾为萨满专用且萨满只能用图腾,神像为德鲁伊专用且德鲁伊只能用神像,而牧师、术士和法师都只能用魔杖。

怀旧服术士可以用双手法杖吗

魔兽世界怀旧服术士怎么拿法杖  其实这个问题很好解决,因为在60年代时术士是需要通过学习技能才能拿起双手法杖,以及单手剑与魔杖的,具体的做法很简单,小伙伴们只需要下方所提出的地点去学习即可,联盟部落还请对号入座。  术士怎么用法杖  部落学习地点  雷霆崖:41,62,学习双手法杖;  奥格瑞玛:81,19,学习双手法杖  幽暗城:57,32,学习单手剑。  联盟学习地点  达纳苏斯:57,46,学习双手法杖;  暴风城:57,57,学习单手剑,双手法杖。  由此可见暴雪还是偏心了,或者这可能跟WOW的背景故事有关吧,联盟只需要去一个地方就可以学习到两样,部落则要跑两个地方。

DOTA各种神杖总结篇

兽王: 大招施法距离600 CD80/75/70   A杖后恒定950 45   熊猫酒仙 : 1J变身 持续15 CD 180 A杖后持续20,CD 160 小熊猫能力是2J变身小熊猫的能力,完全一样   2J变身 持续17 CD 160 A杖后持续23,CD 140 小熊猫能力是3J变身小熊猫的能力,完全一样   3J变身 持续19 CD 140 A杖后持续26,CD 120 小熊猫普攻提升,火熊猫献祭45(55),别的技能都一样   撼地神牛: A杖震2次,简单来说就是伤害增加,CD 什么都没变   小小: A杖增加一个拔树的技能,增加攻城伤害 50%溅射 攻击距离变成325 能打6下   提升T 投掷技能的伤害,不装备A杖20(35% 50% 65%),装备A杖20(50% 65% 80%)   其余能力没有改变。PS:装备了A杖不能丢弃,不能改变装备的位置。   小小大招还提升移动速度。。。玩了那么多年第一次发现= = 2了   发条: A杖 CD恒定变成15秒 能勾队友。距离伤害都没变化。   斧王: A杖 CD恒定变成10秒。其他无改变。   : 30(50)点伤害每秒 持续时间13(14)   50(80)点伤害每秒 持续时间13(14)   70(110)点伤害每秒 持续时间13(14) CD没改变1-3J恒定110秒   屠夫: A杖 有吸血效果 咬掉多少 吸多少 和力量有关。 伤害CD都没变。   神灵武士: 1J大招自身消耗35%血量 对方50% CD 45秒 ; A杖后自身35% 对方65% CD 24秒   2J大招自身消耗30%血量 对方50% CD 30秒 ; A杖后自身30% 对方65% CD 16秒   3J大招自身消耗25%血量 对方50% CD 15秒 ; A杖后自身25% 对方65% CD 8秒   ★顺带一提 减速无视魔免,-50% 持续5秒   地狱领主:A杖增加持续时间   1J 持续3(5)秒   2J 持续4(6)秒   3J 持续5(7)秒 这东西很渣,几乎没见人出过,不,是从来没见人出过。。。。妥妥的。   不朽尸王(这个解释起来有点累): 尸王大招越靠近人,额外伤害增加的越多,被感染的单位减少9%的移动速度。   1J大招20%(25%)最近/最远5%(5%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。   2J大招25%(30%)最近/最远10%(10%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。   3J大招30%(35%)最近/最远15%(15%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。   夜魔:A杖效果 夜晚,无阻碍空中视野1800范围,一览无遗,比望远镜还好用。白天不享受A杖效果。   如今CW 夜魔体系的核心装备,也是CW夜魔的第一大件,GANK团战神器啊亲~   CD 持续时间不改变。   沙王: 1J大招6(8)道110伤害的地震波,CD:140(120)秒 ,作用范围300,A杖不增加范围。   2J大招8(10)道110伤害的地震波,CD:120(100)秒 ,作用范围350,A杖不增加范围。   