当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略

盗贼之海灰暗宝箱在哪里买(9.0盗贼饰品选择)

时间:2023-07-12 13:18:41人气:834 作者:未知

9.0盗贼饰品选择

选择9.0盗贼饰品时,可以考虑以下几个因素:
1. 效果加成:饰品应具有增加盗贼的攻击力、暴击率、攻击速度等属性的效果加成。
2. 特殊技能:某些饰品可能具有特殊技能,如增加闪避率、提升移动速度、触发额外攻击等。
3. 装备要求:确保自己满足饰品的装备要求,如等级、技能点数等。
4. 综合评估:比较各种饰品的属性加成、特殊技能以及市场价格等,综合评估其性价比。
5. 参考建议:可以向其他盗贼玩家、游戏论坛或社交媒体上的相关群体寻求建议,了解他们的选择和经验。

tbc盗贼4 4装备选择

答案:

有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐

华灯初上,重庆市渝中区上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。

一战成名

2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。

在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。

有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击

《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。

公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。

公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。

但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明

游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。

穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。

还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。

Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”

梦幻港湾

在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。

因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。

虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。

在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。

一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴

作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。

《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。

初试啼声

在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”

据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。

有哪些知名的土匪,干过什么样的坏事

1925年的深冬,东北重镇长春几乎滴水成冰。这天,一个绝色女囚即将被处决的消息,传遍长春的大街小巷。一大早,整个长春城万人空巷,人们都摩肩接踵地集中在囚车经过的路两旁,争相目睹即将被执行死刑的囚犯的风采。

晌午时分,随着囚车的缓缓驶来,市民们都蜂拥上前,伸长了脖子,将原本狭窄的街道挤得水泄不通。只见车上的木囚笼里羁押着一个戴着手铐和脚镣的女囚犯,她上身穿着紫底白花长袍,头上戴着一顶黑色绒帽,细长的脖子后面插着一块白底黑字招牌,上书“女匪首驼龙”。

“驼龙”的真名叫做张素贞,是时期闻名东北三省的女匪首,长得年轻貌美,行刑当日不过24岁。

(网络配图)

那么,如此年轻貌美的女人为何会沦为土匪?她究竟是个怎样的人呢?为何对她的行刑,会引来众多长春市民的如此关注呢?

1901年,张素贞出生于辽宁省辽阳县,她自幼丧母,从小就没有感受过母爱,和父亲相依为命,过着极为贫寒的生活。父亲又忙于生计,很少关心照顾这个唯一的女儿。缺乏管教的张素贞养成了大大咧咧的男儿性格,喜欢舞枪弄棒,经常和一帮男孩子们疯耍在一起。

渐至成人后,穷苦出生的张素贞出落得花枝招展,美丽动人。由于生逢乱世,加上懵懂无知,无人照顾,16岁时,张素贞不幸被坏人的花言巧语迷惑,跟着一位同乡来到长春,幻想着能过上吃穿不愁的好日子。

年少无知的张素贞来到长春后,被狠心的同乡卖入了青楼,取名为“翠喜儿”,从此堕入风尘。长得亭亭玉立的张素贞很讨老鸨子的喜欢,老鸨子甜言蜜语地教唆她就此认命,希望她凭借着自己的绝色容貌为接客挣钱。

不过,张素贞虽然年纪不大,但打小性格倔强,野性十足,是不会轻易任人摆布,甘愿认命的。她一边曲意逢迎老鸨子和各路嫖客,一边留意着各种逃离魔窟的机会。

机会终于来了。一天,来了一位凶神恶煞的土匪头子,名叫王福堂,绰号“大龙”,专门冲着张素贞的美貌而来。这位匪首可是恶名在外,手底下有百十来号人,数十条枪,打着“仁义军”的旗帜,实际上干着绑票,越货的勾当。

王福堂见到张素贞后,被她的美貌所折服,大有一见倾心的感觉。两人在数次会面后,似乎都被对方身上特有的气质所吸引。王福堂喜欢张素贞敢作敢当的野性,张素贞欣赏王福堂的心狠手辣的作风,向往他那种无拘无束、打打杀杀的土皇帝生活。

(网络配图)

王福堂为表达他对张素贞的爱慕之情,专门送给了她两支崭新的驳壳枪。张素贞对王福堂的这份特别的礼物简直爱不释手,经常把玩,害的老鸨子整日里提心吊胆,根本不敢安排她接客。

