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王者荣耀 拳击(王者荣耀kpl选手的裴擒虎代纷争铭文而不是异变,如何解读这个铭文思路)

时间:2023-08-07 13:54:13人气:923 作者:未知
枪火纷争战场手游
枪火纷争战场手游v1.0.1 安卓版
  • 类型:飞行射击大小:21.5M语言:中文 评分:4
  • 标签:枪火纷争战场全新的射击游戏,在这款游戏里面,玩家所在的...
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王者荣耀kpl选手的裴擒虎代纷争铭文而不是异变,如何解读这个铭文思路

如何解读裴擒虎的铭文玩法呢,首先让我们来分析一下裴擒虎的玩法及出装套路。

1、 前言,

裴擒虎人虎合一的奇异刺客英雄!独特的技能打起来虎虎生风!霸气十足!正因为,裴擒虎独特的设计,从而导致其有两种形态与技能,即物理 法术。因此,操作起来也挺烧脑!对于习惯操作无脑英雄的玩家来说,会有一段不适应期!

人形态下:长远输出。

虎形态下,近战搏击。

2、裴擒虎技能分析

一、裴擒虎的被动-寸劲。

人形态下:法伤 额外法伤(普攻会带来能量回复,但很慢,基本上可以忽略)

虎形态下:加强基础属性(移动速度、攻击速度,物理穿透等等。)简单的理解,就是化身为虎时,就如同绿巨人一样,近身搏斗。

裴擒虎的1技能-冲拳式。

人形态下:远距离攻击 法术伤害 敌人减速 命中敌方英雄恢复20点能量。(具备控人与打消耗作用)

虎形态下:附带斩杀效果,一般用于收割残血之用。

二、裴擒虎的2技能-气守式。

人虎形态下:护盾 法术伤害 提高攻速。常用于清野、团战、单挑之时。

在实战中,2技能也可以用来追击敌人或逃命。在翻越岩石的时候,可以利用二段,进行远距离位移。

三、裴擒虎的3技能-虎啸风生。

人转虎形态,提高移动速度,并且拥有两次攻击。第一次给对方造成高额物理伤害并减速。第二次给予高额的法术伤害。

从虎转人形态,每一次普攻有效穿效果,可以隔山打牛!清兵,打人即好用。

在实战中,如何灵活切换两种形态呢?

一般是根据不同战场情况,选择不同的连招:

人形态时:1技能减速 2技能强化 普攻打伤害!如果敌方逃跑则切换虎形态追击。

再1技能跟上 普攻,把对方带走。

这一套连招常用于清兵,或者遭遇战。

虎形态时:2技能强化,贴近对方英雄 普攻,打伤害, 1技能 普攻 切换人形 2技能留人 普攻,将人带走。

这一套常用于追击敌人。

3、裴擒虎的铭文分析

裴擒虎的铭文以攻速为主,物理穿透为辅。不要加防御!裴擒虎优在灵活,一般英雄都控不住他。

五级铭文:红色,红月;绿色,鹰眼;蓝色,夺萃4个,狩猎6个

总属性:物理攻击 9,移速 6%,物理吸血 6.4%,攻击速度 22%,暴击率 5%,物理穿透 64

四级铭文:红色,荆棘;绿色,野性;蓝色,急救

总属性:物理攻击 15,最大生命 135,移速 5%,攻击速度 8%,暴击率 3%,物理穿透 38

召唤师技能:惩击

4、裴擒虎的出装分析

六神装:巡守利斧、急速战靴、宗师之力、泣血之刃、无尽战刃、闪电匕首

出巡守利斧就意味着这是一套打野装。急速战靴进一步加化移动速度,宗师之力提高输出能力,泣血之刃提高续航能力,无尽战刀与闪电匕首则强化暴击与攻击速度。总体来说,四平八稳,各方面都有顾及。

5、裴擒虎的打法分析

在实战中,前期裴擒虎发育为主,四级后反野压制,扩大经济优势!裴擒虎属于前期强势英雄,因此这个阶段尽可能地反野,打扰对方节奏。由于移动速度较快,对方基本上是拿它没有办法。

二级的裴擒虎已经可以自由切换六个技能。因此,可以叫上队友打对方一波团战。即使单挑,对方也不是对手!