3J大招10(12)道110伤害的地震波,CD:100(80)秒 ,作用范围400,A杖不增加范围。   地卜师: A 杖效果 1J大招 1(2)个小弟   2J大招 2(3)个小弟   3J大招 3(4)个小弟   A杖不可丢弃,不可换位。   白牛:施法距离400(550)/550(700)/700(850)   CD由75秒恒定变为20秒。   使大招变成一个小范围AOE,E到某个单位周围小范围内敌方单位也会受到“巨力重击 ”该技能效果,与该技能等级有关。白牛A杖是打路人很好用的一个东西。   剑圣:CD 130(110) /120(100) /110(90)秒。   1J斩3(5)次,2J斩5(7)次,3J斩8(10)次。   电魂: 1J大招0.85(0.7)秒电一下,每下-1点防,每次37.5伤害   2J大招0.75(0.6)秒电一下,每下-1点防,每次50伤害   3J大招0.6(0.5)秒电一下,每下-1点防,每次62.5伤害   并且可以攻击建筑物。其余没变化。   复仇之魂: 大招cd由45秒变为恒定10秒。可以换非英雄单位。   月之骑士:1J大招4(4)道月光。   2J大招7(8)道月光。   3J大招10(12)道月光。   ★有一点可能大部分玩家都忽略了,同一个单位在不出A杖时只能被照4下,出了A杖能 照6下。   虚空假面:CD 120(60)/110(60)/100(60) 恒定60秒   持续时间4(6)/4.5(6)/5(6)秒 前期很早能出到A杖,性价比最高,但是前期输出 又不够。后期出性价比相对低了,但是输出就够了。所以出的人还不太多。   矮人直升机:A杖,第一次导弹伤害不变,增加第二次飞弹的伤害100(175)/150(225)/200(275),并且施法距离由1000 变为全地图 ! 其余无改变。   剧毒术士:A杖效果   伤害 1J 36(58)点/秒 2J 58(81)点/秒 3J 81(108)点/秒 ,相当于提升了一个大招的等级。   CD : 140/120/100恒定为60秒   持续时间:12(14)/14(15)/15(16)   出了A杖依然毒不死人,下限1 HP。   冥界亚龙:A杖提升施法距离,从500变为800.   CD:80(12)/50(12)/30(12).   耗魔也从125/175/250恒定为125.   不增加伤害是最坑爹的一点,还是做不到一击致命的效果,但是打路人还是很好用的东西。不过现在出的人也不多。   冰女:A杖增加大招伤害,每次105(170)/170(250)/250(310),其他没改变。   魅惑魔女:增加基础攻击距离165,也就是增加攻击力,粗略的算了下1J大招能增加24.75点伤害每次,2J大招能增加33点伤害每次,3J大招能增加41.25点伤害每次。 ★装备A杖后不可换位,不可丢弃   仙女龙:A杖- -增加耗魔。。100(150)/150(200)/200(250)   大招的笼罩效果持续5(7)秒,恒定。   另外增加梦境挣脱伤害100(200)/150(250)/200(300),其他晕眩效果神马的都没增加,略坑的东西,很少有人出,出了也是坑爹。   CHEN: CD从120秒恒定为30秒,1-3J都是如此。也正是为什么现在CW CHEN很火的原因之一,MEK之后直奔A。   宙斯:A杖增加伤害210(400)/335(500)/460(600).   先知:对第一个目标,增加伤害,140(155)/180(210)/225(275)   攻击单位也从16个增加到18个。其他没改变。   火女:A杖增加施法距离,600(900)。   耗魔只减少3J大招的耗蓝,680(640)。。。减的不太明显~   伤害增加:450(600)/675(925)/950(1250)。   风行:A杖减少大招CD,60秒恒定变为15秒。   ★ 没出A杖时攻击是按白字和绿字的总和递减;出了A杖以后白字和绿字的伤害一样递减,但是电锤什么的出的点效果不递减。具体看下面这段。。(感谢gringorie 这位朋友给出的解释)   绿数字和白数字 出A和不出A大部分情况下是一回事。   