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明日方舟剿灭作战龙门市区低配攻略(明日方舟哪些干员值得培养,初始角色推荐)

时间:2023-07-13 13:06:17人气:276 作者:未知

明日方舟哪些干员值得培养,初始角色推荐

艾丝黛尔

谁有好的手游,能否推荐下

不请自来,我有靠谱回答。

不知道题主喜欢什么类型的游戏,我就给你推荐几款我玩的觉得还不错的游戏,不用花一分钱。

英雄联盟

这款游戏就不多介绍了,是地球人都知道的一款MOBA(大型团队合作电子竞技)游戏,不用花一分钱就可以享受游戏的乐趣,很公平,钱在这款游戏中不能无敌,完全看个人实力。游戏中唯一花钱的地方就是皮肤,不过是可有可无的。

王者荣耀

类似于英雄联盟的手游版,也是一款MOBA游戏,玩的人比较多,不会让你孤单。唯一不爽的就是买皮肤可以略微增加人物属性,不过对游戏平衡影响不大,可以一玩。

第五人格

网易公司新出的游戏,短时间内就占据了APP下载排行榜首,是手游界的一匹黑马。这是一款非对称性(1V4)对抗竞技手游,剧情悬疑烧脑,游戏玩法新颖,可以选择求生者或监管者来进行对抗,目前是内测阶段,同样不需要支持。

至于吃鸡游戏就不推荐了,我玩了几把就弃坑,普通人玩不了。

推荐两款单机游戏

恐怖黎明

暗黑风格类RPG游戏,拥有众多的职业、装备、技能、地下城、任务、星座等,玩法样式繁多,没有固定玩法,游戏最大的乐趣就是可以不断的尝试新玩法,打击感还不错。

世界大战:勇敢的心

一款经典的单机手游,以漫画风格来描写第一次世界大战战争的残酷,在这款游戏里你可以体会到冒险、悬疑、解密、动作等经典元素,也可以体会到爱情、亲情、友情等众多情感,游戏的结局令人动容,是一款不可多得的单机精品手游。

明日方舟,想问一下大佬们我应该练哪些干员呀

谢邀~首先建议萌新刷一个初始号~~~最好两个6星开局(但是有点困难)。不过不刷初始号单6星开局也是可以玩的(如果初始6星是安洁莉娜的话,还是建议重新开,我就是单6星开局)。练干员优先从高星干员开始练,3星的话,可以练玫兰莎(剑圣)跟芬(先锋),练到精一就可以了(因为主线任务可以返还经验卡跟钱),但是不优先练。

游戏里干员分为8个职业,分别是先锋、狙击、医疗、术师、近卫、重装、辅助、特种。其中先锋、狙击、医疗、重装/近卫(部分近卫前期可以当重装用,比如银灰23333)前期是必练的。还是老规矩,优先练高星。没有高星的情况下,4星可以练的干员有:

先锋:迅使(信用商店获得,容易满潜)>清道夫=红豆;医疗:调香师(群奶)、未药(单奶);狙击:杰西卡、流星;重装:蛇屠箱

目前游戏内公认的幻神(6星):能天使、银灰、艾雅法拉、伊芙利特、塞雷娅,这些抽到必练。5星比较好用的,首推白面鹄(群奶)、雷蛇(充电宝盾,前期可以不练)、幽灵鲨(群攻近卫)。红是5星特种,特点是可以快速复活,可以适当练一下。我昨天刚好发表了一篇《明日方舟》的入门攻略,感兴趣的话,可以关注我去看哟~~~另外附上自己的练度图,我练了的都是比较好用的,你可以参考~~~

为什么感觉《明日方舟》「极限圈」越来越充满戾气了

有没有可能,舟圈本来就不是一团和气的圈子呢?

舟游能活下来,首先得给二创的那群B站的UP磕两个头。没有事无巨细的攻略没有一个个发癫的二创,就舟游一开始装死的那种态度和便秘一样的产出,在第一年能活下来那才是怪事。

这样就衍生出两个问题:1:强度,各种抄作业的过程中单位强度是很重要的评判标准,你的强度焦虑在这时候就可以开始了。当然也会有人说低配作业,那么问题来了,能偷懒你还会选择多操作的吗?