中期自由游走抓人,打暴君主宰。裴擒虎中期依旧强势,也能压制对方。因此,利用移动速度快的优点,自由游走抓人。打机会打暴君主宰,进一步扩大经济优势。

在这个阶段,要防止爆发型的英雄。比如,猴子、老夫子等。其它的都无惧。

反野、蹲人、游走抓人,团战,搞事,满图跑。

后期打消耗,攻后排。中期以后裴擒虎的优势不在。对方英雄也成型。这时候,就要小心为妙,看准机会搞事。比如,对方正面刚时,则游走远距离打消耗。皮脆是裴擒虎的缺点,因此,要注意被控。打得赢打得不赢跑。

6、总结

总之多用人形态下的远距离攻击。如果对方溃败,则转虎形态追人,收割。也可以在周边游走,当对方节奏乱的时候,找机会,攻对方后排输出!对方输出带走,基本上胜利可期了。

7、分析裴擒虎带纷争铭文的好处

在比赛时带纷争,配上末世15%吸血,续航有质的提升,适合跑图支援。在比赛里,比较讲究支援及时,而不是单独发育去秒人,因此考虑到这点,以团体合作为第一位,达到及时支援,以多打少的目的。

但是对于裴擒虎带纷争铭文,个人不推荐新手玩家选择狩猎纷争,因为这套铭文的伤害并不高,比较推荐的是狩猎百穿,尤其是适合那些新手玩家,倘若你是一位比较高深的老玩家,你就会发现裴擒虎这个英雄狩猎百穿并不怎么好用,而缺的并不是攻速,所以就建议隐匿百川,并且在王者荣耀大神榜中,这套铭文都是非常火的,用这套铭文的话,非常适合反野,而且也可以特别的无解。

毕竟普通玩家不是打职业比赛,要选择更加合适的铭文打法,才能更好地打出游戏优势!


王者荣耀皮肤优化,小乔天鹅之梦变动画片,关羽动作特效变“鬼畜”,这次真的是负优化

王者荣耀昨日对部分英雄及皮肤进行了优化曝光,此次优化英雄皮肤包括小乔的天鹅之梦、纯白花嫁、周瑜的真爱至上和海军大将、关羽的龙腾万里和天启骑士、兰陵王的影任和达摩的拳王皮肤。

官方国庆前对部分英雄皮肤优化,除了通过增加附加背景和特效增加玩家的游戏体验感,更是通过本轮优化英雄皮肤测试,从玩家的反馈中总结适合大众化的经验。那么为什么有网友抱怨小乔天鹅之梦和关羽皮肤优化后完全是差强人异呢?

结合以上八款皮肤前后优化对比,总结一共有三种核心变化。 1.皮肤出场增加背景图效果,比如小乔天鹅之梦皮肤特效先是红色银幕舞台,然后以天鹅湖为背景收尾,纯白花嫁和真爱至上背景添加了婚礼教堂。2.皮肤视角拉远,优化后的皮肤变清晰但是等比率缩小。关羽座骑大小严重缩水,优化后周瑜变成瘦高帅哥。3.英雄出场新增动作特效,关羽发出龙影效果调整到结尾,兰陵王后面新增挥砍一击的动作特效。

虽然皮肤动态变成高清,英雄动态特效也增加了,但是有些皮肤优化后暴露出问题。

高贵且华丽的小乔天鹅之梦,优化前后开头都是一段天鹅舞蹈,后者增加了红色银幕背景和天鹅湖背景收尾,凸显出优化后天鹅之梦的高贵。但是网友认为原版的小乔不管是画面和通讯特效更显流畅,而优化后小乔反而有种动作上的滞钝感,仿佛日本的CG动画片一样,特效似乎也存在失帧问题,一眼看去画风完全逆转。

关羽龙腾万里变成“鬼畜”画风,左手青龙偃月刀打降龙十八掌,二爷座骑赤兔马变成白 “驴马”

此次除关羽的原皮优化之外,其鹏程万里皮肤和天启骑士清晰画质优化曝光,关羽和座骑模型缩小,优化前是关羽下马后,通过青龙偃月刀转圈引出龙影特效,优化后直接将龙影特效穿插到末尾,走关羽手持青龙偃月刀大吼一声向前刺出,从特效上看仿佛是像乔峰一样打出降龙十八掌,这样花里胡哨的优化,让曾经豪迈霸气的关二爷影响变身 “鬼畜”达人。并且此次优化,直接把关羽座骑缩小简化,没有了那种座骑应有的灵。网友大呼赤兔马缩小成小白驴了,这样关羽皮肤是不是负优化了。

不管怎么说,还是有几款皮肤优化效果不错,比如小乔纯白花嫁和周瑜真爱至上皮肤优化后新增婚礼教堂背景CP感更足,达摩6元拳王皮肤增加拳击沙袋角色鲜明。值得关注的是,官方当个英雄皮肤整体优化,游戏会增加约6M的内存,如果王者荣耀所有英雄优化成功,感觉又得换手机了呢?