终于,王福堂筹集了重金,将张素贞从青楼里边赎了出来,并把她带回山寨,做了自己的压寨夫人。结婚后,王福堂经常手把手教张素贞骑马、打枪,以及一些土匪的规矩和黑话。张素贞似乎天生有一股匪性,几个月下来,不但练得一手精准的双枪枪法,马上功夫也十分了得,深得匪众们的赞许。

几年间,“仁义军”的实力就得到了显著提升,从只有百十人的小股土匪壮大为2000多人,远近闻名的大匪帮。张素贞也被冠以 “驼龙” 的绰号,在匪帮中的地位也扶摇直上,成为仅次于“大龙”王福堂的二当家。

大龙的这支土匪,经常出没于长春附近的德惠县城,靠着打劫大户人家聚敛钱财。有一次,王福堂盯上了一纪姓人家,这家人家产丰厚,田广地多,但从不自己耕种,全部出租给佃户,靠着租子过上了衣食无忧的惬意生活。

同时,纪姓人家也对猖獗的匪患十分警惕,不但在居所筑起了高高的围墙,修建岗哨和暗堡工事,还斥巨资购买了步枪和手榴弹,训练了一支20多人的家丁护院。

虽然纪家戒备森严,早有防备,但王福堂还是忍不住垂涎他家的巨额财富,决定铤而走险,强攻纪家大院。当战斗打响后,王福堂遭遇了强烈抵抗,匪众死伤甚多。但凭借着人数优势,土匪还是突破了纪家的外围防线,攻进了大院。

没想到,纪家院内还设有暗堡,家丁藏身其中,对冲进院内的土匪一阵扫射,打得他们抱头鼠窜,不得已只好退了出来。

(网络配图)

正在此时,得到消息的长春保安队赶到了,和纪家护院家丁里应外合,对王福堂展开猛攻。寡不敌众的王福堂只好撤退,但在逃跑途中,他身负重伤,最后不治身亡。

在匪众的拥戴下,张素贞坐上了“仁义军”第一把交椅,成为女匪首。她积极操练匪徒,发誓为夫报仇,带领着匪众屡次躲过官兵的围剿,从此声名大振,成为了人见人惧的女悍匪。

一年后,张素贞带领着强悍的匪众杀回纪家大院,将其血洗一空,亲手为王福堂成功复仇。其后,她还带人洗劫了当初的,手刃了老鸨子,并将付之一炬,解了心头之恨。

在后来的匪徒生涯中,张素贞不但继续抢劫大户人家,还纵容手下为非作歹,妇女,烧杀抢掠。她所到之处,死伤遍地,哀鸿遍野,给老百姓造成了极大的心理恐慌。

1924年秋,张素贞兵分两路,同时抢劫两个大户。虽然付出了沉重的代价,但还是最终得手,酿成了历史上著名的东荒地血案。

1924年冬,同样土匪出生的张作霖对张素贞展开清剿,派出两万余人对她穷追不舍,最终将她逼入绝境。

1925年1月8日,张作霖手下的一个连长获知了张素贞的藏身之处,化妆成嫖客进山,将她一举擒获。“双枪驼龙”的落网,轰动一时,成为了当年的特大新闻。

第二天,张素贞就在长春被就地处决。

(参考资料:《东北剿匪》《“双枪驼龙”张素贞》)