2:圈子,大部分看二创的都是普通的图一乐,但是二创创作者是有自己倾向的,那势必会带有情感倾向色彩的进行创作,不自觉的二创会向自己喜欢的角色倾斜,那圈子不就来了吗,那拉踩和比较还会远吗?同时,按照鹰角一贯装死的传统,把二创的权利完全交给了大众,那么问题来了,大家最喜欢看什么?沙雕和下三路。不但解构了原先的设定和人设,还会时不时搞点颜色梗或者口嗨梗出来。那更快的泛娱乐化,泛娱乐化直接催化圈子。

然后就是鹰角一周年以后的救命局了,出了危机合约,这是把双刃剑,有好有坏,既然说的是戾气,那我挑坏的讲。其实还是原来两个。强度带来的容错率在危机合约有了更多的体现,而危机合约的高光和出场率更促进了圈子的形成。

再来说说鹰角的态度,我感觉也是比较明显的,一开始,捞钱装死,打算一波,但是没想到游戏莫名其妙的火了。然后公司开始扩张,沿用上一阶段的策略(我怀疑就是这个阶段开始“招安”二创作者了,让二创作者稳定产出)在开服到一年半的时间里,我印象中鹰角和玩家基本没有什么完整且有效的交流(除非硬要说周年附近的问卷也算的话)可以看出,其实鹰角并没有打算和玩家有比较有效且靠近玩家的想法。(后续更直观的在于模组系统,对于单个的干员的补强,而不是整体的干员属性补贴)(这就显然证明了一点,鹰角需要你对单个干员的“忠诚”且要重复复杂化获取相关素材,偏偏就是获取模组素材又臭又长的副本还不让看录像)

为什么要说这些呢,因为需要让你们知道作为游戏运营公司的鹰角对于游戏当中角色基础的态度,每一个月左右出一个六星,周年甚至双UP,角色时装双收费等等操作,这些是一以贯之的(一开始软保底,没想到这么多人玩,亏了,马上出时装收费)(流水有多,马上限定角色一出)(觉得屯屯鼠多了,双UP硬保底300抽)(这里插一句题外话,游戏玩家的韭菜是真的好割,大几千一个虚拟角色,对于现在上班赚钱的我来说以前在舟游里面花了上万是真的觉得不值,谨劝各位理性消费)鹰角怎么才能让广大的玩家买单呢?那只能一个比一个强度高,适性强,厨力高了啊。

所以,明白了吗,鹰角的运营思路里就需要你们划圈子,扯头花,争第一。加之抄作业文化衍生出来的也是鹰角需要的,所以他就更可以实践自己的运营思路了。鹰角做的最对的运营策略应该是收买二创的UP了吧。划圈子和扯头花不是极限圈带出来的,而是一开始就有的,是一开始运营思路就往这里在靠的,你看不出来还是主要是还是入脑了,总体看运营思路可以看出鹰角的成长(这个成长仅对公司来说)

运营和玩家绝对不是一条线的。

明日方舟有推荐的阵容吗

阵容推荐(推荐下自己阵容,还算完整,4及以下作为过渡和替补用,建议资源谨慎用之)

先锋:

推进之王6(攻守兼备,技能回c全能)

德克萨斯5(控场AOE,技能回c救场)

格拉尼5(攻防buff,击杀回c)先锋一般培养2个足够了,其他的高星有凛冬、低星红豆、芬之类的都可用,低星也有低费用的好处,我喜欢攻守兼备的,上阵后能站的住脚重装:

雷蛇5(输出坦,我选1技能当主坦用,没办法没有其 他的啊!主坦最好的是6星熊,4角峰和蛇屠箱作为替补)

塞雷娅6(奶盾回血,精2技能加法伤和减速)重装一般培养2-3个,一个主T一个副T即可近卫:银灰6全能远程输出,精1回血防御,精2破隐加攻)

暴行5(群攻爆发)近卫物理输出一般培养2-3个,单体输出,远程输出,群攻,这里单体输出没用,因为我没有=,=,银灰万能代替没啥问题,单体的话3玫兰莎(前期必备,伪剑圣)5芙兰卡(后期单体输出,真剑圣)远攻的话5拉普兰德(技能可切为法系输出,还是不错的,但我有银灰了,所以没练)

术士:

远山4群体法伤,哭,没更好的啊!

强烈推荐:6伊芙利特强无敌,最好群法,输出 法抗削弱,唯一瑕疵就是输出范围直线吧。5天火,远山的进阶群法)

艾雅法拉6(单法 全体术士增益buff 法抗削弱,精2技能转群攻,最强单法不为过)术士法术输出一般培养2-3个,群法,单法至少一个,单法主角5阿米娅人手一个,亦可练,就是这技能够呛狙击:蓝毒5(单体输出,法术持续伤害,技能可切群攻)

白雪4(群体输出,技能法术伤害 减速)狙击对空一般培养2-3个,单体,群体至少一个,单体6能天使爆炸输出,有必用,可惜我没有,蓝毒代替,表现不比能天使差,2个都有当然2个一起上,群体5陨星(输出 物防削弱),其实白雪表现不比陨星差多少

医疗:赫默5(单奶,技能范围群奶,关键时候可救场)

调香师4(群奶)医疗奶一般培养2-3个,单奶6闪灵(加防加盾,可惜俺没)群奶6夜莺(加魔抗有召唤,可惜俺没)

特种:5崖心(拉)5食铁兽(推)特种包括辅助,这没啥好说的,看着练,拉,推,减速,召唤,加buff,爆发救场之类的

阵容搭配各种类型备一个,没绝对的阵容

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