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物质世界最新dlc攻略(《巫师3:狂猎》 中有哪些有意思的支线任务)

时间:2023-08-13 01:06:18人气:165 作者:未知

《巫师3:狂猎》 中有哪些有意思的支线任务

讲一个好玩的任务

有一个推妹子的任务,我相信绝大部分玩家都没有做过这个小彩蛋一样的小任务。

在群岛地图地图Faroe 外围岛屿上,有一个妹子在练剑,跟他对话触发剧情,她会说男人都很垃圾一个能打的都没有之类。于是开始教她做人。这里有点要注意,如果你一开始顺手放了印记或者涂了剑油,妹子会抱怨你跟女人动手都要用这些手段,然后就触发不了剧情了!

普通状态三两下解决她,会触发之后的剧情,大概是她会称赞你一番,然后说一堆话后问你的剑术哪里学的,我们可以直接离开放弃剧情(都这样了,怎么可能放弃!)

也可以选择跟她找个旅馆好好探讨下人生。

然后妹子会约你到家里,如果你白天去了,只能看到妹子撩人的躺在床上但是无法触发剧情,等天黑后再去,就可以触发剧情

触发什么剧情,···

喜欢的快玩玩

有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西

请允许我自夸一下:华夏宏图

重现乃至东亚的历史和地理

游戏地图东到日本,西到里海,北达贝加尔湖,南达爪哇岛。历史剧本从战国、西汉、三国、两晋、隋唐、宋辽、宋金、宋元、明朝,十三个剧本跨越三千年。

丰富的古代工程修筑

万里长城、京杭运河、长安、洛阳、北京等10多个古城建设。

美不胜收的运河建好了,运河两岸商贾不绝,良田万顷。上图

苏杭地区的江南河扬州江淮地区清明上河图的主角:东京汴梁下面是动图:

海陆两条丝绸之路,经营开放包容的盛世

缜密的古代自然经济系统与统计数据

搞经济必须看数据,游戏提供了城市每年的经济数据表,包括:记录了开局以来,本城市的经济数据,记录单位是年。经济总量的核算是支出法,就是本城的粮食商品总消费 建设投入 贸易利润 财政盈余。

每年的人口、城市等级、耕地、太守等

经济总量的构成和增长曲线图

泰山封禅

触发条件:当帝国占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,皇帝亲自每年探索泰山下的城阳触发封禅大典。

大地自古有五岳,当一个皇朝占领了五岳,就被史家成为大一统的皇朝。在游戏里占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,这五岳所在地,就能每年到泰山封禅,增加国运。

拓通河西

触发条件:占领了河西四镇,探索玉门关(嘉峪关),拓通河西走廊,凉州百姓得以安居乐业,人口和声誉大大提高。

河西走廊一直是中西方交流的主动脉。东周春秋时为被西戎占领,战国先秦时被月氏人占,后被匈奴攻破,占领建城池。在公元前1年已经有了经贸和宗教往来的古道,后汉武帝刘彻初设二郡武威郡、酒泉郡,而后武威郡分张掖郡、酒泉郡分敦煌郡,其并入华夏版图对乃至世界都具有划时代的意义。

通西南夷

触发条件:占领了西南所有城市及夜郎国,探索灵关道,拓通西南各夷,开通商道,西南百姓得以安居乐业,人口和开化大大提高。

灵关道:汉武帝时开,自今四川大渡河南岸通向西昌平原。《史记·司马相如列传》:“通零关道,桥孙水(今安宁河),以通邛都(今西昌东南)。前汉时期,有夜郎、滇、徙、笮都、冉、白马等族,武帝遣中郎将郭昌、卫广,与部分南越降军击西南夷,从此西南地区纳入华夏版图。

来朝

触发条件:寻访蓬莱,当声望五百以上,东洋,慑于中土皇威,遣使归附为附庸国。

蓬莱:蓬莱地处青州北端,临大海,北渡辽东,与朝鲜、倭相望,自古是帝王寻仙访药、文人墨客放歌之地。翰墨流传,为山海增色,遂使蓬莱仙境扬名天下,传“落日弓”和“落月弓”藏于此地,若国力强大,可触发来朝。

访都江堰

触发条件:寻访访都江堰,发现都江堰的精妙,领地的农耕文明有所增加。

都江堰始建于秦昭王末年,是蜀郡太守李冰父子在前人开凿的基础上组织修建的大型水利工程,使成都平原成为水旱从人、沃野千里的”天府之国”。寻访此地,领悟农耕精髓,可增进领地的农耕文明。

祭黄帝/炎帝/孔子

触发条件:

帝王身份,每年三月轩辕诞亲自寻访黄帝陵祭祀轩辕黄帝,祈求国泰民安。皇帝管万物生息。

帝王身份,每年四月炎帝诞亲自寻访炎帝陵祭祀炎帝神农氏,祈求民丰物茂。炎帝管衣食。

帝王身份,每年八月孔圣诞亲自寻访孔庙祭孔,祈求民智开化。

㊟ 轩辕黄帝诞辰是农历三月初三,炎帝诞辰是农历四月二十六,孔子诞辰是农历八月廿七。这才是我们华夏民族的“圣诞节”,不是什么椰苏、果苏。

重建宝船【大明 万里海疆】剧本

触发条件:若有一支大帆船舰队,部队官员的水兵经验总和超过两万,势力库金大于亿两。探索龙江宝船厂,大明宝船将会装备到部队。

龙江宝船厂西接长江、东邻秦淮河,是古代世界最大的皇家造船厂。郑和下西洋所率领的庞大船队,大多出于此厂。每年派大帆船部队到此探索,可以升级船只。

除了上述的内容,游戏是一个策略单机游戏,可要考验玩家的战略布局、排兵布阵、管治水平、战机把握等。

请问switch上有没有一款类似怪物猎人,塞尔达这种靠刷的游戏大作

论刷刷刷的游戏,谁能比得过“暗黑like”呢?

自北方暴雪发布第一代《暗黑破坏神》始,该系列就以出色的游戏性与随机性系统的加入,开启了一个属于ARPG的子品类——暗黑like。

《暗黑破坏神》系列的巅峰在二代,但因年代久远,移植不便。再加上暴雪内部构架调整产生的问题,使得这款旷世之作一直处于隐身阶段。

目前暴雪已经移植了《暗黑破坏神3》到switch,笔者去年入手游戏,然后便开始了掌上《暗黑》的游戏体验。

综合笔者的游戏体验来说,switch版《暗黑3》与NS的便携性堪称天作之合。我可以随时随地打开NS刷会秘境,也能连接到TV模式,躺在沙发上舒舒服服来一局。当然,因为NS机能有限,使得switch版的画面质量不如PC。但相较于PC而言,switch的内容不存在任何删减。

[笔者自己的《暗黑3》卡带]

火炬之光2

谈起《火炬之光2》,可能又会引发一些“暗黑like”核心玩家关于谁是D2正统续作的争论。其实就笔者个人而言,《火炬之光2》在游戏设计上可以直接看做是D2的精神续作。

就笔者的体验来说,switch版《火炬之光2》体验尚佳,虽然画面素质受限于switch机能,未能达到PC端及PS4水平。但游戏性并未因画面质量的缩减而减少。

结语

随着switch销量的激增,更多厂商开始关注switc平台。未来也会有更多体验不错的“刷子”游戏上线,届时,题主的肝可能就不够用了。

好了,这就是我的回答。你觉得这俩游戏如何?欢迎留言讨论。

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