TBC盗贼装备选择

头:狡诈之盔 太阳之井的自基尔加丹(6号)  项链:硬化氪金项链(珠宝加工做的) 图纸太阳之井小怪掉落,也可以找其他人买  肩膀:盛怒护肩 高阶术士奥蕾塞丝(4号,俗称双子)掉落  胸甲:混沌刀锋外套 太阳之井的穆鲁(5号)掉落的野兽本能外套 一个太阳之尘换取  护腕:T6护腕遗忘胜利者的护腕 太阳之井的卡雷苟(1号)斯掉落换取  手套:永生幽暗手套 直接在拍卖行买就可以,或者自己凑材料找人做  腰带:T6遗忘胜利者的腰带 布鲁塔卢斯(2号)掉落换取  裤子:永恒长夜护腿 菲米斯(3号)掉落  鞋子:T6遗忘胜利者的长靴 菲米斯(3号)掉落换取  戒指:灾难指环 高阶术士奥蕾塞丝(4号,俗称双子)掉落  另一个戒指买硬化氪金指环,或这黑暗神殿中伊利丹掉落的怒风徽记之戒  饰品:灰暗的纳鲁薄片 太阳之井的穆鲁(5号)掉落  另一个是黑暗神殿声望崇拜买的致命之灰舌符咒  远程:橙弓(太阳之井基尔加丹),死亡飞刀(太阳之井小怪),无情打击之弩  (牌子换取) 都不错  武器:埃辛诺斯战刃2把 黑暗神殿伊利丹掉落  开锁:1-90 在盗贼开锁任务地点,会有用于练习开锁的箱子。BL在荆齿城的海盗船里(BL的DZ的开锁任务地点) ;LM在赤脊山湖畔镇的大概两点位置,有一个小亭子。这里练到100也行。  90-170 在十字路口地图的最右上角塔里(BL DZ的制毒任务地点),塔名记不得了或者到希尔斯布莱德那里的敦霍尔德城堡里面,上下两层也有不少箱子可以练,下层的技能要求低一些,上层的好像到150会变成绿色。  170-230 到荒芜之地的痛苦堡垒练习,箱子刷的很快。170之后还可以去凄凉之地的BL营地的上面一点,那里水下会刷箱子,而且速度也还不错。(最好备上水下呼吸药剂)据说这里开箱子能开出 20钓鱼技能点的鱼竿。  230-300 去塔纳利斯(加基森)的落帆海湾去练习。或者灼热峡谷下面的熔渣之池可以。悲伤沼泽的神庙旁的水下也可以练习,但是可能到不了300,大概在280左右。(当然最好备上水下呼吸药剂)  300-375 300以后,直接去外域的赞加沼泽的蛮沼村,那里会刷箱子可以一直开到375。当然期间可以在做任务的时候偷怪物的箱子,也是一个不错的选择。蛮沼村在赞加沼泽地图中间偏下一点,大概在6点钟位置。  盗贼开锁技能任务及练习地点方法!  开锁是个非常有用的技能,因为后期一个箱子开出最少都有15G,所以盗贼一定要练好这个技能!  首先必须到16级在训练师处学习开锁技能,然后在盗贼贩子处买开锁工具才能开锁  盗贼开锁技能,任何人都可以在5个小时内从1练习到280:  1-100: 盗贼任务,联盟在赤脊山脉,部落在海盗船  101-175: 联盟在维斯法特盗贼毒任务开塔上的箱子,部落在海盗船,希尔斯布莱德那里的敦霍尔德城堡里面,上下两层也有不少箱子可以练,下层的技能要求低一些,上层的好像到150会变成绿色.  176-225: 荒芜之地的苦痛堡垒和血色修道院可以练,修道院的门, 那里两门在副本外面,开门,潜行偷窃2-3个怪物,再开门,我在40分钟内练到225  226-280: 去塔纳利斯-落帆海湾,或者灼热峡谷下面的熔渣之池,灼热峡谷是两个门, 附近有个矮人营地,开门,跑过去偷矮子,然后回去开门,用了2个小时  300:去黑石塔,黑石深渊开门吧。  301-375:在外域打怪时偷箱子,能开满。  PS:  偷窃时候你不需要拿任何东西,偷包的行为就有50%机会复位门的状态  这个开锁技能呀,是盗贼的重要技能,用来开箱子开盒子开门的,非常有用。这些东西的锁都有等级,通过开一定等级锁能提升你的开锁技能。对于盒子来说,开了后就没有了。有的箱子是主要利用来练级的,一直在一直开直到技能等级练到没经验为止。门也是一直在的,副本的门等级比较高,所以设成一次开有经验,然后有冷却时间的。避免大家学开锁太容易,:)  现在看起来有个bug,就是用开盒子的动作来复位门的状态,开门有经验,开盒子门复位,再开门又得经验。  上面的方法更狠,盗贼偷窃居然也会复位门的状态,就是不拿东西,只要偷窃就有50%机会复位刚才开过门的状态,所以这下开锁基本上又没什么难度了。估计下个版本的补丁会修补吧

相关文章

猜你喜欢

CopyRight © 2020-2025 www.howork.cn All Right Reser 好哇下载站鲁ICP备17017723号-4 免责申明

声明: 本站所有手机app软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系删除 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告网站地图