宇宙恐怖射击游戏Quantum 误差的开发商TeamKill Media可能会后悔转向虚幻引擎5,宣布推出Xbox系列X/S版本。
最近有玩家在推特上询问这款游戏的最新进展,官方账号回复游戏快完成了& rdquo,只是离压板稍微远一点& rdquo。但这又带来了另一个问题,因为对于这款Xbox系列X版本,除了一个简短的预告,我们还没有看到这款版本的任何真实表现。TeamKill给出的答案也很出乎意料,表示这个版本 还需的优化还需要一段时间,因为这个作品本来就是围绕PS5的固态硬盘设计的,Xbox系列X的固态硬盘速度要慢很多& rdquo。
我们会准备一些真机演示,准备好了就展示。我们已经开始研究Xbox版本的优化,但很遗憾,这肯定需要一段时间。Quantum 误差是为PS5的高速SSD设计的,而Xbox的SSD要慢很多,所以我们被迫做了很多改变来弥补速度上的差异。& rdquo
PS5的SSD提供了每秒5.5 GB的原始读取速度,而Xbox系列X/S只有2.4 GB/s..虽然没有多少游戏真正充分利用了PS5更快的SSD速度,但是如果Quantum 误差真的是基于这个性能来设计的,那么移植到Xbox上就很难了。有玩家问TeamKill是否会使用微软的DirectStorage技术来优化加载速度,厂商回答会尝试所有可能性& rdquo。
之前也有人指出,PS5和Xbox Series X的SSD速度差异可能是多平台开发的潜在瓶颈,所以有趣的是看到现在有真正的厂商指出这一点。
Quantum 误差将在PS5和Xbox系列X/S平台推出,但推出日期尚未公布。厂商暗示这款作品(至少PS5版本)会在今年内发售。
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