王者荣耀体验服7.26日超大型更新,10件装备调整,破晓终于削弱,如何解读更新后的属性

大家好,这里是指尖上的王者,6.26日可以说是一次超大规模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄马超的上线和三个英雄调整之外,还有一大波装备的调整,这将影响一些英雄的强度,一起来看看吧!

1.破晓-削弱

破晓的超高属性以及超平滑的合成路径,导致这件装备的性价比远超其它的装备,射手后期的超高强度离不开破晓的加持,因此作为一个大后期神装的代表性装备,即便是你前期出来也不会有拖累的感觉,因为小件的装备性价比已经很高了。

本次体验服对破晓进行了调整,首先价格降低了100,主要是为了补偿属性的下调。

合成的路径中,把中级装备充能全套换成了搏击全套,这是15%暴击和8%暴击的差异,因此前期在合成破晓之前,不仅暴击的属性降低,而且合成大件的真空期提升了。

正式服在合成三个小件的价格是860,体验服是990,因此破晓大件的真空期是增加了,不过又因为装备价格的下调,破晓的总价低了100,因此在合成破晓大件之后,相较正式服也不过低了5%暴击率而已。

因此破晓本次调整可以说是是合成过程的平滑度下降,神装减少了5%暴击率而已,神装强度影响并不是很大,依然是性价比极高的装备。

2.闪电匕首-平调

闪电匕首一直都是性价比极高的装备,自从降低了单价之后就成了很多射手的标配装备,然而本次对他的暴击终于下手,下降了5%暴击,提升了5%攻速,其实攻速易得,暴击的属性更重要,如果你闪电匕首跟破晓同时出,那就相当于低了10%暴击,我觉得挺伤的。

暴击效果的下调让很多英雄使用了7个祸源,不过因为前期有暴击率的加持,互相补偿之后起码前期强了,而本次暴击率一砍之后,相当于较上个版本前后期都弱了。

3.暗影战斧-削弱

暗影战斧其实经历过下调,穿透属性我没记错应该是下调了50点,本次再次进行下调,用数据表现,满级的话就是50 (15*10)=200,调整后是50 (15*8)=170。

暗影战斧的削弱,让碎星锤的性价比更高了,30点穿透说多不多,说少也不少,各位看官,你们觉得暗影战斧有削的必要吗?

4.冰霜法杖-加强

冰霜法杖在赛季初期就增加了血量,因为这个装备比较冷门,现在法坦和法辅有一定的使用率,而本次提升了10点攻击其实我感觉微不足道,法术伤害本就动辄上千,这一点不能产生实质性的影响。

5.痛苦面具-削弱

法术伤害降低了20点,这件装备变成了纯被动装备,优先级低了很多,远不如回响的调整后属性,其实我觉得这个装备并没有超标,虽然是一个用被动打伤害的装备,140法强并不高。

6.回响之杖-平调

提升了前期的伤害,但是降低了ap加成,让回响越早做出的性价比就越高,用数据表现更为直观。

通过数据表现来看,回响已经成了一个前期的装备,前期的伤害提升一直持续到法强600,不过法强超过了600以后,伤害是持续递减的,到了1500法强,会比正式服低了150点法术伤害。

7.破魔刀-加强

赛季初期破魔刀降低了对ad的需求,600物理攻击即可触发破魔刀的全部效果,这件装备已经被加强过好多次了,从最初的基础法防50提升到了现在的150,可以说性价比现在已经很高了,满属性450点法防,魔女也不过360而已,作为半肉战士,优先级高了不少。

8.名刀司命-削弱

赛季初期,这件装备的价格提升,优先级低了一些,本次对被动的冷却时间也进行提升,足足30秒的时间,这回真的可以跟贤者庇护互换了,冷却时间的提升增加或许会减少对局的时间。

而无敌加速的调整我倒是觉得微不足道。

9.宗师之力-削弱

宗师这件装备的性价比太高了,很多半肉战士转型输出的时候,就以宗师之力为核心装,有暴击有伤害还有移速,太过全面以至于本次的下调,额外普攻伤害降低0.2ad加成,也就是说1000物理攻击,只能触发800的伤害。

10.冰痕之握-加强

护甲提升至240,宗师削弱,冰痕之握加强,这是什么意思?无非就是让半肉英雄重新把宗师替换成冰痕之握,让战士重回之前的状态,这也是之前调整射手强度的原因。

本次的体验服调整内容比较多,但不一定都会实装正式服,因此大家不要等同于正式服的调整方向哦。

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王者荣耀一直被抢人头,一直输怎么办,如何解决

心态要好,与队友和平相处,不要吵架,王者荣耀是一个比心态的游戏。或者找几个人组成车队稳定上分,不过也不必太担心,这是天美的匹配机制,输得多了自然会连胜

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