A仗的中文说明中说明的物品效果不受减免,不是说绿数字不被减免,而是散失的消魔伤害,电锤的闪电伤害,金箍棒的重击伤害这些不受减免。   风行的大招,不出A是触发治疗,所有对目标单位的伤害只要来源于风行者,则一律衰减——这意味着开大的目标单位被风行强力击,红仗和希瓦都会衰减。   而出了A仗,是一个负的攻击力单体光环,攻击力会衰减,但是诸如散失的消魔效果,电锤的闪电链,金箍棒的重击等伤害不会对大招目标单位衰减。同时,强力击,红仗等技能伤害也不会对大招目标单位衰减。   炸弹人:A杖增加施法距离,500(700)。   增加伤害:300(450)/450(600)/600(750)。耗蓝不变。   双头龙:A杖增加伤害,1J 100(125)点/秒,2J 140(175)点/秒,3J 180(225)点/秒   增加喷出火焰的长度,大半个屏幕的样子。。。   增加施法速率,相比不出A杖时要平滑很多,酱紫也算提高了它的爆发能力。   暗牧:A杖持续时间,12(18)/18(24)/24(30)秒。每秒 -1点防,增加持续时间相当于增加了 -防的多少。另外还增加了作用范围,575(775)。   术士:A杖可以多扔出来一个石头人,对指定区域造成1秒晕眩,由于是连续扔的2个石头人,感觉控制方面提升的较少。1J A杖石头人技能和1J普通石头人是一样的,但是能力差不多是2J普通石头人的一半。以此类推。   暗影萨满:A杖效果 每支蛇棒攻击43(59)/58(79)/73(100),施法距离从550变成600.出A杖蛇棒支数不增加...这也是SS被削弱之后,CW 没以前那么火的原因之一。   卡尔:A杖效果 切技能CD:22(16)/17(8)/12(4)/5(2) 魔耗变为0。   巫医(wd):A杖增加弹射次数,原本3J才有弹射效果,有A杖2J就能有弹射效果。(具体怎么弹的我也没试验过..下次有空去用用看A杖WD),而且3J大能同时攻击3个英雄- - 真心没见过。。。。。   另外增加死亡守卫的攻击力,60(90)/90(120)/120(150),依旧是混乱攻击。   巫妖(lich):A杖增加每次霜冻的伤害,280(370)/370(460)/460(550)。不增加弹射次数。施法距离从750变为850,1-3J都是如此。   痛苦女王:增加伤害,但是一级的时候伤害不变。。350(350)/475(530)/600(725)。减少冷却时间,由原来恒定的135变为100/70/40 。QOP经常被首选的大件。   受折磨的灵魂:A杖增加每次脉冲的伤害,66(88)/100(133)/144(177),耗魔、作用范围都不改变。   黑暗贤者:A杖让复制之墙复制出任何经过它的英雄。镜像攻击力合墙存在时间都不改变。在沉寂了一段时候后,被DK再次开发出来和OD配合的英雄。   恶魔巫师:A杖增加伤害,500(600)/650(800)/850(1025),A杖3J大的时候还能微微的减少5秒CD和25点耗蓝。。。仅在3J大的时候。   骨法:A杖增加生命汲取速率,95(150)/140(200)/185(250)每秒。   冷却时间从22秒变为0。施法距离500(550)。耗魔增加125(175)/175(225)/225(275),持续时间还是9秒不变。   黑鸟:A杖增加伤害系数,8(9)/9(10)/10(11)。系数是指黑鸟与对方英雄的智力差的倍数。   增加大招施法距离,600(700)/650(750)/700(800)   死灵法师:A杖提升伤害系数,0.4(0.6)/0.6(0.9)/0.9(1.2)   这里系数是指最大生命值-当前生命值乘上的数字,最终计算成伤害。秒杀肉盾英雄的利器!   并且降低冷却时间,100(70)/85(70)/70(70)   痛苦之源:A杖增加伤害,100(155)/155(215)/215(270)点每秒。   在原来每秒能汲取被F住英雄的魔法值5%(10%)(是魔法值上限),持续时间从5秒增加到6秒   满意了吧?这是6.72的.......

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